Игровая приставка xbox 360, обзор модели и технические характеристики
Содержание:
- Полезные статьи
- Охлаждение
- Gears 5
- Игры
- Cтоит ли покупать Xbox One X?
- Sea of Thieves
- Мобильное приложение
- Xbox 360
- Обзор Xbox One S
- Начинка
- 4K-гейминг за 300 баксов?
- Свечные модели
- Охлаждение
- Скорость загрузки игр
- Требуется ли установка ПО для NFC в iPhone SE
- Запись, трансляции, скриншоты
- Forza Horizon 4
- Первые впечатления
Полезные статьи
Охлаждение
Чтобы охладить мощное железо, в Microsoft пошли по довольно оригинальному для консолей пути. Если до нынешнего момента все компоненты консолей, как в ноутбуках, распаивались на одном большом куске текстолита, то в Series X железо раскидали по двум платам.
На первую поставили большой APU (процессор и видеокарта в одном флаконе), цепи питания, видеопамять и SSD. На вторую вынесли контроллеры внешних устройств.
Собирают консоль по принципу сэндвича: по центру корпуса ставится мощное алюминиевое ребро жёсткости, к которому с двух сторон и крепятся платы. Со стороны SSD устанавливается дисковод и блок питания на впечатляющие 310 Вт. Со стороны процессора — здоровая испарительная камера с толстыми рёбрами радиатора, которая накрывает все основные элементы. Потом всё это засовывается в пластиковый корпус, а сверху приделывается вертушка.
Честно скажем, в эффективность такой схемы верится с трудом, но Microsoft утверждает, что система идеальна. Мол, горячий воздух сам поднимается и выбрасывается вентилятором за пределы корпуса.
Gears 5
Однако по-настоящему крутые визуальные улучшения предлагает экшен Gears 5, релиз которого на Series X называют мягким перезапуском игры. Игра получила все дополнения, в том числе сюжетные.
Уровень графики Gears 5 на Series X также соответствует ультра-настройкам PC-версии:никакого «мыла»: качество текстур — лучше, дальность прорисовки — выше, модели персонажей — со всеми царапинами, трещинами и шурупчиками на броне.качественное глобальное освещение, благодаря чему теней больше, а игра света и тени — естественней. Качество объектов на дистанции возросло;все эффекты, например, взрывы, имеют большее число частиц, чем раньше;все кат-сцены работают в 60 FPS;Наконец, загружаются уровни секунд за 10 или быстрее.
Вместе с тем Gears 5 на Series X получила новые функции, ранее недоступные на PC и внедренные с прицелом под новую консоль. Самая важная из них — это программная трассировка лучей, отвечающая за создание на экране бликов и отражений света от поверхностей — стекла, глянца и металла. Также подкорректировали те места, которые в версии для One X были чрезмерно освещены. Теперь они темнее и ближе к естественному освещению.
Судя по тому, что видел я, выглядит такая трассировка лучей и вправду неплохо, причем достигается она без включения аппаратных возможностей консолей, все программно.
Еще одно интересное дополнение — шейдинг с переменной скоростью, VRS. Он регулирует точность затемнения сцены и отвечает за восприятие глубины в трехмерной графике. В тяжелых сценах VRS к тому же оптимизирует картинку таким образом, чтобы без потери качества удавалось снизить нагрузку на железо.
А еще улучшили динамическое масштабирование разрешения. За счет мощностей Series X картинка почти всегда выводится в 2К или около того, а до 1080р просаживается в самых нагруженных сценах. Вместе с VRS и другими динамическими технологиями получилось значительно уменьшить время отрисовки кадра.
Все это важно еще и потому, что в результате игровой процесс стал более отзывчивым и плавным. Даже в мультиплеере Gears 5 пытается выдавать 120 FPS на протяжении всего времени
И будет хорошо, если данный фреймрейт в сетевых играх нового поколения станет стандартом
Даже в мультиплеере Gears 5 пытается выдавать 120 FPS на протяжении всего времени. И будет хорошо, если данный фреймрейт в сетевых играх нового поколения станет стандартом.
Игры
Самое главное – это игры. Именно из-за недостатка в качественных релизах Xbox One проиграла «войну» и осталась далеко позади Sony. Пока что сложно предсказывать, у кого окажется больше эксклюзивов, но мы знаем наверняка, что к новому поколению Microsoft готова гораздо лучше, чем в прошлый раз. В последние годы американцы активно скупали именитые студии (чего только стоят Double Fine Productions, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games и Mojang Studios) и разрабатывали новые проекты. Фиаско вроде отменённой Scalebound вряд ли повторятся.
Так что да, игр будет – и много. Но назвать их «эксклюзивами» сложно, поскольку все они гарантированно выйдут и на ПК – в отличии от новинок PlayStation или Nintendo. Поэтому если у вас уже есть мощная машина, то покупать Xbox может быть не так уж и логично. Более того: в первые годы большинство, если не все новинки обещают выйти и на нынешних Xbox One.
И всё же, если вы предпочитаете консоли, то Microsoft есть, чем похвастаться перед Sony. Среди самых видных проектов, которые гарантированно выйдут на Xbox Series S и Xbox Series X, можно выделить:
- Halo Infinite
- Fable
- State of Decay 3
- Everwild
- Forza Motorsport
- As Dusk Falls
- Avowed
- Senua’s Saga: Hellblade II
Нельзя забывать и главное оружие компании – Xbox Game Pass. Благодаря этому сервису подписки играть на Xbox стало невероятно дёшево – Sony попросту не может предложить ничего подобного. За небольшую плату доступ можно получить к сотням именитых игр, и всем новым эксклюзивам Xbox! Это невероятно классное предложение и, для многих, главная причина выбрать Xbox, а не PS5
Важно помнить и об облачном сервисе Project xCloud, который поможет избавиться и от проблемы с недостатком памяти. Все игры будут стримиться прямо с серверов Microsoft
Ну и помните, что обе консоли обратно совместимы с Xbox One и (частично) Xbox 360, то есть даже на старте игр будет навалом. При этом Series X будет читать и диски из вашей коллекции, а вот S – нет, поэтому коллекционерам она вряд ли подойдёт.
Подводим итог: Xbox Series S и Xbox Series X способны воспроизводить одинаковое количество видеоигр с примерно одинаковыми настройками графики. Главная жертва – это разрешение, которое будет заметно меньше у младшей модели.
Вроде бы всё ясно, но… есть «но». Да, на бумаге всё отлично, но мы не можем не высказать наше сомнение в том, что Microsoft будет относиться к более экономным игрокам с той же степенью уважения. Поясню: уже пару лет компания продаёт как мощную Xbox One X, так и «базовую» Xbox One S. Одна (в играх) даёт разрешение до 4К, а другая – максимум Full HD. Между ними должен быть полный паритет, однако на деле это не так: будучи флагманом, Xbox One X больше всего интересует как Microsoft, так и сторонних разработчиков.
Именно на неё в первую очередь оптимизируют горячие новинки, в то время как S нередко оказывается забыта. Это приводит к тому, что игры на неё выходят сырые, неоптимизированные и невпечатляющие. И речь идёт не только о релизах сторонних разработчиков (вроде едва функционирующих Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment или Control от Remedy Entertainment), а даже о собственных эксклюзивах вроде Ori and the Will of the Wisps.
Имейте в виду: если Xbox Series S не станет хитом, а окажется на последних местах по продажам, разработчики опять перестанут работать над оптимизацией
Всё это – из разряда предсказаний, но не лучшая репутация Xbox в том, что касается оптимизации (в этом плане PlayStation гораздо лучше) должна браться во внимание. Меньшая мощность Series S практически гарантирует то, что она не выдержит теста времени так, как X
Чем больше будет проходить времени, тем больше будет заметна разница между двумя моделями, потому что разработчики всегда будут ориентироваться на самое лучшее железо. Ну а если Microsoft вдруг выпустит модель ещё мощнее, что вполне возможно, то Series S и вовсе будет казаться динозавром. И тут вполне может оказаться, что скупой заплатит дважды. В последние дни многие видные разработчики подтвердили моё опасение — свой скептицизм относительно перспектив консоли высказали главный программист id Tech, дизайнер мультиплеера из Infinity Ward и старший технический продюсер Remedy Entertainment.
Cтоит ли покупать Xbox One X?
Sea of Thieves
Другой важный релиз Microsoft из эпохи Xbox One — это Sea of Thieves. Игра имеет характерный мультяшный визуальный стиль и с выходом Series X он не изменился, разумеется, хотя некоторые небольшие визуальные улучшения игра все же получила. В частности, фреймрейт поднят с 30 до 60, также появилась поддержка пресловутого 4К. И, конечно, снизилось время загрузки игрового мира, чуть ли не до 5 секунд. Прям новый тренд как в автоспорте — какая машина быстрее разгоняется до сотни километров в час. Так и у нас — какая игра быстрее загрузится.
Еще немаловажно, что проект до сих пор получает новый контент. Буквально на днях студия Rare выпустила новые испытания, новую линейку квестов про пропавшую команду корабля, а также ворох косметических предметов
Мобильное приложение
Пока консоль обновляется, можно скачать фирменное приложение Xbox (доступно в App Store и Google Play). Для привязки консоли необходимо отсканировать QR-код c экрана телевизора и ввести уникальную комбинацию из цифр, которая также появилась на экране. Всё достаточно просто. Теперь входим в свой аккаунт или создаем новый, если ещё этого не сделали.
С помощью приложения консоль можно настраивать. Снова вводим пароль, затем приложение узнаёт, хотите ли вы отправлять сведения о своих играх издателям и разработчикам, а в компанию Microsoft — сведения о консоли. Также в приложении можно настроить обновление приставки, пока она выключена, чтобы обновления проходили в фоновом режиме и не заставляли себя ждать. Помимо этого, приложение будет присылать вам уведомления о событиях внутри онлайн-игр, установленных на приставке.
Тут же можно посмотреть рекомендации из Game Pass, популярные среди пользователей игры и другие штуки. Сюда же подключаются социальные сети (есть даже Steam). В приложении можно подцепить знакомых из телефонной книги — или найти новых друзей.
В приложении доступна библиотека клипов и фото, сделанных во время игры. Еще с помощью программы можно посмотреть базу игр и загрузить игру на приставку, не заходя в магазин с консоли. После завершения обновления мы попадаем в основное меню новенькой Xbox Series X.
Xbox 360
Основная статья: Xbox 360
В августе 2005 года компания NVIDIA остановила производство графического чипа для Xbox, что ознаменовало окончание производства Xbox и переход к выпуску новой консоли. Xbox 360 поступила в продажу 22 ноября 2005 года c графическим чипом от ATI.
Xbox 360 оснащена съёмным жёстким диском и поддерживает подмножество функций библиотеки Xbox при помощи эмуляции. Эмулятор доступен для бесплатного скачивания через сервис Xbox Live либо как файл на сайте Xbox для записи на CD/DVD. Поскольку архитектура Xbox и Xbox 360 совершенно различна, аппаратная совместимость отсутствует и эмуляция является единственным способом запустить приложения для Xbox на Xbox 360. Больше эмулятор не обновляется, полная совместимость со всеми играми так и не была достигнута. А в сетевом сервисе Xbox Live, в разделе Xbox Originals доступно несколько десятков самых популярных игр с Xbox.
Обзор Xbox One S
Xbox One S – усовершенствованная версия консоли Xbox One. Модель отличается высокой мощностью, отличной графикой игр и хорошей скоростью работы. Остановимся на данной игровой приставке подробнее.
Дизайн
Данная модель отличается эргономикой и внешней привлекательностью. Основное преимущество этого устройства перед базовой версией – отказ от внешнего блока питания. При этом сам корпус изделия уменьшен почти в половину.
Изделие отличается отличным качеством материалов. Корпус выполнен из прочного матового пластика, который приятен на ощупь и не собирает пыль и отпечатки пальцев.
Модель также характеризуется качественной сборкой без люфтов.
Интерфейсы
Все порты для соединения с другими устройствами расположены на задней панели консоли. Здесь находится гнездо для подключения провода питания, пара разъемов HDMI, USB и другие. Помимо этого, спереди корпуса находится порт USB.
Данная модель отличается от базовой версии отсутствием выделенного разъема Kinect. Для подключения сенсора потребуется специальный адаптер, который не входит в набор приставки.
Аппаратные изменения
По общим характеристикам модель Xbox One S практически не отличается от базовой версии. Однако некоторые различия между консолями имеются. Так, устройство с приставкой S оснащено более тонким техпроцессом. Это позволило сделать чип более компактных размеров и более энергоэффективным.
По мощности данная консоль значительно превосходит предшественницу. Дело в том, что для игр в формате 4K HDR требуется более высокий показатель. По этой причине значение частоты GPU было увеличено. Это позволяет запускать тяжелые приложения в качественной графике и работать с ними без зависаний.
К консоли прилагается усовершенствованный контроллер. Геймпад отличается наличием поддержки Bluetooth, что позволяет устанавливать соединение с компьютером, ноутбуком или любым мобильным устройством с такой же опцией без использования адаптеров.
Еще одно новшество консоли – оптический привод 4K Blu-ray. Следовательно, приставка может легко заменить полноценный медиаплеер.
Изображение в HDR
Основное преимущество данной консоли – формат 4K HDR. При этом следует учитывать, что 4K используется для просмотра фильмов и различных онлайн-сервисов, а HDR – для игр.
Приставку можно использовать как для самых современных телевизоров, так и для старых моделей. Консоль автоматически определяет формат, который поддерживает устройство, и настраивается на него. Это избавляет пользователя от необходимости выполнять необходимые манипуляции вручную.
Приставку можно использовать как для самых современных телевизоров, так и для старых моделей
Однако такой опции лишены многие телевизоры. В этом случае настройку придется выполнять на данном устройстве. Чтобы правильно выполнить настройку телевизора, можно использовать главное меню консоли. Оно отличается простотой и удобством использования. Это позволяет настроить изображение устройства под нужный формат.
Начинка
Теперь перейдем к аппаратной части. Даром, что Microsoft называет свою приставку самой мощной в истории. Уже на коробке запечатлено гордое 4K 120 FPS! Конечно, красивые надписи на упаковке — это одно, а реальная жизнь чуть суровее, и чаще в 60 FPS. Но компания из Рендмонда обещает, что активно взаимодействует с разработчиками и издателями, агитируя тех апгрейдить свои проекты, дотягивая до возможностей нового железа. Заглядываются в Microsoft и на 8К-разрешения, правда, пока таких телевизоров ни у кого нет. Они стоят как крыло самолета.
Xbox Series X работает на процессоре AMD с архитектурой Zen 2 и RDNA. А вычислительная мощь в 4 раза превосходит Xbox One. Разработчики могут использовать 12 терафлопс производительности графического процессора, что в два раза больше по сравнению с Xbox One X и более чем в восемь раз больше по сравнению с оригинальным Xbox One.
Впервые в консольных играх мы с вами можем рассчитывать на более динамичное и реалистичное окружение благодаря аппаратному ускорению DirectX Raytracing. При изучении игрового мира мы в реальном времени сможем наслаждаться реалистичным освещением, точными отражениями и акустикой. Остается только дождаться, когда технология станет стандартом качества во всех современных играх.
Болела голова у создателей нового Xbox и о скорости загрузки игр. Внутри черной коробки установлен, как я уже говорил, современный SSD: в результате игровые миры могут быть больше, динамичнее, а загрузки и быстрые перемещения при этом начнут, наконец, оправдывать своё название — станут действительно быстрыми. По ощущениям — так и есть. Загрузка Watch Dogs Legion занимает у меня 23 секунды. Я замерил с секундомером.
В Microsoft гордятся новой архитектурой Xbox Velocity Architecture — настолько сильно гордятся, что вынесли это сложнопроизносимое нечто на коробку приставки. Если не зарываться в технические подробности работы SSD, выделенного блока аппаратной декомпрессии, нового DirectStorage и прочих сложнопроизносимых штуковин, всё вместе это обеспечивает почти мгновенное возвращение к нескольким играм из свёрнутого состояния. Без длинных экранов загрузки, томительного ожидания, без проблем с подгрузкой внутри самой игры.
Совсем-совсем упрощая, работает это примерно так: технология позволяют играм фрагментарно загружать ресурсы в память — только те части текстуры, которые нужны для сцены здесь и сейчас. Отбрасывая все лишнее, не нагружая ненужным железо консоли.
В свою очередь функция Quick Resume дополняет всё вышесказанное, позволяя вдобавок на лету переключаться между несколькими играми и моментально возобновлять прохождение с места последней паузы. Что сказать, такие современные технологии я только приветствую!
Не обошлось и без инновационной системы охлаждения, тоже как-то там сложно названной. Суть — вертикальная конструкция консоли продиктована необходимостью обеспечить тихое и эффективное охлаждение консоли. Свежий воздух затягивается снизу, а отводится тепло через те самые зеленые соты сверху. Кулер почти не слышно даже при максимальной нагрузке.
Наконец, отмечу отчаянную борьбу инженеров с задержкой между нажатием кнопок на геймпаде и ответом консоли
Это особенно важно в онлайновых боевиках, да и в синглплеерных играх тоже не будет лишним. На практике не могу сказать, что вот прям что-то резко и суперощутимо изменилось, но хардкорным геймерам, наверное, зайдет
Еще один повод для гордости, которым Microsoft козыряли всю дорогу, — это обратная совместимость.
На Xbox Series X будут работать тысячи игр с четырех разных поколений игровых систем, а также ваши игровые аксессуары для Xbox One! На месте и Xbox Game Pass со всеми вытекающими. Здесь же хочется сказать про возможность заплатить за игру лишь однажды, например, на прошлой Xbox One, а позднее получить ее бесплатно на Series X в наилучшем исполнении, со всеми плюшками и улучшениями. Фичу в Майкрософт называют Smart Delivery, то есть Умная доставка, если вы еще не устали от терминов.
И в финале самое важное — взвесим эту красоту. 4,2 килограмма! Могло бы быть и больше
4K-гейминг за 300 баксов?
Если консоли предыдущего поколения чаще всего выдавали картинку разрешением 720p, то нынешнее сделало стандартом 1080p, и лишь сверхмощная Xbox One X (и, с большими оговорками, PS4 Pro) обещала 4K-изображение. Новая Xbox Series X не только рассчитана на UHD-картинку, но и способна достигать 8K-изображения, хоть рассчитывать, что новые ААА-тайтлы похвастаются таким разрешением, не стоит. А вот инди – запросто.
Если у вас есть современный телевизор с большой диагональю и прежде всего вам важно качество изображения, то выбирать нет смысла – покупайте Xbox Series X. Это недёшево, но оно того стоит
А вот если вы не спешите пересаживаться на последние модели телевизоров и не считаете каждый пиксель, то Series S может показаться не такой уж и плохой идеей. Нативные 4K не для неё – она рассчитана на 1440p, хотя 120 fps всё так же вполне возможны. У неё точно такой же процессор, что и у Xbox Series X, однако графический процессор заметно слабее. Оперативной памяти тоже меньше – 10 ГБ вместо 16. Впрочем, даже вы прикупили 4K-телевизор, картинка не будет смотреться плохо, поскольку консоль умеет делать апскейл до UHD. Это, конечно, не то же, что нативная поддержка, но люди, которым это всё непринципиально, скорее всего всё равно останутся довольны.
Это значит, что пожертвовав разрешением, Microsoft удалось сохранить большинство других актуальных фишек. Например, трассировку лучей и кадровую частоту вплоть до 120 fps. Также заявлена поддержка и Dolby Atmos, и Dolby Vision, в том числе для игр.
Отметим, что Series X также получается гораздо лучшим медиаплеером. Помимо Netflix и других подобных сервисов консоль обещает поддержать проигрывание UHD Blu-Ray, что пригодится киноманам.
Свечные модели
Охлаждение
С учётом мощности консоли охлаждению в ней уделили массу внимания. Причём как разработчики, так и пресса, и пользователи. Технически всё сделано следующим образом: внутри стоят два куска текстолита, разделённые алюминиевой пластиной. На одном располагаются служебные чипы, обслуживающие интерфейсы ввода/вывода. На другом — APU, память и SSD.
На охлаждение последних поставили одну большую испарительную камеру, которая снимает тепло с основных элементов и накапливает его на рёбрах радиатора. При этом напрямую их никто не обдувает — единственный вентилятор стоит под верхней декоративной решеткой и работает на выдув. То есть Microsoft использует стандартные законы физики: тёплый воздух поднимается, его подхватывает вертушка и выкидывает за пределы корпуса. При этом свежий, прохладный воздух поступает снизу. Для этого сзади, в районе портов и вокруг подставки прорезаны вентиляционные отверстия.
Многие — в том числе и мы — опасались, что при такой архитектуре консоль будет или перегреваться, или наращивать обороты вентилятора, что неизбежно приведёт к характерным завываниям. Но, к счастью, все ошибались. В работе консоль настолько тихая, что надо буквально подойти к ней вплотную и приложить ухо к корпусу, чтобы услышать слабый шум вентилятора. И это касается любых игр и режимов.
А вот по нагреву пока есть вопросы. В доступных на момент тестирования тайтлах (обновлённые Gears 5 и Forza Horizon 4) воздух внутри корпуса прогревался до 59 °C. Это немало и намекает на то, что процессор там жарит градусов под 90. Впрочем, на уровне пользователя это особого значения не имеет. У PS4 Pro воздух в районе выхлопа до 65°C доходит, и ничего — работает, не сгорает.
Впрочем, на ближайшие пять дней, до выхода проектов с настоящим Ray-Tracing (Gears 5 использует софт), вопрос о нагреве оставляем открытым. Всё-таки в текущих тайтлах «бокс» работает не на полную катушку.
Скорость загрузки игр
Постепенно переходим к главному — играм. Всех интересует, на что способен хвалёный SSD. Отвечаем сразу, вполне на многое! Всё благодаря новой архитектуре Xbox Velocity, которая оптимизирует хранение и обработку данных. Новые консоли стоит купить хотя бы ради того, чтобы не ждать загрузку уровня по несколько минут.
Из-за шустрого SSD порой возникают забавные ситуации. К примеру, «Ведьмак 3» настолько быстро грузится во время перемещений по миру, что иногда игра не открывает отдельный экран загрузки, а просто переносит героя в нужную точку за пару мгновений. Правда временами возникают баги, однако их поправят, когда выйдет полноценная версия для нового поколения — сейчас проект работает в режиме обратной совместимости.
Время загрузки игр (с момента включения консоли до момента загрузки игры):
Xbox Series X | Xbox Series S | Xbox One X | |
Watch Dogs Legion | 01:01:03 | Не запустилась (баг) | 02:04:24 |
Gears 5 | 01:50:89 | 01:45:62 | 02:24:94 |
The Outer World | 00:47:28 | 00:39:60 | 01:29:16 |
Dirt 5 | 01:12:90 | 00:53:54 | 01:58:67 |
Doom Eternal | 00:59:10 | — | 01:32:31 |
Sea of Thieves | 01:25:20 | 01:39:38 | 04:25:96 |
«Ведьмак 3» | 00:44:10 | — | 01:34:00 |
Во время тестирования заметили странную вещь — как видно из таблицы, некоторые игры на Xbox Series S почему-то загружаются быстрее, чем на Series X. В чём причина, непонятно.
На новых Xbox есть фишка под названием Quick Resume — суть её в том, что пользователь может запустить несколько игр и свободно между ними переключаться, на что уходит всего несколько секунд, а игра потом начинается с того момента, где игрок остановился.
Скриншот с Series X
Правда, технология пока работает не со всеми играми, при этом поддерживаются тайтлы и с прошлых поколений Xbox. Для этих игр функция Quick Resume временно недоступна, она появится после соответствующих обновлений:
- Madden NFL 21
- DOOM Eternal
- Forza Motorsport 7
- Mortal Kombat X
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Human Fall Flat
- Batman Arkham Knight
- The Witcher 3: Wild Hunt
- State of Decay 2
- Monster Hunter: World
Не могу ещё раз не сказать про SSD. Для меня, да и для большинства покупателей новых консолей, наличие быстрого диска будет всё-таки главным нововведением.
Требуется ли установка ПО для NFC в iPhone SE
Запись, трансляции, скриншоты
Теперь поговорим про то, как делиться этой красотой с миром. Со скриншотами просто: на геймпаде между Start и Pause появилась кнопка Share. Жмёшь на нее — получаешь картинку на память, которая сразу же загружается на сервер Xbox Live и отправляется на мобильный телефон в приложение Xbox. Дальше можешь делать с ней что угодно: с самого Xbox разрешают выложить скриншот в группу игры, отправить друзьям, опубликовать в Twitter или залить на One Drive. Со смартфона вариантов побольше: с него скриншот отправляется уже в любой мессенджер или нужную вам программу.
С видео в целом аналогичная история. За захват процесса отвечает отдельный блок, который не грузит ни процессор, ни видеокарту и потихоньку записывает себе последние минуты геймплея. Для того, чтобы их сохранить, достаточно зажать кнопку Share на две секунды. Ну, или можно зайти в быстрое меню и вручную запустить запись.
Длина ролика скромная: максимум для Full HD — 1 минута, 720p — 3 минуты, 4K — всего 30 секунд. При этом открыть эти 4К, похоже, можно только на консоли. Скинуть ролик на диск у нас не получилось, а при загрузке в Xbox Live или на другой сервис клип сжимается до 1080p.
Впрочем, получить нормальную по времени запись всё же можно. Для этого надо подключить внешний накопитель и определить его как место хранения видео. Тогда время клипа увеличивается до одного часа, причём даже в 4К.
Впрочем, без внешней карты захвата некоторым всё-таки не обойтись. Понадобится она для стрима на YouTube: как и раньше, из популярных в РФ сервисов Xbox поддерживает только Twitch с максимальным разрешением 1080p30.
Ещё есть опция постримить прямо на собственный телефон или планшет. И вот это прямо отличная штука: хочешь пойти пожарить картошки? Подключаешь телефон и дуешь вместе с геймпадом на кухню. Причём геймпад можно взять как тот, что подключён к консоли, так и любой другой, подцеплённый к самому мобильнику: работает даже DualShock 4. Единственная загвоздка в том, что для нормальной картинки домашний WiFi должен быть помощнее. Минимум — на 5 ГГц, а в идеале ещё и двухдиапазонный, чтобы не мешали другие устройства.
Можно устроить и обратное: стримить с другого устройства на Xbox. Причём картинку можно забирать даже с ПК, а это значит, что, не вставая с кровати, можно погонять и в любую игру из Steam. Для этого надо скачать приложение Wireless Display на Xbox, а в Windows выбрать «Параметры экрана» и «Подключиться к беспроводному дисплею».
Forza Horizon 4
Начем с гоночной аркады в открытом мире Forza Horizon 4. Казалось бы, что же можно улучшить в прекрасной «четверке»? Отвечаю.
Главное, что ощущается сразу — это очень быстрое возобновление игры и ускоренные загрузки. Пока еще не по щелчку пальцев, но меньше десяти секунд точно. Тем, кто много залипает в четвертую часть, это сэкономит кучу времени.
Теперь его можно будет потратить на новые гонки, прокачку авто и исследование большого открытого мира. В Horizon 4, между прочим, более 600 автомобилей и на прокачку даже части автопарка нужны недели.
А ускорили работу игры за счет быстрой загрузки текстур, благодаря SSD-диску и уже упомянутой Velocity Architecture.
Оптимизированная для Series X версия Forza Horizon 4 предлагает уровень графики, аналогичный ультра-настройкам PC-версии. Картинка стала более четкой за счет улучшения качества теней, отражений и эффектов частиц. Выросла и дальность прорисовки. Плюс — все сохранения можно без проблем перенести с Xbox One на Series X.
Я отмечу для тех счастливчиков, у кого есть игровые 4К-телевизоры: игра работает на стабильных 60 кадрах в секунду в разрешении 4К — одномоментно. Она и сейчас умеет, но либо в 60 FPS, либо в 4К, а теперь будет и то и другое одновременно.
Важный нюанс — при наличии игры для Xbox One и при покупки Series X, вы бесплатно получите улучшенную версию на новую консоль.
Первые впечатления
После тестирования Xbox Series X, появилось несколько замечаний по материалам. Во-первых, чёрный матовый цвет прекрасно собирает отпечатки пальцев, чего не сказать про белый Series S. Во-вторых, приставка заметно легче, но это не телефон, носить с собой не нужно, куда интереснее её производительность. Об этом мы ещё поговорим.
Xbox Series X и Series S
Что не оценят фанаты гейминга — память всего 512 ГБ. Этого может быть недостаточно, учитывая, что популярные тайтлы занимают от 35 ГБ. Но компания обещает, что скорость загрузки на внешние SSD будет на уровне с основным — будем пробовать.