Xbos one s — обзор от gamespot

⇡#Kinect 2.0

«Всевидящее око» Xbox, как и сама «коробка», тоже значительно прибавило в габаритах и стало массивнее.

Kinect второй версии оказался значительно лучше приспособлен к небольшим помещениям благодаря возросшим углам обзора — 70° по горизонтали и 60° по вертикали (в старой версии эти показатели равнялись 57° и 43°). Там, где его предшественник наотрез отказывался улавливать телодвижения человека, этот отрабатывает всё быстро и чётко.

Камера с разрешением 1080р и частотой 30 кадров/с прекрасно распознает лица людей (устройство способно различать до шести человек даже в темноте) и на лету загружает «хозяйские» профили и настройки. Кроме того, Kinect с легкостью читает QR-коды, что значительно облегчает процесс их погашения — вводить многозначный ключ с джойстика на экранной клавиатуре нудно и долго. Ну а в качестве совсем уж экзотической особенности стоит отметить возможность определения сердечного ритма человека, что весьма полезно в связке со спортивными приложениями типа Xbox Fitness.

Голосовое управление оказалось на удивление чётким. Понятное дело, что для этого требуется хотя бы минимальное умение говорить по-английски, но Kinect отлично понимает команды, даже если они исковерканы жутким акцентом или пережёвываемым печеньем. Чеканными громогласными командами можно творить практически всё что угодно — листать разделы, работать с приложениями, записывать видео и так далее. Kinect воспринимает не только базовые команды, но и зачитывание того, что выводится на экран — услышав «Xbox, select», он послушно выделяет зеленым шрифтом все возможные интерактивные надписи. А если так получилось, что на одном экране оказалось несколько одинаковых строчек, программа услужливо попросит уточнить, какую именно вы имели в виду.

Предварительный обзор Xbox One S All-Digital Edition — новая игровая консоль

Уже после беглого осмотра этой модели приставки Microsoft можно смело сказать, что перед ее производством компания основательно отревизировала все свои предыдущие продукты. Главные характеристики во многом копируют параметры Xbox One S. Основным отличием является отсутствие привода для оптических дисков.

Такое нововведение вполне устраивает пользователей, считающих эту модели достаточно функциональной и комфортной. Комплектация:

  • пара кабелей: HDMI и сетевой;
  • контроллер;
  • без сетевой геймпад;
  • зарядное устройство;
  • комплект игр: Sea Of Thieves, Fortnite, Minecraft.

Поставка идет в приятной на вид коробке белого цвета. Пользователи отмечают хорошую функциональность, несмотря на отсутствие привода для оптических дисков. Xbox работает совершенно бесшумно и не греется.

Комплектация Xbox One S All-Digital Edition

Xbox One S All-Digital Edition: цена и дата выпуска

Как уже упомянуто выпуск состоялся в 2019. Сегодня приставку можно купить во многих российских магазинах за рубли или заказать из-за границы долларовой валюте. Весь игровой контент реализуется в Xbox Live исключительно в долларах.

Приблизительный разброс цен в российских маркетах смотрите в таблице:

Название магазина Цена
Эльдорадо 18 690 ₽
Citilink 16 990 ₽
Связной 12 690 ₽
OZON.ru 18 690 ₽

Некоторые игроки считают, что покупка в USD расширяет их возможности: можно дождаться падения курса и купить приставку намного дешевле.

Xbox One S All-Digital Edition

Xbox One S All-Digital Edition: дизайн

У Xbox One S All-Digital привлекательный внешний дизайн, который может показаться слишком простым на фоне предыдущих моделей. Сам бокс имеет вид белого ящика с решетками для вентиляции, установленного на черной подставке. Приставка компактная. Ее габариты составляют 11,6×8,9×2,5 — длина ширина и высота соответственно. Ее легко можно уместить на полке в комнате и сверху поставить еще что-нибудь. На внешней панели располагается логотип и единственная кнопка сетевого включения и разъем USB 3.0. После подключения к питанию логотип начинает светиться, указывая пользователю, что устройство работает. Также на передней панели располагает ИК-передатчик.

Большая часть элементов для подключения интерфейсов размещены на задней панели. Это порт HDMI In для подключения кабельного короба, HDMI Out, пара USB 3.0 и порты подключение сети Интернет и S/PDIF.

Большая часть элементов для подключения интерфейсов размещены на задней панели

Вас безусловно вдохновит дизайн и функциональность, но самое главное — это удовольствие, которое подарит комфортная игра в наиболее популярную песочницу Warcraft и другие игровые продукты с мегареалистичным современным геймплеем.

Игра для приставки Xbox One S All-Digital Edition — Warcraft

Дизайн

Корпус консоли выполнен из белого матового пластика — более никакого черного глянца, который использовался в оригинальной версии Xbox One. Решение очень практичное — на Xbox One S незаметны отпечатки пальцев, да и пыль не так бросается в глаза. В правой части «перфорированная» поверхность частично маскирует вентиляционные отверстия — здесь расположен вентилятор, выдувающий теплый воздух наверх.

На передней панели в правой части находится кнопка включения (стилизованная под лого Xbox), в левой расположен щелевой оптический привод для загрузки дисков. Здесь же внизу можно найти USB-порт (слева), а также инфракрасный порт и кнопку синхронизации с контроллером (справа). Боковые грани почти полностью покрывают вентиляционные отверстия, сзади же можно найти разъем питания, вход и выход HDMI (что позволяет подключать консоль «в разрыв» между ТВ и другим устройством — в случае, если у вашего телевизора недостаточное количество HDMI-входов), два порта USB 3.0, разъем для подключения внешнего инфракрасного датчика, оптический аудиовыход S/PDIF и порт Ethernet.

По спецификациям, корпус Xbox One S на 40% меньше, чем Xbox One, но чтобы усилить впечатление, производитель визуально разделил новую консоль на две части — основной белый блок «стоит» на своеобразном основании — тонкой (порядка 1 см) «пластине» черного цвета чуть меньшей площади. В полумраке гостиной (или на темной мебели) это основание теряется, и Xbox One S кажется еще меньше.

Основной вариант установки консоли горизонтальный, но при желании ее можно поставить вертикально — для этого к одной из боковых граней прищелкивается съемная панель. Надо сказать, что в таком варианте консоль стоит не очень устойчиво, и вполне может опрокинуться, если ее случайно зацепить.

Контроллер и аксессуары

С контроллером Microsoft всё еще придерживается правила «хорошее трогать не надо», поэтому Series X Controller практически не отличается от стандартного от Xbox One. Те же габариты, то же расположение кнопок и управляющих элементов; добавлены лишь небольшие штрихи, которые призваны сделать геймпад лучше.
Из самого заметного — поменяли крестовину. Она теперь вписана в круглое основание и чем-то напоминает версию с дорогущего Elite. Слегка изменили и курки: они теперь текстурированные и должны лучше цепляться за пальцы. И, наконец, по центру геймпада появилась кнопка Share.
Нажимаешь на неё один раз — делаешь скриншот; держишь подольше — запускаешь запись видео. Прямо из меню полученные материалы можно отправить в любую социальную сеть — ну или открыть их на телефоне в приложении-компаньоне.

Отметим, что за захват экрана и вообще всю работу с обычными видеороликами отвечает специальный блок внутри APU — а это значит, что на производительность запись видео никак не влияет. Кстати, форматов этот декодер понимает очень много. В списке значатся VP-9, H.265, H.264, MPEG-2, MPEG-4 и VC1. Это, в свою очередь, говорит о том, что если использовать консоль в качестве видеоплеера, она не будет задействовать ресурсы GPU или CPU, а значит, не придётся запускать систему охлаждения.
Ещё одна интересная особенность геймпада — новые способы подключения и контроля задержек. Во-первых, Microsoft остаётся верна себе и для работы с консолью будет использовать RF-соединение с минимумом задержек. Во-вторых, в геймпаде оставят Bluetooth, а значит, можно будет без проводов подключаться к компьютеру или планшету/телефону. В-третьих, коннектор на геймпаде сменили со старого micro-USB на современный USB Type-C. Он, естественно, всё так же может заряжать сменные аккумуляторы.
Вдобавок в Microsoft основательно подумали над отзывчивостью управления. Как утверждают сами создатели, раньше существовала такая проблема: контроллеры отправляли данные о любых нажатиях с чётким интервалом в 8 мс вне зависимости от потребностей игры. А это приводило к тому, что если вы вдруг резко сдвинули стик, реагируя на события в игре, то движение могло попасть в ту самую паузу в 8 мс и не дойти до персонажа.
Теперь же данные от геймпада будут синхронизироваться с играми и сниматься чётко по запросу софта. Более того, если контроллер будет сидеть на кабеле, то все изменения будут непрерывным потоком отдаваться на консоль, чтобы игра получала самые свежие данные.
Что же касается дополнительных аксессуаров, то Microsoft, судя по всему, решила самостоятельно ими не заниматься. Она будет продавать геймпады, аккумуляторы к ним, SSD — и на этом всё. Гарнитуры, микрофоны, кабели и тому подобное остаётся на совести партнеров. Хотя, опять же, никаких ограничений на поддержку Microsoft вроде бы не накладывает: наушники, игровые рули и геймпады должны работать от любого производителя. Вдобавок Series X будет поддерживать и все старые аксессуары от консолей прошлых поколений — ну, только если в их названии нет слова Kinect. Эту историю в Microsoft похоронили.

Охлаждение

Чтобы охладить мощное железо, в Microsoft пошли по довольно оригинальному для консолей пути. Если до нынешнего момента все компоненты консолей, как в ноутбуках, распаивались на одном большом куске текстолита, то в Series X железо раскидали по двум платам.
На первую поставили большой APU (процессор и видеокарта в одном флаконе), цепи питания, видеопамять и SSD. На вторую вынесли контроллеры внешних устройств.

Собирают консоль по принципу сэндвича: по центру корпуса ставится мощное алюминиевое ребро жёсткости, к которому с двух сторон и крепятся платы. Со стороны SSD устанавливается дисковод и блок питания на впечатляющие 310 Вт. Со стороны процессора — здоровая испарительная камера с толстыми рёбрами радиатора, которая накрывает все основные элементы. Потом всё это засовывается в пластиковый корпус, а сверху приделывается вертушка.
Честно скажем, в эффективность такой схемы верится с трудом, но Microsoft утверждает, что система идеальна. Мол, горячий воздух сам поднимается и выбрасывается вентилятором за пределы корпуса.

Цена Xbox One X и доступность.

Первая сотня покупателей* получат:

  1. Лимитированную версию приставки и геймпада «Project Scorpio».
  2. Подставку для вертикальной установки.
  3. HDMI кабель для 4K видео + кабель 220В.
  4. Подписку XboxLiveGold на 14 дней.
  5. Подписку XboxGamePass на 30 дней.

* Оплативших предзаказ.

При этом, цена на OneS была сокращена до 19.900₽ в России ($250 в США), что выглядит весьма «вкусно».

Какую из нынешних приставок выбрать, будет зависеть от вашего бюджета и от того, имеете ли вы 4K HDR телевизор или намерение его купить.

А вот приобретать обычный Xbox-One в магазине точно не стоит. На барахолках скоро окажется множество б/у предложений по хорошей цене.

Изображение в 4К и HDR.

Наконец появится возможность отображать четкие детали и более реалистичные визуальные эффекты. Оригинальная версия One может похвастаться только традиционными 1080p. One-S и X получили поддержку дисков 4К Blu-ray, а также потокового видео в форматах 4K и HDR с разрешением 2160р.

Хотя мы не знаем точно, на что способен Хбокс Оне Х.  Microsoft продемонстрировала ряд игр на E3 2017, которые будут поддерживать полное воспроизведение 60 FPS на 4K.

High Dynamic Range (HDR) — технология для отображения более широкого спектра ярких и темных источников света, обычно с помощью OLED или локального затемнения. Взрывы и другие спецэффекты при этом выглядят как настоящие. Первый Xbox просто не может отобразить столько оттенков.

Xbox One S и X поддерживают только HDR 10. На совместимых телевизорах и мониторах он обеспечивает заметное визуальное улучшение в играх. В то же время «Икс» будет обеспечивать улучшение и для обычных Full HD экранов.

Видео выход HDMI версии 2.0b сможет отображать 2160 пикселей по высоте с частотой 60Гц.

AMD FreeSync – система сглаживания для адаптивной синхронизации видеокарты и экрана. Требуется поддержка от монитора.

Вид сбоку на Xbox One X (ProjectScorpio)

Виды Xbox приставок

Всем, кто интересуется Xbox, известно, что первая модель появилась в 2001 и буквально взорвала игровую сферу. В Microsoft задались целью собственный продукт в результате сотрудничества с SEGA и создания специальной ОС Windows CE.

После выпуска первой версии Xbox последовал выпуск ряда модификаций. Каждая из модификаций становилась одним из лидеров среди моделей своего поколения.

Смотрите модели, их релизы и конкурентную среду в таблице:

Фото моделей приставок Модели Xbox (Икс Бокс) Год выпуска Поколение Основные конкуренты
Икс Бокс 360 Июнь 2010 года 7 Сони Плейстейшен 3, Wii U
Икс Бокс One S 21 мая 2013 года 8 Сони Плейстейшен 4, Wii U
One S All-Digital Edition 7 мая 2019 года 8 Сони Плейстейшен 4, Wii U
Series X Релиз намечен на 2020 конец года Новое поколение Сони Плейстейшен 5

⇡#Привязка сторонних устройств. SmartGlass

Взаимная интеграция мультимедийных устройств — тема на сегодняшний день крайне актуальная. Не обошла она стороной и новую консоль Microsoft.

Если PS4 работает в связке с портативной PS Vita, то Xbox One может объединяться практически с любым сторонним устройством, будь то ПК, планшет или смартфон. На уровне отдельных приложений это работает примерно так: «познакомив», например, YouTube приставки с планшетом, впредь можно будет транслировать видео из браузера компьютера прямо на телевизор посредством Xbox.

Но куда интереснее выглядит SmartGlass. Для его работы предварительно нужно скачать и установить соответствующее приложение с официального сайта. Зайдя на устройстве в свой профиль Microsoft и подключив аппарат к консоли, мы получаем полноценный «второй экран» и пульт управления в одном флаконе. Сам по себе SmartGlass не особо функционален (посмотреть свои данные можно и так) — но всё меняется, когда дело доходит до игр.

Так, Battlefield 4 позволяет выводить на дисплей присоединённого устройства карту уровня, а в Dead Rising 3 на телефон или планшет приходят подробности задания. С такой позиции потенциал у приложения огромен, и вариантов его использования может быть бесконечно много. Очевидно, в будущем мы увидим больше проектов, использующих «второй экран» в разных интересных вариациях.

Беспроводной геймпад Xbox One

Игроки восторженно отзываются о беспроводном геймпаде. Это гаджет с высокой эргономикой и лаконичным внешним видом, наделенный несколькими кнопками. С первого взгляда кажется — управление с его помощью является очень простым. Это действительно так, но предварительно потребуется немного времени, чтобы освоить все функции.

Проводной геймпад Xbox One

Эргономика позволяет легко удерживать геймпад в руках и совершать даже самые сложные движения во время управления движущимися на мониторе изображениями. Это реализовано благодаря текстурным ручкам и переназначаемым функции кнопок. Этот геймпад может стать настоящим другом геймера. С ним игра становится еще более увлекательной и интересной.

Беспроводной геймпад Xbox One

На геймпаде располагается 3,5 мм стерео гнездо для подключения совместимой гарнитуры любого вида. Благодаря этому можно подключать наушники и записывать игры. Так как геймпад оснащен модулем Bluetooth, позволяющим задействовать как стационарный компьютер, так и портативные гаджеты, ноутбуки.

Яндекс-карты в 1С (универсальная) (обычные и управляемые формы)

2) Распространение любым способом, в любой форме и любыми средствами

Распространение предполагает донесение информации от ее источника до конечного потребителя.

Под средствами распространения рекламы понимаются разнообразные приспособления, устройства, приборы и процессы, с помощью которых происходит передача информации.

Средства распространения рекламы различны: радио, телевидение, пресса, транспорт, сети электросвязи, реклама на почтовых отправлениях, средства наружной рекламы (рекламные конструкции) и информации.

Глава 2 закона «О рекламе» содержит нормы о некоторых способах распространения рекламы:

  • реклама в телепрограммах и телепередачах (статья 14);
  • реклама в радиопрограммах и радиопередачах (статья 15);
  • реклама в периодических печатных изданиях (статья 16);
  • реклама, распространяемая при кино- и видеообслуживании (статья 17);
  • реклама, распространяемая по сетям электросвязи (статья 18);
  • наружная реклама и установка рекламных конструкций (статья 19);
  • реклама на транспортных средствах и с их использованием (статья 20).

Способы распространения рекламы не ограничены, к таким способам распространения относится также информационно-телекоммуникационная сеть «Интернет».

Формой распространения рекламы является ее конкретное существование во внешнем, окружающем мире, ее доступное органам ощущения проявление. Формой распространения рекламы могут быть устная речь, графические, фото-, аудио- и видеоизображения, текст, художественное, музыкальное произведение, цвет, звук и т.д. Формы и комбинации их сочетания служат выражением содержания рекламы и неотделимы от него.

Для целей правоприменения и квалификации информации в качестве рекламы не имеет правового значения, в какой форме и каким способом она распространялась.

Свечные модели

Программная часть

В этом плане, разумеется, у Xbox One S нет никаких отличий от оригинальной Xbox One. В консоли используется система аппаратной виртуализации Microsoft Hyper-V, а также две операционные системы — одна для игр и одна (специальная версия Windows 10) — для запуска различных приложений. Обе системы работают независимо и параллельно, что позволяет мгновенно переключаться между запущенными играми и приложениями вроде Skype или сервисами стриминга видео.

Пользовательский интерфейс выполнен в традиционном для Microsoft «стиле Metro», главное меню разбито на четыре раздела. В Home содержатся список игр и недавно запускавшихся приложений, в Community доступны социальные функции, в OneGuide собран различный видеоконтент, и последний раздел — фирменный магазин Store, в котором доступны игры, приложения, фильмы, сериалы и музыка.

4
Оценка ITC.UA

Плюсы: Более компактные габариты; поддержка HDR и 4K-видео; обновленный контроллер
Минусы: Отсутствие официальной поддержки в Украине; 4K в играх не поддерживается
Вывод: Xbox One S получила привлекательный дизайн и заметно меньшие габариты, что всегда однозначный плюс. Изменения в комплектном геймпаде не кардинальные, но тоже по большей части к лучшему — как в более удачной текстуре поверхности, так и в поддержке подключения по Bluetooth. С точки зрения геймера, улучшения у консоли непринципиальны для немедленного апгрейда с Xbox One: поддержка HDR (задел на будущее, поскольку в играх на данный момент отсутствует) и более качественный апскейлинг до 4K по сравнению с телевизионным; прирост производительности в играх если и будет, то совсем незначительный — аппаратная платформа осталась, по большому счету, той же самой, лишь с несколько возросшей частотой у GPU. Поддержка UHD-видео делает Xbox One S весьма выгодным вариантом для проигрывания дисков Blu-ray 4K, поскольку консоль, особенно ее младшая версия, оказывается значительно дешевле существующих бытовых BD-плееров с поддержкой 4K. Правда, тут есть один существенный нюанс: Xbox One S (по крайней мере, на данный момент) не поддерживает аудио формата Dolby Atmos, так что построить на базе консоли полноценный домашний кинотеатр все-таки не получится.

Технические характеристики

Microsoft Xbox One S 2TBУведомить о появлении в продаже
Тип Стационарная игровая приставка
Комплект поставки приставка, геймпад, кабель HDMI, кабель питания
Контроллер Xbox One Wireless Controller
Объем памяти, ГБ 2000
Игра в комлекте
Цвет корпуса и геймпада белый
Процессор AMD Jaguar, восьмиядерный
Оперативная память, ГБ 8
Дисковод Blu-Ray
Картридер
Встроенные динамики
Вес, кг 2
Видеовыход HDMI
Максимальное разрешение 1080p
Аудиовыход оптический
Выход на наушники 3,5мм на геймпаде
Вход для микрофона +
Wi-Fi IEEE 802.11 a/ac/b/g/n
Bluetooth +
Ethernet +
USB 3xUSB 3.0

Xbox One S и Xbox One X: отличия в играх

От перечисления прироста различных характеристик Xbox One S и Xbox One X перейдём к отличиям в играх, которые они обеспечивают. Но сперва пара уточнений:

  • One X, несмотря на разительные отличия в характеристиках, относится к тому же поколению, что One и One S. Из-за этого Microsoft запрещает разработчикам выпускать эксклюзивы для One X.
  • Все игры, что создаются для One X, должны, согласно правилам корпорации, работать и на более старых/слабых версиях Xbox One (равно как и наоборот). Разница будет лишь в качестве этой работы.

Мощнейшая графика и быстрая память делают XOne X первой консолью семейства Xbox с поддержкой игр в разрешении 4K

Теперь, в чём же всё-таки изюминка One X и куда вам позволяется потрать её аппаратные преимущества. Вариантов два:

  1. Запуск игр на 4K экранах в разрешении 4K. 4K – в четыре раза больше пикселей, чём Full HD. Отсюда разительное улучшение детализации и чёткости картинки в играх. Для One и One S «потолком» было Full HD. 4K аппаратно «тянуть» им было просто невозможно;
  2. Запускать игры в Full HD в лучшем качестве./li>

Так как 4K телевизоры всё ещё являются весьма дорогим удовольствием, большинство обладателей приставки, вероятно, больше интересует второй пункт. «Лучшее качество» также подразумевает минимум две возможности:

  1. Улучшение визуальной составляющей (текстуры, тени, сглаживание, отражения и т.д.);
  2. Улучшение производительности (FPS, ускоренная загрузка уровней/локации и прочее).

Разработчики могут сделать ставку на какой-то один или реализовать сразу оба перечисленных выше пункта, оптимизируя свою игру под Xbox One X.

Графика PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS на Xbox One и Xbox One X

Если сделать и то и другое у них не получается (6 терафлопс, конечно, серьёзная цифра для консолей, но не стоит переоценивать их возможности), то часто разработчики добавляют в версии игры для One X специальный выбор режимов.

Эти режимы обычно так и называются: «качество» и «производительность». В итоге пользователь сам выбирает, что ему предпочтительнее: более красивая картинка или ощутимая прибавка к FPS.

Что касается самой оптимизации под One X, то часть новых игр идёт с ней уже изначально, другие получают специальный бесплатный патч через некоторое время после релиза. К сожалению, старые, давно выпущенные игры, обновлять с учётом мощностей One X хотят/имеют возможность далеко не все разработчики.

Xbox One X и её контроллер

Однако иногда бывают и исключения. К примеру, в прошлом году поддержку One X с помощью официального патча получил Ведьмак 3 (The Witcher 3), что вышел ещё в 2015.

Ниже независимый ресурс тестирует разницу между версией этой игры для обычной Xbox One (можно считать, что и One S тоже) с Xbox One X, как по части частоты кадров (FPS), так и визуальном плане. Здесь и далее при просмотре раскрывайте видео на полный экран, чтобы увидеть детали:

Теперь ещё несколько наглядных визуальных сравнений. Вот, например, отличия One/One S и One X в вышедшей совсем недавно Far Cry 5:

Наконец, многим наверняка интересно сравнение One X не только с более старыми и простыми версиями Xbox One, но и с главным конкурентом в лице PlayStation 4 Pro от Sony. Во многих проектах хоть сколько-нибудь большой разницы между ними нет, но есть игры где она, наоборот, весьма ощутима. Вот, например, Rise of the Tomb Raider:

Как видите, консоль Sony здесь явно проигрывает. Но тут, справедливости ради, стоит уточнить, что PS4 Pro стоит дешевле и вышла на год раньше One X.

Xbox Live Gold

После покупки любой приставки Xbox пользователям приходится решать проблему доступа к многопользовательской игре в интернете. Для этого требуется приобрести статус Xbox Live Gold. Этот статус приобретается дополнительно и понадобится для доступа к онлайн-игре в любом случае — независимо от модели вашей приставки.

Статус Xbox Live Gold

После покупки Xbox Live Gold игрок может играть по сети в эксклюзивном сообществе игроков с Золотым статусом. Преимуществом игры здесь является то, что сеть считается самой быстрой и надежной.

После получения статуса в распоряжение игрока оказывается более ста интереснейших развлечений, возможность подключаться к друзьям и открывается доступ к скидкам. Предусмотрена возможность обновления Золотого Статуса до Ultimate.

Статус Xbox Live Gold Ultimate

Хотя вопрос о приобретении бездисковой консоли может показаться спорным для знатоков приставок, начинающим геймерам такое варрант может понравиться. Хранение основной массы контента на облаке освобождает память и акцент назначения устройства смещается в сторону расширения его прямого назначения — удовлетворения запросов игрока. Можно купить приставку, использовать ее пару лет, а после выпуска новых версий продать и приобрести более совершенную модель.

Два Xbox

На старте у Microsoft будет две консоли с чётким разделением по категориям. Тем, кто хочет быть на пике прогресса и вообще за «графон», предложат Xbox Series X. Тем же, кого устраивает и сегодняшний One X, а в играх волнует не столько графика, сколько геймплей, продадут Series S. Причём, как мы подозреваем, в будущем эти линейки сохранятся и будут планомерно апгрейдиться до каких-нибудь условных Series S Pro и X Pro.
Как утверждает Microsoft, покупатели обеих консолей будут получать одинаковые игры и одинаковые возможности. Только в версии подороже им предложат 4К-гейминг с современной графикой, а в версии подешевле — максимум QHD и, скорее всего, на более низких настройках.
Напомним, что за 4К надо будет отдать 499 долларов США или 45 590 рублей со всеми налогами в РФ. А за QHD просят 299 долларов США или 26 990 рублей в РФ.

⇡#Включение. Программная оболочка

Первичная настройка консоли проста и понятна. Выбор региона, подключение к Сети, обновление ПО, калибровка камеры и микрофона — всё это никаких затруднений не вызывает.

Стоит отметить, что у консоли предусмотрено два режима простоя: полное отключение («энергосберегающий режим») и так называемый Instant-On. Если с первым все очевидно, то второй — довольно занятная (по крайней мере первое время) игрушка. По сути, это лёгкий спящий режим, из которого приставку можно вывести командой «Xbox, on» (иронично, что это единственная команда, которую Kinect может упорно не понимать). Если загрузка с нуля занимает чуть меньше минуты, то в режиме Instant-On устройство будет готово к работе за считаные секунды. Как дополнительные бонусы — ускоренный запуск игр, фоновая загрузка обновлений и (для параноиков) постоянное ощущение слежки. Однако за эти радости придется расплачиваться расходами на электричество — с постоянно работающим Kinect консоль потребляет 15 Вт энергии против 0,5 Вт в энергосберегающем режиме.

«Плиточный» интерфейс поначалу несколько обескураживает. Люди, не имеющие опыта тесного общения с Metro UI, могут запутаться в нагромождении одинаковых квадратных окошек. Привыкание к местным принципам организации занимает всего несколько минут, но в целом тут нет той интуитивности, что есть у PS4.

Никаких предустановленных приложений, не считая браузера Internet Explorer, на консоли нет — даже за, казалось бы, обязательными сервисами Xbox Music и Xbox Video придётся идти в Xbox Store, что уж говорить о YouTube, Skype, Twitch и прочих. Выбор доступных программ пока невелик — к тому же некоторые в наших краях неактуальны, — но со временем список будет расти.

В Xbox One параллельно работают сразу две операционные системы — Xbox OS, отвечающая за игры, и модифицированная Windows 8, которая обеспечивает поддержку всех приложений. Вычислительные ресурсы распределены между этими независимыми системами, что обеспечивает бесперебойную многозадачность. Говоря проще, любую игру всегда можно свернуть и заняться чем-нибудь посторонним — никаких проблем не будет. Более того, приложения можно «прикреплять» (Snap) к играм и друг к другу — тогда они будут вдвоём «висеть» на одном экране, позволяя вам заниматься сразу несколькими делами одновременно. А даже если о чем-то и забыли, ненавязчивая система уведомлений всегда предупредит о намечающемся турнире, побитом рекорде или победе любимой команды в решающем матче — ничто не пройдёт мимо.

⇡#Выводы

Подводя итог всему сказанному, можно смело констатировать: новый Xbox, безусловно, удался. Да, он не лишён недостатков, и это не «новое поколение» в полном смысле этого выражения. Но это очень верная эволюция, закономерная и последовательная. One, как и PS4 до него, показывает себя отличной базой для создания перспективных проектов и развития социального аспекта. Но это именно что база — решающим аргументом всё равно станут игры. Как всегда.

А истинно «новым поколением» в цифровых развлечениях, возможно, станет виртуальная реальность от Oculus Rift и ему подобных — но это уже, как говорится, совсем другая история.

Ссылки по теме:

  • Продажи Xbox One в России стартуют 5 сентября
  • Фил Гаррисон: продажи Xbox One без Kinect ускорят развитие платформы
  • E3 2014: Grand Theft Auto V выйдет на PC, PS4 и Xbox One этой осенью
  • Новая версия Kinect для Windows станет доступна 15 июля
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector