Xbox 360

Увлекательный блог увлеченного айтишника

⇡#Сейчас вы находитесь здесь

Работа над ошибками принесла плоды, но сложно сказать, насколько Microsoft удовлетворена примерно 50 млн проданных устройств против 110 млн у PS4. Нынешний курс команды — на развитие игровой экосистемы Xbox, а консоль, как и любой ПК на базе Windows 10, — лишь инструмент для доступа к платформе. Сейчас Microsoft возвращается к практике внутренних студий, скупая талантливые команды: от Obsidian Entertainment до Ninja Theory. Надеюсь, их силы пустят в правильное русло, а то пока Bleeding Edge и Grounded не сильно впечатляют…

Фил представляет команду мечты

Именно такой подход — стремление становиться лучше — привлекает меня в Xbox. Хотя, разумеется, я хорошо знаком с PlayStation, начиная с «тройки», а PS4 была куплена на старте и до сих пор верно служит. Но когда вопрос касается мультиплатформы, я обычно выбираю Xbox One X. Текущая версия дашборда быстра и понятна, благодаря обратной совместимости можно перепройти какой-нибудь The Darkness, а геймпад для моих рук просто идеален. Контроллер Xbox One, разумеется, поддерживается современной Windows и в «десятке» вызывает игровое приложение. Наконец, практически любая игра в версии для Xbox One X смотрится лучше, чем у Sonу.

Очень жаль, что присутствие Microsoft на российском рынке в последние годы скукожилось. Отказ от рублевых цен не так страшен, а вот запрет на покупку подписок в онлайн-магазине — обидная проблема. Все щедрые акции, вроде Game Pass Ultimate за один доллар, проходят мимо нас. Коды на подписки приходится покупать в розничных сетях. Хотя буквально на днях появился слух, что Microsoft хочет отказаться от платного онлайна, а значит, Gold становится просто ненужной — еще один мощный удар по конкурентам. Забавно, ведь именно Xbox Live Gold когда-то сделала стандартом консольный мультиплеер за деньги, и как выгодно такой шаг будет смотреться сейчас. Многоходовочка на два поколения вперед!

Microsoft следит за тенденциями на рынке и старается перенимать и развивать интересный опыт. Не ускользнул от команды и тренд на облачные технологии. С помощью сервиса xCloud в любой проект из обширной библиотеки Xbox One можно играть прямо на телефоне. Но корпорация пошла дальше и приспособила облака для разных целей: например, разработчики игр с помощью xCloud получают доступ к девкитам Xbox One прямо из дома, без необходимости отвечать головой за дорогущее устройство. Как говорит Фил, цель Xbox — дать множество инструментов для подключения к платформе. Будь у вас лишь телефон с интернетом, консоль рядом с телевизором или навороченный ПК — если вы геймер, то вы на борту Xbox.

А теперь время шуток про холодильники и SeX. Не верю, что название так удачно сокращается по счастливому стечению обстоятельств

В будущем Microsoft планирует расширять и упрощать доступ к играм. Новое поколение сразу создается с прицелом на условно «продвинутую» и «бюджетную» категории: Xbox Series X и Xbox Series S (второе название, как и сама консоль, еще официально не подтверждено). Интересно посмотреть, как это отразится на качестве проектов. Ведь младшая модель, судя по утечкам, уступает в вычислительной мощности Xbox One X. С другой стороны, в новой консоли будут и быстрая память, и скоростной SSD.

Почти наверняка консольных эксклюзивов Xbox мы более не увидим, ведь это идет вразрез с философией команды. Поэтому интересно, какими новыми идеями Фил планирует завлекать публику. Как минимум уже известно о нативной обратной совместимости с играми со всех поколений Xbox, причем улучшаемых программными методами прямо на лету: повышенные разрешение и частота кадров, внедрение HDR. Может быть, и о Kinect вспомнят однажды, возможно, вкупе с возрождением HoloLens — у PlayStation есть свой VR, и Microsoft наверняка хотелось бы чем-нибудь ответить.

* * *

Совсем скоро мы увидим, какими же Microsoft видит будущие игры. Сегодня обещают анонсы от внутренних студий, геймплей крупных проектов (Halo Infinite, я ждал два года!) и, вероятно, новости о покупке очередных разработчиков. Ждать цены или новостей о младшей Xbox Series S не стоит. Но может, покажут интерфейс? Главное, чтобы было не меньше геймплея и разнообразия, чем у презентации PS5.

SSD

Наконец, последний важный компонент Series X — это встроенный накопитель. В топовые консоли будут ставить SSD объёмом 1 ТБ и скоростью в 2,4 ГБ/с против 0,04 ГБ/с на One X

В маркетинговых целях указывают ещё и скорость в 4,8 ГБ/с, но этот показатель учитывается для сжатых данных, так что принимать его во внимание не особенно честно.
В целом на этом можно было бы и закончить, но так как накопители в консолях сегодня обсуждают гораздо основательнее остальных компонентов, то немного углубимся в вопрос.
Во-первых, отметим, что SSD в Series X стоят самые обычные и работают на компьютерном интерфейсе NVMe PCIe 4.0 x2. Во-вторых, SSD тут связаны с процессором напрямую — это одна из самых главных фишек Zen 2, и в консолях её используют на полную катушку.

Естественно, с такими скоростями консоли получили все преимущества быстрых накопителей

Это бесшумность, быстрая загрузка самой консоли и, в некоторых случаях, более быстрая загрузка игр. В целом ничего революционного в этом нет, но в рамках консолей SSD определенно улучшат само восприятие железа.
В Sony с SSD связывают некоторые игровые фишки, о которых мы поговорим в следующей части. В Microsoft же на SSD завязывают системную функцию Quick Resume, которая позволит запустить одновременно до пяти игр и переключаться между ними как между приложениями в Windows.

Как говорят западные журналисты, функция действительно работает, и на переключение тратится примерно 5-6 секунд. Однако работает это пока лишь с синглплеерными проектами: Sea of Thieves, к примеру, загружается в главное меню.
Судя по всему, за эту функцию в Series X придется расплачиваться объёмом встроенного накопителя. Под хранение игр из 1 ТБ нам выделят всего 802 ГБ. Правда, тут надо иметь в виду, что и реальный объём SSD равен не 1 ТБ, а 931 ГБ. Это связно с маркетинговыми уловками, когда в рекламных проспектах 1 МБ приравнивают к 1000 КБ вместо реальных 1024.

Тем игрокам, кому этого места не хватит, придётся несладко. Как мы уже говорили, чтобы расширить память, для Series X придется покупать специальные карточки от Seagate ценой под 20 000 рублей за 1 ТБ — это примерно плюс 5000-10000 рублей к цене аналогичных дисков для ПК. С одной стороны, такой подход не особо радует: есть ощущение, что на нас хотят лишний раз заработать. С другой стороны, порт под внешние SSD так же подключён напрямую к APU и сидит на линиях PCIe. А это значит, что внешний SSD будет работать на той же скорости, что и основной.
Теоретически можно было поставить на те же линии USB 3.2 Gen.2. Только вот вряд ли пользователи стали бы заморачиваться с использованием подходящих SSD — вставляли бы в порт всё что ни попадя, и Microsoft получила бы огромное количество жалоб на медленную работу. А так есть проприетарный разъём: с ним уж точно не ошибёшься.
Впрочем, с обычными HDD консоли Microsoft тоже будут работать. При желании уже скачанные игры можно перекидывать на внешние жёсткие диски и по мере надобности возвращать их на основной SSD. А если HDD будет работать на USB 3.1, то с него разрешат запускать старые игры с текущих поколений Xbox.

Основные даты

Даты анонсов и прочие даты

13.05.2005 Официальный анонс консоли, выставка E3, Лос-Анджелес, США
17.08.2005 Официальное объявление о выпуске на рынок двух конфигураций консоли — Xbox 360 и Xbox 360 Core System
Официальное объявление рекомендованной производителем розничной цены (MSRP) для трёх основных регионов (Северная Америка, Европа, Япония)
15.09.2005 Анонс дат начала продаж в трёх основных регионах (Северная Америка, Европа, Япония)
04.10.2005 Анонс трёх first party launch-игр (Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3)
04.01.2006 Анонс внешнего HD DVD-привода для Xbox 360
09.05.2006 Анонс линейки аксессуаров для Xbox 360: Wireless Racing Wheel, Wireless Headset, Live Vision, HD DVD Player, Memory Unit (256 MB) и Wireless Gaming Receiver for Windows.
06.06.2006 Выпуск большого обновления для Xbox 360 Dashboard (ключевая новая функция: поддержка фоновых закачек)
30.10.2006 Выпуск очередного существенного обновления для Xbox 360 Dashboard (ключевые новые функции: поддержка разрешения 1920×1080 или 1080p, возможность воспроизведения (а также стриминга с ПК) видео в формате WMV)
05.03.2007 Выпуск в продажу нового Xbox 360 Memory Unit объемом 512 МБ, а также объявление о повышении лимита на размер игр, распространяемых через сервис Xbox Live! Arcade, с 50 до 150 МБ
27.03.2007 Анонс новой версии Xbox 360 — Xbox 360 Elite. В продаже в Северной Америке с 29.04.2007.
Объявление о выпуске в продажу 29.04.2007 нового HDD объемом 120 ГБ.

Даты начала продаж

22.11.2005 США, Канада
02.12.2005 Европейский Союз
10.12.2005 Япония
02.02.2006 Мексика, Аргентина
24.02.2006 Южная Корея
16.03.2006 Гонконг, Сингапур, Тайвань
23.03.2006 Австралия, Новая Зеландия
07.07.2006 Чили
25.09.2006 Индия
29.09.2006 ЮАР
03.11.2006 Чехия, Польша
01.12.2006 Бразилия
10.02.2007 Россия

1 — «Пробный» запуск: в продаже официально появилась европейская версия консоли с нелокализованным интерфейсом (DVD-регион R2).

[XBox360] Middle Earth: Shadow of Mordor [Region Free / RUS / LT+3.0] (2014)

Игрокам предстоит примерить на себя роль следопыта Талиона, чью семью уничтожили прислужники Саурона. Он сам жив лишь благодаря Духу отмщения, который не только вернул ему жизнь, но и подарил сверхъестественные силы. Талион отправляется в глубины Мордора, чтобы отомстить. По мере развития событий ему будет открыта правда о том, что Дух ве …

Год выпуска: 2014Жанр: Action / RPG / 3D / 3rd PersonРазработчик: Monolith Productions, Inc.Издательство: Warner Bros. Interactive EntertainmentСайт разработчика: http://www.lith.com/Язык интерфейса: РусскийПлатформа: Xbox360 LT+3.0 (XGD3) Минимальная версия dashboard: 16537

Внешний вид

Комплект поставки у Series X скромный: геймпад, две батарейки типа AA, кабель питания, пока ещё редкий провод на HDMI 2.1 и сама консоль. Хотелось бы получить ещё и длинный кабель на USB Type-C, чтобы подключать геймпад, но, увы, его не положили. По качеству комплектующих вопросов нет: батарейки от Duracell, кабели толстые, но вот с длиной недоглядели. HDMI ещё нормальный — два метра, — а вот сетевой совсем короткий — всего 110 см.

Внешне же консоль в точности соответствует фотографиям: это радикально чёрный параллелепипед. Собрано всё из плотного гладкого пластика с матовым покрытием. На нём, конечно, остаются отпечатки пальцев, зато не видна пыль. По формам Series X практически идеален: чёткие грани, прямые углы, никаких скосов. Единственное украшение — чуть зеленоватая вентиляционная решётка сверху. Кстати, цвет заметен только под небольшими углами, так как прокрашена лишь нижняя внутренняя часть решетки.
Вообще, как правильно отмечают некоторые, внешне консоль похожа на небольшой сабвуфер от 2.1-акустики. И, на наш взгляд, это решение удачное. В современный интерьер консоль вписывается идеально и не занимает много места. Да, она высокая, 30 см, но в ширину и глубину — всего по 15 см.

Заметим, что корпус собран идеально: никаких зазоров, щелей или прогибающегося пластика. На поверхности стоит тоже уверенно. Основная подставка — это большой прорезиненный круг с забавной надписью Hello from Seattle. Для установки на бок есть четыре небольшие ножки, которые тоже неплохо цепляются и не дают консоли скользить. Единственный минус в подставках — «кругляш» несъёмный, и на боку консоль выглядит не так презентабельно, как в вертикальном положении.

По разъёмам: спереди стоит USB 3.0, сзади — еще пара таких же, сетевая розетка, HDMI, проприетарный разъем для SSD и отверстие под замок Kensington Lock. Всё управление расположено на лицевой стороне — это кнопка питания в форме логотипа, клавиша сопряжения с геймпадом и кнопка выброса диска.
По механике кнопки стандартные: жёсткие, плотные и сравнительно громкие. Впрочем, часто пользоваться ими вряд ли придётся. Мы, по крайней мере, за неделю лишь два раза нажали Pair, чтобы подружить консоль с геймпадами, и один раз щёлкнули по питанию. Всё остальное время консоль запускалась удалённо.

DVD-хранилище

Ранние производственные серии Xbox 360 оснащены 12-кратным DVD-приводом с максимальной скоростью чтения 0,01585 ГБ / с. Оригинальные DVD-приводы производились компаниями LG, Samsung и Sony. Начиная с ноября 2006 года была представлена ​​новая модель BenQ VAD6038, которая, как говорят, работает быстрее предыдущих моделей и, кроме того, намного тише. Вышел новый диск от LiteOn .

Игры хранятся на стандартных DVD-ROM с 6,8  ГБ на старом XGD2 (Xbox Game Disc 2), но новые диски XGD3 содержат 7,8 ГБ полезного пространства, доступного для игрового контента. Возможность применить региональную блокировку к играм доступна для издателей, хотя коды регионов DVD всегда применяются для фильмов. Microsoft внедрила методы предотвращения взлома диска. В более поздних моделях накопителей удален запуск внешней отладки и добавлен черный клей для покрытия всех контактов микросхемы и контроллера. Привод может читать как DVD ± R, так и DVD ± RW в дополнение к возможности воспроизведения DVD-Video прямо из коробки , в отличие от своего предшественника, для которого требовалась покупка дополнительного пульта ДУ. Система также способна воспроизводить стандартные компакт-диски вместе с CD-R / RW , CD-DA , CD-ROM XA, CD-Extra, WMA- CD, MP3- CD и JPEG Photo CD . Некоторые пользователи сообщали о проблемах с дисководом, так как, когда пользователь меняет ориентацию консоли, вставленный диск может задеть съемный узел дисковода и поцарапать его. В руководстве пользователя не рекомендуется изменять положение консоли, когда в дисководе находится диск. Другие пользователи сообщают о царапинах диска при нормальном горизонтальном использовании.

Список приводов DVD

Производитель (и) Модель Версия прошивки Примечания
Toshiba-Samsung TS-H943 MS25 MS28
Hitachi-LG ГДР-3120Л 0032 0036 0040 0046 0047 0058 0059 0078 0079FL / FK
DL10N (Xbox 360 S) 0500AA
Philips и BenQ (PBDS) VAD6038 62430C 64930C 04421C Новая прошивка после обновления системы версии 2.0.13146.0. (04421C)
Philips и Lite-On (PLDS) ДГ-16Д2С 74850C 83850C v1 83850C v2 93450C 02510C Новая прошивка после версии System Update 2.0.13146.0. (02510C)
DG-16D4S (Xbox 360 S) 9504 0225 0401 0272 1071 1214 Новая прошивка после обновления системы версии 2.0.13146.0. (9504 → 0272)
DG-16D5S (Xbox 360 S) A445 1175 1532

⇡#Технические характеристики Xbox Series X

Центральный процессор Специальный 8-ядерный AMD на архитектуре Zen 2 с частотой 3,8 ГГц (3,6 ГГц с SMT)
Графический процессор Специальный ГП с 52 вычислительными блоками на архитектуре AMD RDNA 2 производительностью 12 Тфлопс
Память 16 Гбайт GDDR6 с шиной 320 бит  
Накопитель Специальный NVMe SSD объемом 1 Тбайт
Фактический объем накопителя, доступный пользователю 802 Гбайт
Оптический привод 4K Ultra HD Blu-ray
Интерфейсы и разъемы Wi-Fi IEEE 802.11ac, 1×Gigabit Ethernet, 3×USB 3.1, 1×HDMI 2.1, слот для дополнительного NVMe SSD
Звук Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, Dolby TrueHD с Atmos, вплоть до 7.1 L-PCM
Размеры (ширина × глубина × высота) 151 × 151 × 301 мм
Масса (фактическая, измеренная) 4,5 кг
Рекомендуемая розничная цена в России 45 590 рублей

Первый запуск и настройка 

При первом запуске Xbox Series X потребовал установить системное обновление (примерно 700 Мбайт), во время чего консоль автоматически перезагружалась. После установки обновления требуется завершить настройку: подключить свою учетную запись или создать новую, выбрать из двух вариантов спящего режима и определиться с несколькими другими параметрами. Интересно, что это можно делать параллельно с загрузкой апдейта, а не после: для этого нужно скачать приложение Xbox для iOS/Android и сделать все там — так консоль будет готова к работе сразу после установки системного обновления. Все инструкции по настройке через мобильное приложение отображаются на экране, запутаться не получится при всем желании. 

К 10 ноября будет выпущено еще одно системное обновление, так что для розничных покупателей размер первоначального апдейта может вырасти.

После этого рекомендуем запустить предустановленное приложение для быстрой настройки HDR. Процесс займет не больше 10 минут, а однажды созданный шаблон будет использоваться во всех играх с поддержкой расширенного динамического диапазона. Хотя можно и подкрутить индивидуально, если в конкретной игре есть такие настройки.

Память и пропускная способность системы

Пропускная способность Xbox 360 и схема оборудования.

Консоль оснащена 512 МБ оперативной памяти GDDR3 с тактовой частотой 700 МГц с эффективной скоростью передачи 1,4 ГГц на 128-битной шине. Память совместно используется ЦП и ГП через унифицированную архитектуру памяти . Эта память производится либо Samsung, либо Qimonda .

Xbox 360 имеет большую пропускную способность по сравнению с конкурентами; однако эта статистика включает логику eDRAM для пропускной способности памяти, а не внутреннюю пропускную способность ЦП. EDRAM внутренняя логика его внутренней памяти пропускной способностью 256 Гб / с. Высокая пропускная способность используется в основном для z-буферизации , альфа-смешивания и сглаживания ; это экономит время и место на кристалле графического процессора. Между кристаллом eDRAM и графическим процессором данные передаются со скоростью 32 ГБ / с. Шина интерфейса памяти имеет пропускную способность 22,40 ГБ / с, а южный мост — 0,5 ГБ / с.

Запись, трансляции, скриншоты

Теперь поговорим про то, как делиться этой красотой с миром. Со скриншотами просто: на геймпаде между Start и Pause появилась кнопка Share. Жмёшь на нее — получаешь картинку на память, которая сразу же загружается на сервер Xbox Live и отправляется на мобильный телефон в приложение Xbox. Дальше можешь делать с ней что угодно: с самого Xbox разрешают выложить скриншот в группу игры, отправить друзьям, опубликовать в Twitter или залить на One Drive. Со смартфона вариантов побольше: с него скриншот отправляется уже в любой мессенджер или нужную вам программу.

С видео в целом аналогичная история. За захват процесса отвечает отдельный блок, который не грузит ни процессор, ни видеокарту и потихоньку записывает себе последние минуты геймплея. Для того, чтобы их сохранить, достаточно зажать кнопку Share на две секунды. Ну, или можно зайти в быстрое меню и вручную запустить запись.
Длина ролика скромная: максимум для Full HD — 1 минута, 720p — 3 минуты, 4K — всего 30 секунд. При этом открыть эти 4К, похоже, можно только на консоли. Скинуть ролик на диск у нас не получилось, а при загрузке в Xbox Live или на другой сервис клип сжимается до 1080p.
Впрочем, получить нормальную по времени запись всё же можно. Для этого надо подключить внешний накопитель и определить его как место хранения видео. Тогда время клипа увеличивается до одного часа, причём даже в 4К.

Впрочем, без внешней карты захвата некоторым всё-таки не обойтись. Понадобится она для стрима на YouTube: как и раньше, из популярных в РФ сервисов Xbox поддерживает только Twitch с максимальным разрешением 1080p30.

Ещё есть опция постримить прямо на собственный телефон или планшет. И вот это прямо отличная штука: хочешь пойти пожарить картошки? Подключаешь телефон и дуешь вместе с геймпадом на кухню. Причём геймпад можно взять как тот, что подключён к консоли, так и любой другой, подцеплённый к самому мобильнику: работает даже DualShock 4. Единственная загвоздка в том, что для нормальной картинки домашний WiFi должен быть помощнее. Минимум — на 5 ГГц, а в идеале ещё и двухдиапазонный, чтобы не мешали другие устройства.
Можно устроить и обратное: стримить с другого устройства на Xbox. Причём картинку можно забирать даже с ПК, а это значит, что, не вставая с кровати, можно погонять и в любую игру из Steam. Для этого надо скачать приложение Wireless Display на Xbox, а в Windows выбрать «Параметры экрана» и «Подключиться к беспроводному дисплею».

Универсальный поиск объектов по глобальному уникальному идентификатору (ГУИД, GUID)

⇡#Во что поиграть на Xbox Series X

Встроенный эмулятор можно без преувеличения назвать колоссальным достижением команды Xbox: программно-аппаратный комплекс Xbox Series X исполняет игры по «обратке» в разрешении вплоть до нативного 4К, с увеличенной до 60 или даже 120 кадров/с частотой, отличным откликом на ввод и нативными улучшениями, такими как автоматическое добавление HDR в игры с SDR и 16-кратная анизотропная фильтрация текстур.

Специалисты из Digital Foundry подробно и неоднократно разбирали этот вопрос в отношении Xbox One, а первые результаты их знакомства с работой на Series X говорят об одном — и без того отличная система «обратки» на более мощном железе и с NVMe SSD раскрывается еще лучше.

Говоря субъективно — первая Red Dead Redemption десятилетней давности на Series X выглядит намного лучше, чем я ее помню на релизе. И при этом от Rockstar не потребовалось никакой дополнительной работы или патчей для исполнения вестерна на Xbox Series X — все улучшения перешли из версии для прошлого поколения, а многие «зашиты» в эмулятор консоли и распространяются на весь каталог игр Xbox. 

При этом все сохранения бесплатно (привет, Nintendo) хранятся в облаке и подтягиваются на текущую консоль, а данные учетной записи, покупки и все остальные элементы «цифровой истории Xbox» переходят с пользователем на новое поколение. Когда я запустил RDR, мне тут же подгрузили какие-то мои давние сейвы, о которых я уже и помнить забыл — но они есть!

А эксклюзивов — нет.

Все верно: Xbox Series X — первая консоль Xbox, которая поступит в продажу без единой эксклюзивной игры. Теперь Microsoft мыслит «экосистемой Xbox», в которую включает собственно консоли всех четырех поколений, ПК под управлением Windows 10 и облачный гейминг на мобильных устройствах посредством Project xCloud (самое молодое направление семейства, пока в «бете» и доступно в крайне ограниченном количестве стран).

DOOM, Wolfenstein, The Elder Scrolls и другие популярнейшие франшизы из портфолио Bethesda стали частью Xbox

Еще одна подписка, Xbox Live Gold, дает доступ к мультиплеерной составляющей игр, скидкам в магазине и ежемесячным раздачам игр, которые доступны до тех пор, пока подписка активна.

Game Pass — пожалуй, одно из основных конкурентных преимуществ Xbox перед PlayStation, где подобной «библиотеки напрокат» попросту нет (на PS5 обещают некое подобие, но все же не то). Особенно актуально это преимущество в свете постоянного подорожания всего и вся, в том числе игр. И не только у нас — на Западе издатели всерьез обсуждают, что пора бы поднять базовую цену на игры на $10/ €10, а некоторые уже перешли от слов к делу. 

⇡#Температуры

В Xbox Series X не предусмотрено отображение температуры различных компонентов, поэтому я измерял нагрев тепловизионным инфракрасным термометром FLIR TG165. Несколько раз, с интервалами и в разных сценах; прикреплены снимки с самыми высокими зафиксированными значениями.

В меню консоли

Температурные снимки в режиме меню

Вверху (выдув).jpgСмотреть все изображения (5)

Левая сторона.jpg

Правая сторона.jpg

Сзади.jpg

Смотреть всеизображения (5)

Forza Horizon 4, «обратка» с Xbox One X, режим «Качество», режим 4К/30 FPS

Температурные снимки Forza Horizon 4 (вертикальное положение)

FH4, вертикально, верх.jpgСмотреть все изображения (5)

FH4, вертикально, сзади.jpg

FH4, вертикально, слева.jpg

FH4, вертикально, спереди.jpg

Смотреть всеизображения (5)

Температурные снимки Forza Horizon 4 (горизонтальное положение)

FH4, горизонтально, выдув.jpgСмотреть все изображения (5)

FH4, горизонтально, сзади.jpg

FH4, горизонтально, слева.jpg

FH4, горизонтально, спереди.jpg

Смотреть всеизображения (5)

Red Dead Redemption, «обратка» с Xbox 360

Температурные снимки Red Dead Redemption

RDR, вертикально, выдув.jpgСмотреть все изображения (3)

RDR, вертикально, сзади.jpg

RDR, вертикально, справа.jpg
Смотреть всеизображения (3)

Red Dead Redemption 2, «обратка» с Xbox One X

Температурные снимки Red Dead Redemption 2

RDR2, вертикально, выдув.jpgСмотреть все изображения (5)

RDR2, вертикально, сзади.jpg

RDR2, вертикально, слева.jpg

RDR2, вертикально, спереди.jpg

Смотреть всеизображения (5)

The Witcher 3: Wild Hunt, «обратка» с Xbox One X, режим 4К

Температурные снимки The Witcher 3

The Wicther 3, вертикально, сзади.jpgСмотреть все изображения (4)

The Wicther 3, вертикально, справа.jpg

The Witcher 3, вертикально, выдув.jpg

The Witcher 3, вертикально, спереди.jpg
Смотреть всеизображения (4)

Gears 5 «Оптимизировано для Xbox One X|S», режим 4К/60 FPS

Температурные снимки Gears 5 (вертикальное положение)

Gears 5, вертикально, выдув.jpgСмотреть все изображения (4)

Gears 5, вертикально, сзади.jpg

Gears 5, вертикально, спереди.jpg

Gears 5, вертикально, справа.jpg
Смотреть всеизображения (4)

Температурные снимки Gears 5 (горизонтальное положение)

Gears 5, горизонтально, выдув.jpgСмотреть все изображения (5)

Gears 5, горизонтально, крупный план выдува.jpg

Gears 5, горизонтально, сзади.jpg

Gears 5, горизонтально, спереди.jpg

Смотреть всеизображения (5)

The Touryst «Оптимизировано для Xbox One X|S», режим 4К/60 FPS

Температурные снимки Touryst

The Touryst, вертикально, выдув.jpgСмотреть все изображения (4)

The Touryst, вертикально, сзади.jpg

The Touryst, вертикально, спереди.jpg

The Touryst, вертикально, справа.jpg
Смотреть всеизображения (4)

В играх температура в области верхней решетки находится в диапазоне 20 градусов по Цельсию, от 37,7 °C в нетребовательной The Touryst до 56,1 °C в Gears 5. Последняя — максимальная зафиксированная температура из всех, консоль находилась в горизонтальном положении (судя по всему, так она греется чуть сильнее, чем в режиме «башни»).

[Xbox 360] LEGO Batman 3: Beyond Gotham (2014)

LEGO Batman 3: Beyond Gotham — трехмерный платформер от студии Traveller’s Tales. В Beyond Gotham Темному Рыцарю предстоит объединиться с другими героями вселенной DC и отправиться в космос, чтобы помешать Брейниаку уничтожить Землю. Брейниак использует так называемые кольца силы, чтобы уменьшать целые города и добавлять их в свою коллекц …

Год выпуска: 2014Жанр: Arcade (Platform) / 3D / 3rd PersonРазработчик: TT Games и Feral InteractiveИздательство: Warner Bros. Interactive EntertainmentЯзык интерфейса: РусскийЯзык озвучки: АнглийскаяПлатформа: Xbox 360Прошивка: LT+ 3.0 (16537)

Геймпад

С новым геймпадом, в отличие от Sony, Microsoft вообще не стала заморачиваться. Комплектный вариант — это почти точная копия Xbox One, и это ни хорошо, ни плохо. Просто не так интересно.
Все нововведения точечные. Так, Microsoft изменила схему опроса аналоговых стиков и курков. Если раньше они отдавали новые значения каждые 8 мс, то теперь шлют их по запросу игры, что исключает случайности. По проводу же данные обновляются вообще постоянно.
Также у геймпада поменялась крестовина: она вписана в круг, и на ней действительно проще прожимать диагональные направления. Ещё одно обновление — текстурированные курки и места хвата. Их покрыли мелкой точкой, и первое время она ощущается очень странно. В интернете уже активно гуляет мем нашего бывшего коллеги — про те самые «персики», — и в первые день-два мы были с ним согласны. Однако уже на третий день мы перестали замечать эту текстуру, а сейчас, когда берём в руки Thrustmaster eSwap, то уже его гладкая поверхность кажется странной. В общем, тут видимо дело привычки, и это доказывает, что люди, которые вообще не играют, этой текстуры не замечают.

Геймпады у Microsoft, как и раньше, работают на двух AA-батарейках. Как к этому относиться — решать вам. На наш взгляд, лучше бы сразу ставили сменные аккумуляторы или добавляли встроенную зарядку для обычных сторонних вариантов. Пока же остаётся только покупка родного кита за 2500 рублей. И, для удобства, зарядника, который подключается к фирменному разъёму рядом с 3,5-мм джеком.
Последний работает без нареканий: гарнитура подхватывается сразу, а запаса мощности хватает, чтобы раскачать 32-омные динамики. Беспроводные наушники (Sennheiser GSP 670), к сожалению, подключить не получилось. Для этого надо покупать специальные модели или переходники.
Что касается сторонних аксессуаров, то всё, что работало с Xbox One (геймпады, джойстики, рули), работает и на Series X. А вот более старые модели, к сожалению, не поддерживаются. По крайней мере, нежно любимый X360 Controller определяться отказался. Зато заработали мышки и клавиатуры — причём как проводные, так и с собственным донглом.

[Xbox360] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [RUS] [PAL] (2015)

Спустя девять лет после событий METAL GEAR SOLID V: Ground Zeroes Снейк, также известный как Биг Босс, наконец, пробуждается от комы. Идет 1984 год, в разгаре холодная война, уверенно ведущая планету к глобальной катастрофе… Жаждущему реванша Снейку предстоит освоиться в новом для себя мире и отыскать ниточку к тайной организации XOF. С …

Год выпуска: 2015Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / StealthРазработчик: Kojima ProductionsИздательство: KonamiСайт разработчика: http://www.konami.jp/kojima_pro/Язык интерфейса: РусскийПлатформа: Xbox360 LT+ 3.0 (XGD3 / 16537)

Скачать

В итоге

Наш вердикт по Series X такой: консоль крутая, и те, кто её уже заказал, точно не пожалеют. Единственное, что нас в ней смущает, — это смутное ощущение, что это всё-таки ПК. С теми же самыми играми, но с залоченной операционной системой, без нормальной звуковой платы, Bluetooth и региональных цен.
В остальном перед нами идеальная игровая машина. Она тихая, мощная, очень отзывчивая и позволяет за 15-20 секунд прыгнуть в игру, а не ждать этих бесконечных загрузок. Кардинально меняет восприятие процесса и казавшаяся бесполезной функция Quick Resume — особенно когда на консоли вместе с вами играют члены семьи, дети, друзья или коллеги в офисе. Они наконец-то не будут больше закрывать поставленные вами на паузу игры.
Ну а самое главное — это новый уровень графики. Да, в стабильное 4К железо не может, но пока это не бросается в глаза. Зато очень заметно высочайшее качество картинки: никаких компромиссов, текстур низкого разрешения или уловок с замыливанием дальних объектов. И это без всяких там типичных для ПК апгрейдов, установки софта, драйверов, фризов и подбора настроек. Просто купил игру, скачал и играешь.

Больше на Игромании

  • Распаковали Xbox Series S. Самая маленькая и дешёвая консоль нового поколения.
  • Поиграли на PS5 — первые впечатления. Геймпад, уровень шума, Astro’s Playroom
  • К нам приехала Xbox Series X. Распаковка и первые впечатления
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector