Как повысить производительность видеокарты nvidia в играх // ускорение nvidia (geforce)!

Постинг

16. SMMplanner


Сервис для отложенного постинга SMMplanner

Цена: бесплатный пробный период, бесплатный тариф на 100 публикаций ежемесячно, разные PRO-тарифы в зависимости от функционала. Только платные версии включает постинг в Инстаграм Историй, работу со встроенным конструктором Историй, менеджер команды, ватермарки. Стоимость платных тарифов варьируется от 450р до 7500р в месяц.

Сложность использования: 2/5.

17. Reposter

Сервис для репостов Reposter

Приложение поможет сделать репост понравившейся публикации себе в ленту. Для этого скопируйте ссылку на интересующий пост, при желании можно дополнить публикацию текстом.

Цена: бесплатно с рекламой и отсутствием поддержки сторис; платная версия без рекламы и с возможностью репоста сторис составляет 75 рублей за год или 229 рублей за безлимитное пользование с единоразовой оплатой.

Сложность использования: 2/5.

Display Driver Uninstaller

Данная утилита (сокращенно DDU) поможет полностью удалить из операционной системы драйверы видеокарт от AMD, NVIDIA и Intel, а так же некоторые драйверы звуковых карт. При этом она не оставит кучу ненужных файлов (включая ключи реестра, папки и файлы).

DDU предназначена для использования в случаях, когда стандартными способами драйвера не удаляются, или когда нужно тщательно удалить драйверы видеокарты. После использования этого инструмента будет так, будто драйверов не было, как при чистой установке системы.

Более подробно по работе с DDU, читайте в статье про корректное удаление драйверов видеокарт.

Настройка видеокарты Nvidia

Настроить видеодрайвер Nvidia можно двумя способами: вручную либо автоматически. Ручная настройка подразумевает тонкую регулировку параметров, а автоматическая избавляет нас от необходимости «ковыряться» в драйвере и экономит время.

Способ 1: ручная настройка

Для ручной настройки параметров видеокарты мы воспользуемся программным обеспечением, которое устанавливается вместе с драйвером. Называется софт просто: «Панель управления Nvidia». Получить доступ к панели можно с рабочего стола, кликнув по нему ПКМ и выбрав нужный пункт в контекстном меню.

  1. В первую очередь находим пункт «Регулировка настроек изображения с просмотром».

Здесь переключаемся на настройку «Согласно 3D приложению» и нажимаем кнопку «Применить». Этим действием мы включаем возможность управления качеством и производительностью непосредственно той программой, которая использует видеокарту в данный момент времени.

Теперь можно переходить к глобальным настройкам параметров. Для этого переходим в раздел «Управление параметрами 3D».

На вкладке «Глобальные параметры» мы видим длинный список настроек. О них и поговорим подробнее.

  • «Анизотропная фильтрация» позволяет улучшать качество отрисовки текстур на различных искаженных или расположенных под большим углом к наблюдателю поверхностях. Поскольку «красивости» нас не интересуют, АФ отключаем (Выкл). Делается это путем выбора соответствующего значения в выпадающем списке напротив параметра, в правом столбце.

«CUDA» – особая технология Nvidia, позволяющая использовать графический процессор в расчетах. Это помогает увеличить общую вычислительную мощность системы. Для данного параметра выставляем значение «Все».

«V-Sync» или «Вертикальная синхронизация» позволяет устранить разрывы и подергивания изображения, делая картинку более плавной, при этом снижается общий фреймрейт (FPS). Здесь выбор за Вами, так как включенная «V-Sync» незначительно уменьшает производительность и ее можно оставить включенной.

«Затемнение фонового освещения» придает сценам больше реалистичности, снижая яркость объектов, на которые падает тень. В нашем случае данный параметр можно отключить, так как при высокой динамике игры мы не заметим этого эффекта.

«Максимальное значение заранее подготовленных кадров». Эта опция «заставляет» процессор обсчитывать некоторое количество фреймов с опережением для того, чтобы видеокарта не находилась в состоянии простоя. При слабом процессоре значение лучше понизить до 1, если же CPU достаточно мощный, то рекомендуется выбрать цифру 3. Чем выше значение, тем меньше времени GPU «ждет» свои кадры.

«Потоковая оптимизация» определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Здесь оставляем значение по умолчанию (Авто).
Далее следует отключить четыре параметра, отвечающих за сглаживание: «Гамма-коррекция», «Параметры», «Прозрачность» и «Режим».

«Тройная буферизация» работает только при включенной «Вертикальной синхронизации», немного повышая производительность, но увеличивая нагрузку на чипы памяти. Отключаем, если не используем «V-Sync».
Следующий параметр – «Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке» позволяет, немного снизив качество картинки, увеличить производительность. Включать или не включать опцию, решайте сами. Если цель – максимальный FPS, то выбираем значение «Вкл».

Оптимизация

На компьютерах со старыми видеокартами программа не всегда может подобрать оптимальные параметры. Geforce Experience NVIDIA не оптимизирует игры на видеочипах младше 600 серии.

Оптимизация производится автоматически, сразу после добавления игры в список. Отключить Geforce Experience в игре можно в настройках.

Для этого перейдите в раздел опций программы и откройте раздел «Игры». Снимите галочку возле пункта «Автоматически оптимизировать недавно добавленные игры».

Чтобы выполнить оптимальных настроек вручную вернитесь на главную страницу. Откройте небольшое меню управления списком, нажав на иконку из трех точек. Выберите пункт «Оптимизировать все игры».

Чтобы посмотреть на параметры, которые выставила программа GeForce Experience NVIDIA, наведите курсор на приложение в списке и нажмите «Подробнее».

В нижнем блоке появится уведомление о том, что оптимизация прошла успешна. Чуть ниже отображается название параметров и текущие настройки.

Если вы хотите изменить установленные параметры нажмите на иконку гаечного ключа в правой части.

В открывшемся окне можно установить разрешение экрана, режим дисплея и выбрать оптимизацию под производительность или качество.

Производительность снижает настройки и повышает скорость работы игры. Качество улучшает графику, но при этом могут возникнуть зависания, если ваша система не поддерживает высокие настройки.

Как настроить видеокарту в BIOS

Как и все операции в BIOS, настройку видеоадаптера следует проводить строго по инструкции, так как неверные действия могут привести к значительным сбоям в работе ПК. Придерживаясь описанных ниже действий, вы сможете выполнить настройку своей видеокарты:

Запустите компьютер или в том случае, если он уже был включен, перезагрузите.
Сразу же после запуска ПК нажмите на «Delete» или клавиши от F2 до F12. Это необходимо сделать, чтобы попасть непосредственно в меню BIOS

Здесь очень важно успеть нажать на нужную кнопку до того, как начнётся загрузка ОС, поэтому рекомендовано жать её постоянно, вплоть до того момента, пока не осуществится переход в настройки. Некоторые компьютеры имеют свои уникальные клавиши, которые помогают попасть в БИОС

Вы можете узнать о них, просмотрев документацию к ПК.

Нажмите на значение «Chipsetsettings». Этот пункт может иметь и другое название, но в любом случае оно будет содержать такой фрагмент – «Chipset». Иногда необходимый раздел можно обнаружить в меню «Advanced». Все пункты и наименования настроек схожи между собой, вне зависимости от используемого компьютера. Чтобы перескочить с одного пункта на другой, воспользуйтесь стрелочками клавиатуры. Обычно в нижней части экрана отображается подсказка, как переходить с одной позиции на другую. Для подтверждения перехода в раздел нажмите кнопку Enter.

Перейдите в раздел «Graphics Aperture Size», который также может иметь и другое название — «Aperture Size». В любом случае нужный пункт будет содержать частицу «memory» или «size». В открывшемся окне вы можете указать любой необходимый объем памяти, но он не должен превышать объём вашей текущей оперативной памяти. Желательно не отдавать больше 20% вашей ОЗУ под нужды видеокарты, так как это может замедлить работу компьютера.

Крайне важно правильно закончить работу в BIOS. Для этого нажмите кнопку Esc или выберите пункт Exit в интерфейсе БИОС. Обязательно выберите пункт «Save Changes» и нажмите Enter, после чего останется только нажать на клавишу Y. Если не выполнить пошагово последний описанный пункт, произведенные вами настройки не сохранятся и все придется начинать заново.

Компьютер автоматически перезагрузится с соблюдением настроек, указанных в BIOS.

Как вы смогли убедиться, настроить видеокарту не так сложно, как кажется на первый взгляд. Самое главное – следовать инструкциям и не предпринимать никаких действий, кроме тех, которые описаны в этой статье.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Настройка видеокарты Nvidia

Если вы решили разобраться в том, как настроить видеокарту Nvidia, то изначально необходимо на рабочем столе щелкнуть правой кнопкой мыши, а потом в открывшемся окошке выбрать пункт «Панель управления Nvidia». Теперь выбирайте «Управление параметрами 3D». Если вы все сделаете правильно, то увидите окошко, в котором нужно выставить следующие настройки драйвера nvidia:

  • Анизотропная фильтрация – 16x (Анизотропная фильтрация имеет лишь одну настройку – коэффициентфильтрации (2x, 4x, 8x, 16x). Чем он выше, тем четче и естественнее выглядят текстуры. Обычно при высоком значении небольшие артефакты заметны лишь на самых удаленных пикселах наклоненных текстур.)
  • Тройная буферизация – Выкл. (Тройная буферизация в компьютерной графике — разновидность двойной буферизации; метод вывода изображения, позволяющий избежать или уменьшить количество артефактов.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация по выборке – Выкл. (Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д). Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) — это означает, что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизотропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность практически не влияет. Для каждого приложения данный параметр можно настроить отдельно (вкладка программные настройки), получив более высокое качество, если приложение не поддерживает или некорректно обрабатывает анизотропную фильтрацию.)
  • Фильтрация текстур / отрицательное отклонение УД – Привязка (Для более контрастной фильтрации текстуры в приложениях иногда используется отрицательное значение уровня детализации (LOD). Это повышает контрастность неподвижного изображения, но на движущихся объектах появляется эффект «шума». Для получения более качественного изображения при использовании анизотропной фильтрации желательно настроить опцию на «привязку», чтобы запретить отрицательного отклонение УД.)
  • Фильтрация текстур / качество – производительность
  • Фильтрация текстур / трилинейная оптимизация – Выкл. (Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация. Возможные значения — «Вкл. » и «Выкл.» . Включение данной опции позволяет драйверу снижать качество трилинейной фильтрации для повышения производительности, в зависимости от выбранного режима Intellisample. Трилинейная фильтрация — усовершенствованный вариант билинейной фильтрации. MIP-текстурирование, повышая чёткость изображения и процент попаданий в кэш на дальних расстояниях, имеет серьёзный недостаток: ясно видны границы раздела между MIP-уровнями. Трилинейная фильтрация позволяет исправить этот недостаток ценой некоторого снижения резкости текстур. Для этого цвет пикселя высчитывается как средневзвешенное восьми текселей: по четыре на двух соседних MIP-текстурах. В случае, если формулы MIP-текстурирования дают самую крупную или самую маленькую из MIP-текстур, трилинейная фильтрация вырождается в билинейную.
    С недостаточной резкостью борются, устанавливая отрицательный mip bias — то есть, текстуры берутся более детальные, чем нужно было бы без трилинейной фильтрации.)
  • Фильтрация текстур / анизотропная оптимизация фильтрацией – Выкл. (Возможные значения — «Вкл.» и «Выкл.». При её включении драйвер форсирует использование точечного мип-фильтра на всех стадиях, кроме основной. Включение опции несколько ухудшает качество картинки и немного увеличивает производительность.)
  • Ускорение нескольких дисплеев / смешанных ГП – Режим однодисплейной производительности
  • Вертикальный синхроимпульс – Адаптивный ( Вертикальный синхроимпульс выключают чтобы достичь 100 fps, но с 120 герцовым монитором, можно и не выключать. Fps_max больше 100 не поднимится, если не включить develover «1» ( fps_override ))
  • Потоковая оптимизация – Вкл. (Управляет количеством GPU, использемых 3D приложениями)
  • PhysX – ЦП
  • Сглаживание-прозрач. – Выкл.
  • Режим управления электропитанием – предпочтителен режим максимальной производительности
  • Максимальное количество заранее подготовленных кадров – 1

После выставления этих настроек, нажмите кнопку «Применить». Замечу, что для разных видеокарт количество настроек может быть другим, поэтому меняйте только те, которые доступны для вашей модели. Оценить прирост производительности можно запустив какую нибудь игрушку или с помощью специальных программ, таких как 3DMark, например.

Настройка параметров 3D для всех игр

Следующий подпункт, «Управление параметрами 3D», позволяет вручную задать настройки для обработки трехмерной картинки видеокартой. Вкладка «Глобальные параметры» отвечает за работу графического процессора с любой игрой или программой. С нее и начнем.

Пункт «DSR – Плавность» отвечает за повышение качества картинки путем рендеринга в более высоком разрешении. Его надо отключить, так как более высокое разрешение – выше нагрузка на ГП, а расход памяти больше. Также нужно убрать и «DSR – Степень», так как нет улучшенного рендеринга – степени тоже не нужны. Пункт «Анизотропная фильтрация» отвечает за улучшенную проработку текстур. Детализованные текстуры занимают больше памяти, а потому отключаем этот параметр.

« Вертикальный синхроимпульс» тоже не нужен, так как при вертикальной синхронизации частота кадров подгоняется под частоту монитора. К примеру, если монитор имеет частоту 60 Гц, а игра выдает 37 FPS – видеокарта урежет частоту кадров до ближайшего делителя развертки монитора, в данном случае 30 FPS, картинка станет менее плавной.

Следующий пункт («Заранее подготовленные кадры…») можно не трогать, так как виртуальная реальность в нашем случае не интересна. А вот «Затенение фонового освещения» стоит выключить, так как чем лучше проработка теней – тем выше нагрузка на графический процессор, а качество изображения при этом растет не сильно.

« Кэширование шейдеров» – штука полезная, так как с ней самые часто используемые шейдеры хранятся в кэше, и при надобности просто считываются из памяти, а не кодируются процессором заново. То же самое касается параметра «Максимальное количество заранее…». В нем нужно выбрать наибольшее значение, чтобы центральный процессор готовил побольше кадров для графического.

Сглаживание – это повышение детализации картинки, уменьшение ступенчатости контуров. Оно делает объекты более гладкими, но нагружает видеокарту. Чтобы повысить детализацию вдвое – придется увеличивать и нагрузку на нее, поэтому параметры «Многокадровое сглаживание MFAA», «Сглаживание FXAA», «Сглаживание – гамма-коррекция» и другие с этим словом нужно убрать.

Настройку «Потоковая оптимизация» можно не трогать, так как она отвечает за задействование многоядерности. Если игра не умеет использовать все ядра процессора сразу – установка параметра не поможет, а если умеет – смысла трогать пункт нет.

« Режим управления электропитанием», установленный на значение «максимальная производительность», позволяет заставить видеокарту поддерживать более высокие частоты, пусть и с большим расходом энергии. Но если у вас ноутбук – убедитесь, что он не подвержен перегреву, перед включением этого параметра. Ведь с ним видеокарта может греться еще сильнее.

Тройную буферизацию можно не трогать, так как при выключенной синхронизации она не работает. Пункты, ответственные за работу фильтрации, стоит включить, в параметре «качество» задав значение «Высокая производительность». Это позволит оптимизировать обработку картинки.

Примените настройки и проверьте, выросла ли производительность в интересующей игре. Если не помогает – стоит попробовать индивидуальную настройку конкретного приложения. Также настраивать только одну (или несколько) игру можно, если везде производительности хватает, и лишь в отдельных случаях FPS не достаточно. Об этом – следующий пункт.

1 Как настроить видеокарту: обновление драйверов

Как правило, на вашем компьютере или ноутбуке может стоять две видеокарты: интегрированная и дискретная. Первая выполняет базовые задачи и не рассчитана на высокопроизводительные игры и многозадачность, второй тип видеокарт как раз подходит для сложных процессов, их выпускают такие гиганты, как NVIDIA и AMD. И та, и другая видеокарта всегда должна иметь свежие драйверы.

По умолчанию, любая дискретная видеокарта имеет свой специальный клиент, который постоянно обновляет драйверы и не дает им устареть. Но иногда бывает и такое, что вы просто его забыли установить. Тогда драйверы придется менять своими руками. В этом пункте вы узнаете, как установить драйверы самостоятельно, а также установить клиент для вашей видеокарты.

Откройте Пуск в своем компьютере и зайдите в Панель управления.

Отыщите раздел “Оборудование и звук”, выделенный зеленым цветом. Перейдите в него.

Теперь вам нужна ссылка “Диспетчер устройств”. Нажмите на нее

Обратите внимание, что рядом с этим разделом стоит иконка щита, а это означает, что зайти в нее может только администратор. Смените свою учетную запись, если это необходимо

В открывшемся окне отыщите пункт “Видеоадаптеры”. Если у вас две видеокарты, то вы увидите два пункта, если одна – то, соответственно, только один.

  • Так вы узнаете точные названия ваших видеокарт и сможете установить драйверы. Нажмите правой кнопкой мыши по названию видеокарты и выберете пункт “Обновить драйверы”.
  • Тут же откроется страница в браузере, на которой вы можете скачать их.

Как только вы скачаете и установите программу, появится такое темное окно. В нем есть вкладка “Драйверы”. Нажмите на нее и вы увидите сколько драйверов нужно обновить. Главное удобство заключается в том, что все ссылки уже собраны для вас в окне программы, вы можете установить драйверы по кнопке “Загрузить”.

GPU Caps Viewer

GPU Caps Viewer — информационная утилита, позволяющая получить информацию о графической карте, провести несколько OpenGL и OpenCL тестов и вести мониторинг различных параметров GPU карт в реальном времени.

Программа отображает OpenGL, OpenCL и CUDA информацию для всех графических карт имеющихся в системе, а также предлагает GPU мониторинг карт NVIDIA GeForce и AMD Radeon с помощью имеющейся в её составе утилиты GPU Shark (тактовая частота, температура, использование GPU, скорость вращения вентилятора, рейтинг процессов потребителей и т.п.).

Также информацию о GPU можно просмотреть онлайн, браузером по ссылкам из программы, или перейти к загрузке драйвера для карты. Работа с ПО не требует большого знания компьютера.

Ручная настройка

Для ручного управления параметрами мы будем использовать фирменную утилиту NVIDIA, которая устанавливается вместе с драйвером. Она называется «Панель управления Nvidia». Запустить её можно из контекстного меню, которое вызывается кликом правой кнопкой по рабочему столу, или из системного трея.

Запускаем «Панель управления NVIDIA» для настройки видеокарты

В левом меню находим ссылку «Регулировка настроек изображения с просмотром». Переходим по ней. Отмечаем пункт «Настройки согласно 3D-приложению» и нажимаем «Применить» для сохранения конфигурации.

Меняем режим применения настроек видеокарты

В этом списке все доступные для изменения параметры

Изучим более подробно каждый пункт из списка:

  • CUDA — технология, которая позволяет использовать графический процессор в расчетах. Это увеличивает общую вычислительную мощность системы. Ставим значение «Все».
  • Анизотропная фильтрация — улучшает качество отрисовки текстур на искажённых и расположенных под большим углом поверхностях. Отключаем ее для увеличения производительности.
  • V-Sync (вертикальная синхронизация) — устраняет разрывы и подергивания картинки, незначительно снижая FPS. Можно оставить включенной, но мы отключаем.
  • Затемнение фонового освещения — снижает яркость объектов, на которые падает тень, для большей реалистичности. Отключаем, чтобы не тратить ресурсы видеокарты на мелкие улучшения.
  • Максимальное значение заранее подготовленных кадров — опция, которая заставляет процессор обсчитывать фреймы с опережением, чтобы видеокарта не простаивала в ожидании. Если процессор слабый, то ставим значение «1». На мощных чипах выставляем значение «3». Чем выше показатель, тем меньше видеокарта ждёт обработанные кадры.
  • Потоковая оптимизация — определяет количество графических процессоров, используемых игрой. Оставляем значение «Авто».
  • Гамма-коррекция, Параметры, Прозрачность и Режим – четыре параметра, отвечающие за сглаживание. Отключаем их все для повышения производительности в играх.
  • Тройная буферизация — связана с V-Sync. Если мы не используем вертикальную синхронизацию, то этот параметр тоже отключаем. Он даёт небольшой прирост производительности, но при этом нагружает чип памяти.
  • Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация по выборке — увеличивает производительность, снижая качество картинки. Если цель – получить максимальный FPS, то выбираем значение «Включена». 

После изменения всех параметров переходим на вкладку «Программные настройки». Здесь мы выбираем игру, которой нужно применить новую конфигурацию видеокарты. Если приложения в списке нет, нажимаем «Добавить» и указываем путь к его исполняемому файлу — например, worldoftanks.exe. Затем в разделе с настройками для программы у всех функций выставляем значение «Использовать глобальный параметр».

Мы можем оставлять у игр параметры по умолчанию или применять глобальные настройки

Количество, порядок и название параметров меняется в зависимости от модели видеокарты. Если у вас есть дополнительные настройки, самостоятельно попробуйте для них разные значения и смотрите, как будет меняться производительность графического адаптера в играх. Для быстрого отката к стандартным настройкам в интерфейсе есть кнопка «Восстановить». 

 Загрузка …

Post Views:
923

Настройки

Программа GeForce Experience NVIDIA предоставляет большой набор полезных инструментов и настроек.

Общий доступ (Share)

Функция, которая позволяет запускать прямые трансляции, создавать скриншоты, записывать геймплей. Включить или отключить общий доступ можно в настройках.

Перейдите в раздел опций «Общие». В окне «Общий доступ» нажмите на «переключатель». Когда инструмент включен, переключатель горит зеленым цветом.

Мгновенный повтор

Что такое мгновенный повтор в Geforce Experience NVIDIA? Функция мгновенного повтора реализуется с помощью Shadow Play. Во время игры вы можете сохранить последние 30 секунд геймплея на жестком диске. Для этого нужно нажать на заданную горячую клавишу. По умолчанию ALT+Z.

После этого в игре откроется небольшое меню (оверлей) где нужно выбрать пункт «Мгновенный повтор».

Записанный 30-секундный ролик можно напрямую загрузить на YouTube или Facebook.

Счетчик FPS

Далее расскажем, как в Geforce Experience включить ФПС. Эта функция используется многими геймерами. Счетчик ФПС нужен для отслеживания количества кадров в игре. Чтобы его включить, откройте оверлей (ALT+Z) и выберите пункт настроек (иконка шестеренок).

В настройках выберите расположение HUD и пункт «Счетчик частоты кадров».

Теперь счетчик FPS будет отображаться в выбранном углу.

Также показать FPS Geforce Experience можно сочетанием клавиш ALT+F12.

Горячие клавиши

Чтобы запустить некоторые функции (например, открыть оверлей) или упростить процесс навигации в приложении воспользуйтесь горячими клавишами Geforce Experience NVIDIA. Посмотреть назначение клавиш по умолчанию можно в настройках оверлея.

Вызовите оверлей и откройте раздел опций. Выберите пункт «Горячие клавиши» в меню.

После этого можно посмотреть все клавиши, а также изменить их на более удобные варианты.

Запись

Еще одна полезная функция Shadow Play – запись игрового процесса. Вы можете записывать видеоролики любой продолжительности в разрешении 4K и 60 кадрах в секунду.

Для этого откройте оверлей и выберите пункт «Запись».

Прямые трансляции

Эта функция позволяет создавать прямые трансляции на популярных стриминговых площадках:

  1. Twitch.
  2. Yutube.
  3. Facebook Live.

Функция запускается через оверлей.

GeForce Experience автозагрузка

Функция для автоматической загрузки обновлений драйверов. Включить автозагрузку NVIDIA Geforce Experience можно в настройках.

Откройте опции и перейдите в раздел «Общие». В окне «Загрузок» установите галочку возле пункта, отвечающего за автоматические загрузки.

Уведомления

Также в настройках GeForce Experience имеется возможность включения уведомлений для рабочего стола. В опциях можно выбрать два пункта для получения оповещений: обновления драйверов и награды.

Настройка учетной записи

Внести изменения в учетную запись можно в разделе опций программы. Перейдите в раздел «Учетная запись».

Здесь можно сменить персональные данные, аватар, безопасность и конфиденциальность.

GPU-Z

Бесплатная программа от TechPowerUp для отображения технической информации о видеоадаптере работающая под ОС Microsoft Windows. Отображает технические характеристики графического процессора, видеопамяти. Определяет производителя, название и модель видеокарты, дату и версию драйвера и биоса, а также показывает поддерживаемые видеопроцессором (GPU) графические технологии и стандарты.

Может определить температуру и частоту ядра и видеопамяти, скорость вращения кулера. Провести онлайн сравнение устройства с другими аналогичными продуктами.

Отличная и удобная программка. Лучше использовать портативную версию, так как нужна она очень редко и устанавливать лишнее ПО нежелательно. Пригодится всем.

Настройка видеокарты Radeon

Настройка видеокарты Radeon имеет тот же принцип, что и NVidia, но в данном случае несколько отличается сам процесс работы. Множество опций, в данном случае, схожи, но доступ к ним нужно искать в других местах. Да и само по себе меню настройки имеет ряд отличий. Итак, для начала процедуры также необходимо открыть соответствующий раздел, где мы увидим целый ряд различных опций. Далее поговорим о них поподробнее.

Настройка начинается с пункта OpenGL. Для этого, в уже открытом меню, нужно зайти в соответствующий раздел и можно начинать устанавливать подходящие нам параметры:

  • Анизотропная фильтрация. Разбирая предыдущий раздел, мы уже говорили о данной функции. Она позволяет максимально снизить количество дефектов картинки, при этом улучшая ее качество.Особенностью видеокарт Radeon является одна важная опция, которая применима на линейке устройств, маркировка которых начинается с R3. В их настройках есть специфический режим, который дает возможность одновременно использовать и трехлинейную и анизотропную фильтрацию. Если есть такая возможность, его рекомендуется включить.
  • SmoothVision. Это особая функция, позволяющая установить необходимые параметры сглаживания картинки.Она подбирается исходя из производительности видеоадаптера и всего компьютера в целом. При работе с видеокартами данного производителя, эта опция считается одной из важнейших. Именно от нее зависит качество работы ПК с приложениями, предусматривающими работу с 3Д текстурами.
  • Уровень четкости. Позволяет максимально повысить четкость выводимого на экран изображения. Перед установкой на наивысшее значение, необходимо отключить некоторые другие функции.

Итак, на этом первый этап с видеокартой Radeon можно считать завершенным. Но сама по себе настройка на этом не заканчивается, ведь далее мы переходим к аналогичной процедуре с Директом. Для этого переходим с вкладки OpenGL на подменю Direct и устанавливаем там следующие параметры:

  • Поддержка 32-разрядной глубины;
  • Поддержка DXT;
  • Альтернативный центр пикселей.

Тонкая настройка

Данные параметры являются наиболее важными для линейки семитысячных видеокарт Radeon, а также для видеоадаптеров с обозначениями 9100 и 9200. В остальных устройствах отсутствует первая опция, но вторая и третья остаются неизменными. Подбираем значения под собственные требования и производительность ПК. Поддержку DXT советуют активировать, а все остальные функции – отключить.

Также в настройках видеокарт данного производителя присутствует и такая опция, как VPU Recover, которая будет оповещать пользователя о всевозможных проблемах с видеокартой. У множества пользователей часто возникает такая проблема, как сброс графического ускорителя, но многие не обращают на нее внимания.

Если VPU Recover выдает вам какие-либо оповещения, значит, ваш видеоадаптер по какой-либо причине работает некорректно. Это может запуск слишком «тяжелых» приложений для чипа, перегрев устройства и ряд других устройств. Опцию рекомендуется включать, чтобы получать информацию о потенциальных неполадках.

Существуют и альтернативные варианты настроек видеокарт от различных производителей. Это специальные программы, которые иначе называются твикерами. Они дают возможность не только изменить базовые настройки видеоадаптера, но и получить доступ к изменению скрытых параметров. Например, с их помощью можно добиться изменения частот работы видеопамяти и графического процессора. Но непрофессионалам их использовать не рекомендуется.

Существует ряд правил и особенностей работы таких программ. Если вы будете бесконтрольно увеличивать параметры, в надежде получить картинку идеального качества, вы попросту сожжете свою видеокарту. Часто они попросту не рассчитаны на ту производительность, которой вы хотите от нее добиться, поэтому если вы не знаете о том, как правильно настраивать устройство, лучше не рискуйте.

Собственно, все основные настройки видеокарты сводятся к единому – это поиск баланса между качеством изображения и производительностью видеоадаптера или системы в целом. Непрофессионалам не рекомендуется производить какие-либо манипуляции самостоятельно. Причина тому очень проста: вы можете чрезмерно повысить нагрузку на устройство, что приведет к ее выходу из строя.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector