25 бесплатных онлайн-курсов программирования для обучения с нуля

Содержание:

Применение перечеркнутого текста

Зачеркивание в Экселе – это элемент форматирования. Соответственно, данное свойство тексту можно придать с помощью инструментов изменения формата.

Способ 1: контекстное меню

Самый распространенный среди пользователей способ включения перечеркнутого текста связан с переходом через контекстное меню в окно «Формат ячеек».

  1. Выделяем ячейку или диапазон, текст в которых нужно сделать перечеркнутым. Кликаем правой кнопкой мыши. Открывается контекстное меню. Кликаем в списке по позиции «Формат ячеек».

Открывается окно форматирования. Переходим во вкладку «Шрифт». Устанавливаем галочку напротив пункта «Зачеркнутый», который находится в группе настроек «Видоизменение». Жмем на кнопку «OK».

Как видим, после этих действий символы в выделенном диапазоне стали перечеркнутыми.

Урок: Форматирование таблиц в Excel

Способ 2: форматирование отдельных слов в ячейках

Зачастую нужно сделать зачеркнутым не все содержимое в ячейке, а только конкретные слова, находящиеся в ней, или даже часть слова. В Excel это тоже возможно сделать.

  1. Устанавливаем курсор внутрь ячейки и выделяем ту часть текста, которую следует сделать зачеркнутой. Правой кнопкой мыши вызываем контекстное меню. Как видим, оно имеет несколько другой вид, чем при использовании предыдущего способа. Тем не менее, нужный нам пункт «Формат ячеек…» тут тоже есть. Кликаем по нему.

Окно «Формат ячеек» открывается. Как видим, оно на этот раз состоит всего из одной вкладки «Шрифт», что ещё больше упрощает задачу, так как никуда переходить не нужно. Устанавливаем галочку напротив пункта «Зачеркнутый» и жмем на кнопку «OK».

Как видим, после этих манипуляций зачеркнутой стала только выделенная часть текстовых символов в ячейке.

Способ 3: инструменты на ленте

Переход к форматированию ячеек, чтобы придать тексту зачеркнутый вид, можно сделать через ленту.

  1. Выделяем ячейку, группу ячеек или текст внутри неё. Переходим во вкладку «Главная». Кликаем на пиктограмму в виде косой стрелочки, расположенной в нижнем правом углу блока инструментов «Шрифт» на ленте.

Открывается окно форматирования либо с полным функционалом, либо с укороченным. Это зависит от того, что вы выделили: ячейки или только текст. Но даже если окно будет иметь полный многовкладочный функционал, то оно откроется именно во вкладке «Шрифт», которая нам и нужна для решения поставленной задачи. Далее делаем то же самое, что и в предыдущих двух вариантах.

Способ 4: сочетание клавиш

Но самым простым способом сделать текст зачеркнутым является применение «горячих» клавиш. Для этого нужно выделить ячейку или текстовое выражение в ней и набрать сочетание клавиш на клавиатуре Ctrl+5.

Конечно, это самый удобный и быстрый из всех описанных способов, но учитывая тот факт, что довольно ограниченное число пользователей держат в памяти различные комбинации горячих клавиш, этот вариант создания перечеркнутого текста уступает по частоте использования выполнению данной процедуры через окно форматирования.

Урок: Горячие клавиши в Экселе

В Экселе существует несколько способов сделать текст зачеркнутым. Все эти варианты связаны с функцией форматирования. Наиболее простой способ совершить указанное преобразование символов – это воспользоваться комбинацией горячих клавиш.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Машинный язык

Процессор компьютера не способен понимать напрямую языки программирования, такие как C++, Java, Python и т.д. Очень ограниченный набор инструкций, которые изначально понимает процессор, называется машинным кодом (или «машинным языком»). То, как эти инструкции организованы, выходит за рамки данного введения, но стоит отметить две вещи.

Во-первых, каждая команда (инструкция) состоит только из определенной последовательности (набора) цифр: и . Эти числа называются битами (сокр. от «binary digit») или двоичным кодом.

Например, одна команда машинного кода архитектуры ×86 выглядит следующим образом:

Во-вторых, каждый набор бит переводится процессором в инструкции для выполнения определенного задания (например, сравнить два числа или переместить число в определенную ячейку памяти). Разные типы процессоров обычно имеют разные наборы инструкций, поэтому инструкции, которые будут работать на процессорах Intel (используются в персональных компьютерах), с большей долей вероятности, не будут работать на процессорах Xenon (используются в игровых приставках Xbox). Раньше, когда компьютеры только начинали массово распространяться, программисты должны были писать программы непосредственно на машинном языке, что было очень неудобно, сложно и занимало намного больше времени, чем сейчас.

А вообще выбор ЯП во многом зависит от отрасли

Если веб-программирование – не ваша область, то обратите внимание на мобильную разработку, разработку игр и программ

Игры

Java — язык и платформа с большими возможностями. Используется не только в играх, но также и в вебе. На нем пишут большие корпоративные системы, но он точно не для новичков. Или нет, не для тех новичков, которые хотят быстро приступить к боевым задачам.

Чтобы начать изучение языка нужно разобраться с базовыми понятиями: что включает в себя язык, как происходит выполнение программы на Java. После этого можно переходить к библиотекам, синтаксису и вообще основам языка.

Поэтапно изучение языка можно представить в виде шагов:

https://javarush.ru/groups/posts/1918-s-chego-nachatjh-izuchenie-java

Что может этот язык? Прежде всего, на нём можно написать небольшие программки (апплеты) для сайтов, игры или системы бизнес-графиков. Программа также позволяет писать полноценные приложения для системы Андроид, работать с Big Data, программами для трейдинга, встраиваемых устройств (сим-карты, проигрыватели, телевизоры).

Unity — платформа для разработки игр. Позволяет создавать приложения, которые работают с двадцатью различными операционными системами (игровые консоли, ПК, смартфоны, планшеты и т. д.). Unity используется и отдельными разработчиками, и студиями. Особенность платформы в том, что в ней всё «заточено» под разработку игр и делает этот процесс интересным и удобным. Тем самым позволяет человеку, который увлекается онлайн-играми заняться ещё и их разработкой. Редактировать игры можно одновременно играя в ней. Открываются специальные окна и программист может писать сценарии по своему усмотрению.

Десктопные приложения

С — это универсальный язык, завоевавший популярность у разработчиков благодаря сочетанию возможностей языков программирования разных уровней. Также это программа, которая отлично подходит для изучения базовых алгоритмов используемых и в других языках программирования. Этот язык поможет выработать собственный стиль и применять его в работе с разными направления программирования. К тому же, здесь нельзя допускать ошибки. Программа не предусматривает наличия «сборщика мусора» в виде скрытых ошибок. Они будут сразу видны, а программист будет получать соответствующие уведомления. Постепенно он сформирует правильный стиль кода. На этом языке пишется программное обеспечение, компиляторы, трансляторы, операционные системы.

С++ — улучшенная версия предыдущего языка. Считается одним из самых сложных языков программирования и одним из самых востребованным. Чтобы начать работу с ним нужно скачать программу-компилятор. Там исходный код трансформируется в необходимый файл. Для того чтобы написать исходный код используется программа «текстовый редактор». С помощью этого языка можно работать с большим количеством технологий программирования и спектром стилей. Для эффективного решения задач разработчик свободен в выборе подхода и может использовать сразу несколько способов решения. Он пишет текст (код), загружает его в компилятор и на выходе получает результат в виде файла.

Язык применяется при создании операционных систем, драйверов, игр, для встраиваемых систем.

Мобильные приложения

В этом направлении важную роль играет операционная система — Android или iOS. Java и Kotlin используется для написания программ на Android. Для iOS используются Swift и Objective-C:

  • Первый — это язык программирования от фирмы Apple. Процесс написания кода отличается скоростью процессов обработки, безопасностью. Язык отличается простым кодом, который удобно читать.
  • Второй — также как и предыдущий имеет простой код. В интернете можно найти большое количество информации по Objective-C.

Мобильные приложения пишутся и на других языках, например, Python и JavaScript. Но у Python не слишком хорошие библиотеки для Mobile, а JavaScript будет работать чуть медленнее, чем нативные языки, которые я перечислил выше.

Веб-программирование

Для сайта изначально нужны знания HTML и CSS. Затем нужно определиться с какой частью сайта интересно работать.

Frontend — интерфейс и всё что с ним связано: отображение контента, кнопок, анимации. Такому разработчику нужно знать JavaScript. Отличается сложным синтаксисом с разными скобками и символами.

Система JavaScript предлагает широкий выбор сред разработки, редакторов кода, библиотек и фреймворков.

Backend — все что связано с серверной частью: отправка сообщений, работа с сервером сайта, поиск информации. Такой разработчик пишет на: Python, PHP, JavaScript, С++, C#, Java и Golang.

Языки программирования и их история

Так какой же язык понятен компьютеру, в каком виде следует вносить информацию в его память, чтобы он потом делал то, что мы хотим. Компьютер – это электронное вычислительное устройство. Вычислительное! Он работает с числами, складывает, вычитает, сравнивает. Больше ни с чем. Но как же? Ведь мы привыкли обрабатывать на компьютере не только числовую информацию, также текстовую и графическую. Поэтому нам кажется, что компьютер работает не только с числами. Фокус заключается в том, что любую информацию, в том числе текстовую и графическую можно закодировать числами. Все действия компьютер выполняет над числами. И только когда мы обращаемся к данным, эти числа определенным образом декодируются.

Первые программы для ЭВМ программисты писали именно числами. Это сложно для человека. Представьте, что все, что вы хотите сказать, нужно сказать, оперируя исключительно числами. Дело усложнялось еще тем, что компьютеры как вычислительные машины проще создавать таким образом, чтобы они считали в двоичной системе счисления. Записи программ получались слишком длинными. Для их сокращения пользовались восьмеричной и шестнадцатеричной системами счисления. Для записи программы с помощью чисел использовались машинные языки программирования.

Программировать работу компьютера в машинных кодах трудно, так как думать числами неестественно для человека. Мы привыкли думать словами. А что если сопоставить часто используемым группам чисел слова, а затем написать программу перевода слов в числа, понятные компьютеру. В таком случае программист сможет описать алгоритм словами, затем передать его специальной программе-переводчику — транслятору, который преобразует словесный алгоритм в машинный код, понятный компьютеру. И человеку хорошо и компьютеру понятно. От человека требовалось только создать этот самый транслятор. Первыми языками программирования, где использовались слова, были ассемблеры.

Чуть позже программисты стали замечать, что почти все программирование сводится к вводу и выводу данных, выбору той или иной ветки выполнения программы и повторению одних и тех же действий определенное количество раз. Кроме того, некоторые части программы много раз используются в ней в разных местах. Так пришли к выводу о том, что программа должна представлять собой структуру из обособленных частей. Стало развиваться структурное программирование.

Мысль не стояла на месте. Начали появляться объектно-ориентированные, логические, функциональные и другие способы программирования. Так в объектно-ориентированном программировании основной идеей стала аналогия с реальным миром, где есть объекты, имеющие свойства, умеющие что-то делать сами и подвергающиеся изменениям извне. Решение поставленной задачи при этом происходит путем взаимодействия описанных объектов.

С чего начать?

Программирование это и есть описание алгоритма программным языком, то есть перевод последовательности действий на язык, который понятен компьютеру. Программа – это уже готовый к выполнению и законченный алгоритм действий.

Какой язык программирования выбрать для изначального изучения?

  • Java, Swift, C/C++ — именно с этих языков лучше начинать свое знакомство с программированием. Они довольно похожи, поэтому, если освоите один из них на хорошем уровне, с остальными разберетесь еще быстрее.
  • Swift стоит выбирать, если вы ориентируетесь на разработку мобильных приложений под разные операционные системы.
  • Java  – это более универсальное решение, он используется для разработки сайтов, серверных приложений и приложений для компьютеров и мобильных приложений.
  • С/С++ необходимо для создания высоко нагруженных приложений, он используется для оптимизации и работы с памятью.
  • HTML – один из первых языков освоения, если планируете заниматься разработкой сайтов, именно он задает гипертекстовую разметку на странице.
  • JavaScript – добавляет в страницы сайта интерактивность.
  • Python – один из самых популярных и универсальных языков программирования, отличается более простыми правилами оформления кода, чем в других языках.

Начать обучение можно с самого простого языка программирования — Microsoft Small Basic. Его сможет освоить любой новичок. А затем уже выбирайте более сложный язык программирования, который хотели бы использоваться в работе в зависимости от ваших целей и предпочтений.

В обучении и работе могут пригодиться площадки, где можно задать свои вопросы и посмотреть примеры кода – Reddit, Stack Overflow, GitHub.

Главное в обучении как можно раньше начать писать код

…, разбирать чужие решения, что-то менять в них и снова пробовать. Если столкнетесь с ошибкой, то площадки для поиска ответов и советов перечислены выше.

В общем виде алгоритм изучения программирования может выглядеть следующим образом:

  • Выбор первого языка программирования для освоения. Про языки программирования было написано выше. Стоит отметить, что обучение на курсах строиться следующим образом : Pascal , C++, PHP, а затем все языки, которые связаны с веб-программированием. Выбирать язык программирования необходимо, исходя из ваших профессиональных интересов, при этом первый язык не должен быть очень сложным, чтобы не убить эти самые интересы на корню.
  • Изучение компиляторов. Компилятор – это техническое решение, назначение которого в переводе команды, введенной пользователем, в машинные инструкции понятные компьютеру. Все программы в последствии вы будете писать в компиляторах. Выбор компилятора определяется тем, какой язык для изучения вы ранее выбрали: для паскаля компилятор Free Pascal, TMT Pascal, Virtual Pascal, для C++ — Turbo C++ , Visual C++, Dev C++, для Java – Javac, GNU Compiler for Java, После освоения основ языка программирования можно будет переходить на более сложные компиляторы.
  • Создание первого кода. Сделать первый код можно по видео-урокам, книгами или в процессе обучения на курсе. После того, как вы своими руками создали программный алгоритм и поняли, что вам интересно развиваться в этой сфере, то стоит переходить к следующему шагу.
  • Выбор курсов или тренинга для более глубокого обучения. Вот список курсов, которые подойдут для погружения в программирование на первом этапе:
  • CS 50 от MIT – практически легендарный курс программирования,
  • Курс от Яндекса на Stepik org,
  • Курсы на Coursera org,
  • Основы HTML и CSS от «Нетологии»,
  • Курсы от HTMLAcademy,
  • Школа GeekBrains от Майл.ру

Среды и компиляторы для программирования на C

Если вы пользуетесь одним из дистрибутивов GNU/Linux, вам подойдет любой текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, также понадобятся GCC и терминал.

Существуют редакторы для программистов, включающие различные дополнения, в том числе терминал, просмотр каталогов и др. Например, Geany или Atom.

C – компилируемый язык программирования. В GNU/Linux для получения исполняемых файлов используется GCC – набор компиляторов, включающий в том числе компилятор для C. Чтобы из исходного файла (обычно таким файлам дают расширение *.с) получить исполняемый, надо выполнить в терминале команду примерно следующего вида:

gcc -o hello hello.c

, где gcc — команда, запускающая программу, выполняющую компиляцию и иные действия; -o – ключ, сообщающий, что мы вручную указываем имя исполняемого файла; hello – имя получаемого исполняемого файла; hello.c – имя файла с исходным кодом. Имя исполняемого файла можно не указывать:

gcc hello.c

В этом случае исполняемый файл будет иметь имя по умолчанию a.out.

Для Windows существует свой набор компиляторов – MinGW. Его можно использовать самостоятельно, однако он входит в состав простой среды разработки Dev-C++, которая может оказаться хорошим выбором для обучения программированию на языках C и С++.

При сохранении выбирайте тип файла «C source files (*.c)». Компиляция и запуск программы выполняется при нажатии клавиши F9. После исполнения программа сразу закрывается и результат невозможно увидеть. Чтобы этого не происходило, прописывают две дополнительные строки: #include <conio.h> и getch(). (Возможно это не актуально для более новой версии Dev-C++.)

«Hello World» в GNU/Linux:

#include <stdio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
}

«Hello World» в Windows:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
 
    getch();
}

С другой стороны, существует большое количество кроссплатформенных сред разработки. Например, Eclipse + модуль CDT, KDevelop, CLion.

«Hello World» на C

На примере простейшей программы сразу отметим некоторые особенности языка программирования C.

В языке C роль основной ветки программы берет на себя функция main(). Она является точкой входа в программу. Эта функция всегда должна присутствовать в законченной программе на языке C, и исполнение программы начинается именно с нее. Однако объявленные внутри нее переменные не являются глобальными, их область видимости простирается только на main(). Тем не менее в языке программирования C почти весь программный код заключается в функции, и функция main() является главной и обязательной.

По умолчанию функция main() возвращает тип данных int, поэтому можно не указывать тип возвращаемых данных. Однако компилятор в этом случае выносит предупреждение.

Функция printf() предназначена для вывода данных. Ее назначение аналогично функции print() в Python. Однако функция printf() после вывода не выполняет переход на новую строку. Поэтому для перехода используется специальный символ, который обозначается комбинацией \n.

Выражения на языке C разделяются точкой с запятой.

В языке C функции ввода-вывода не являются частью языка. Например, в Python нам не надо импортировать никакой модуль, чтобы пользоваться функциями print() и input(). В C мы не можем просто вызвать функцию printf(), т. к. в самом C ее просто нет. Эту функцию, а также ряд других, можно подключить с помощью заголовочного файла stdio.h. Именно для этого в начале программы прописана строка . Include с английского переводится как «включить», а stdio есть сокращение от «стандартный ввод-вывод (input-output)».

В заголовочных файлах (они оканчиваются на *.h) обычно содержаться объявления тех или иных функций. Объявление — это просто описание функции: какие параметры она принимает и что возвращает. Сам код функции (определение) находится не в заголовочном файле, а в библиотеках (других файлах), которые могут быть уже скомпилированы и расположены в системных каталогах. Перед компиляцией программы запускается препроцессор языка C. Помимо прочего он включает в начало файла программы содержимое указанных в ней заголовочных файлов.

Закомментируйте1 первую строчку кода программы HelloWorld. Попробуйте скомпилировать программу. Удалось ли получить исполняемый файл? Какое предупреждение выдал компилятор?

1 // — однострочный комментарий на языке C; /* … */ — многострочный комментарий на языке C.

10 курсов программирования для начинающих

Если вы новичок и только думаете начать учиться программированию, то эта подборка лучших бесплатных и платных курсов поможет вам ознакомиться с профессией, узнать основы и понять базовые принципы, определиться с направлением и языком программирования.

1. «Основы программирования» от GeekBrains

Основы программирования – интенсив от онлайн-университета GeekBrains, который познакомит вас с профессией, узнаете об языках и направлениях в программировании, зададите все волнующие вас вопросы преподавателю.

2. «Старт в программировании» от Нетологии

Старт в программировании – базовый курс познакомит вас с языками программирования JavaScript и HTML. Более 20 часов практики.

Во время прохождения обучения вы создадите свою первую программу.

3. «Веб-разработчик с нуля до PRO» от SkillBox

Веб-разработчик с нуля до PRO – полноценное обучение от онлайн-университета SkillBox для тех, кто хочет заниматься разработкой сайтов и сервисов. Подходит для начинающих.

Веб-разработчик – одно из самых, на сегодняшний день, востребованных направлений в программировании. Средняя зарплата по официальной статистике составляет 50 000 – 80 000 рублей в месяц.

По завершению вы получите диплом об обучении.

4. «Введение в программирование (С++)»

Введение в программирование (С++) – курс от Академии Яндекса и Высшей школы экономики (НИУ ВШЭ) на обучающей платформе Stepik, состоящих из 12 уроков с видео, тестами и интерактивными задачами.

5. «Как стать программистом» от университета Mail.ru (GeekBrains)

Как стать программистом / Пошаговая инструкция по поиску работы – на этом курсе вас не научат программировать, а расскажут всё о профессии.

Вы узнаете в каком направлении программирования развиваться, как составить резюме и найти первые заказы (работу), как двигаться по карьерной лестнице, чтобы быстро учиться и хорошо зарабатывать.

Для начинающих программистов, кто изучает профессию для того, чтобы устроиться на работу и найти постоянных заказчиков, я рекомендую включить это обучение в список на прохождение. Знаю, что у большинства людей, пытающихся перейти на удалённую работу и начать зарабатывать, проблема не в освоении знаний, а в поиске работодателей.

6. «PHP. Уровень 1 (Основы веб-разработки)» от GeekBrains

PHP. Уровень 1 – ещё один курс для начинающих с нуля от онлайн-университета GeekBrains, на котором вы узнаете основы языка PHP.

7. «HTML и CSS с нуля» от Fructcode

Интерактивный курс по HTML и CSS – пошаговая программа по изучению основ верстки сайтов.

Здесь вы можете получить доступ сразу к нескольким курсам (HTML/CSS, Bootstrap 3, PHP/MySQL, Linux/GIT, Codeigniter, Javascript/jQuery, Modern Javascript, Yii2 Фреймворк, Bootstrap 4, VueJS Фреймворк) за ежемесячную подписку. Вам не нужно покупать сразу всё обучение, платите помесячно и проходите уроки в своём темпе.

Школа даёт возможность просмотреть часть уроков бесплатно, чтобы вы могли ознакомиться с платформой обучения и подачей материала. Так выглядит личный кабинет.

8. «ВЕБ-разработчик 2020» от beONMAX

ВЕБ-разработчик 2020 — с нуля до результата – большой курс для начинающих веб-разработчиков. Освоите основные инструменты и технологии создания сайтов и приложений на HTML5, CSS3, Bootstrap 4, JavaScript.

9. «Основы С++» от Смотри и учись

Основы С++ – 12 лекций продолжительностью 13 часов. Разбираются базовые элементы языка, работа с файлами и функциями, структурное и объектно-ориентированное программирование.

10. «Программирование на Python для начинающих» от Михаила Русакова

Программирование на Python для начинающих –  неплохой курс по изучению основ языка Python. Автор оказывает поддержку при прохождении и отвечает на вопросы.

Алгоритмы

После того, как было принято решение о возможности программной реализации поставленной задачи, необходимо построить алгоритм её решения. То есть максимально подробно описать последовательность шагов по решению задачи с учетом всех возможных ветвлений, циклов и ошибок. На самом деле, строить алгоритм можно и для простейших повседневных операций. Так, к примеру, можно описать алгоритм заваривания чая:

  1. Открыть чайник.
  2. Если в чайнике нет воды — набрать воду из под крана.
  3. Поставить чайник на газовую плиту.
  4. Открыть газ.
  5. Зажечь огонь.
  6. Дождаться, пока закипит вода в чайнике.
  7. Насыпать в чашку заварку.
  8. Залить заварку горячей водой.

Этот алгоритм не универсален, однако для человека, который засыпает заварку в кружку и имеет дома газовую, а не электрическую плиту, он действителен.

Существует несколько способов описания алгоритма:

  • граф — схемы;
  • словесный;
  • псевдокод;
  • программный код.

Шаг пятый. Пройдите онлайн тренинг

Преимущество онлайн уроков в том, что вы все видите наглядно, причем от начала до конца.

Если читать книгу, то можно упустить многие моменты, которые авторы считают очевидными и не требующими объяснения.

Поэтому новичкам лучше все-таки начинать свой путь именно с онлайн тренингов. Вот лучшие курсы на русском языке:

  • Уроки от Школы программистов. Этот курс подойдет тем, кто ничего не смыслит даже в математике, не знает природу чисел, как представляется информация в компьютере и другие подобные моменты. То есть если вы считаете себя полным профаном, смотрите эти видеоуроки.
  • «Фундамент программирования» от EG Lab. Здесь расскажут о данном ремесле в целом, о разработке сложных задач и типах данных (всего три урока). Просмотр данных уроков будет отличным подспорьем, чтобы начать изучать какой-то конкретный язык в дальнейшем.

Рис. 9. Тренинг «Фундамент программирования» от EG Lab на YouTube

После просмотра этих курсов, необходимо переходить на уроки, посвященные какому-то конкретному языку или отрасли, выбранной вами.

Если вы знаете английский, это огромное преимущество, но только в том случае, если вы уже что-то знаете.

Курсов для тех, кто абсолютный ноль в данном вопросе, там почему-то не предоставляют (или их невозможно найти).

Зато есть курсы для конкретных языков. К примеру, есть Learn Java Simply, C++ Programming Tutorial for Beginners, How to program in C# — BASICS и многое другое.

Выбирайте тренинг в зависимости от направления своей деятельности.

Если вы просмотрели хотя бы несколько уроков, можно приступать к чему-то более значимому, изучению книг.

Как я составлял этот рейтинг — 10 факторов

Чтобы определить лучшие курсы я пользовался следующими критериями:

  1. Все включено. Я считаю, что в хорошей онлайн-школе вас должны полностью провести от ничего не понимающего новичка до полноценного специалиста, который может претендовать на хорошее высокооплачиваемое место. Поэтому на первых местах оказались онлайн-школы с полноценными курсами программирования, что называется, с нуля.
  2. Цена. Формула «дорогие курсы = хорошие курсы» не всегда работает правильно. Но так уж сложилось, что за действительно хорошие условия придется хорошо заплатить.
  3. Способы оплаты и возможность рассрочки. Пункт вытекает из предыдущего — не у всех есть на руках 100 штук, чтобы сразу оплатить весь курс. Поэтому в приоритете школы с возможностью платить в рассрочку (раз в месяц или как-то еще).
  4. Отзывы. Я стараюсь учитывать отзывы только реальных учеников. Несколько моих знакомых учились в топовых онлайн-школах и рассказали мне о своих впечатлениях. Они, в принципе, подтвердили мои домыслы — если ты действительно учишься, то все будет окей.
  5. Помощь в трудоустройстве. Хорошая онлайн-школа предлагает стажировки или помощь в трудоустройстве. Практически все топовые платформы это делают. Те, где этого нет, оказались ниже в моем списке.
  6. Преподаватели. Они действительно должны знать о чем рассказывают. Поэтому в топе школы с учителями-практиками, которые помимо преподавания работают в крутых IT-компаниях России или других стран.
  7. Длительность курсов. Программа обучения не должна быть слишком поверхностной или водянистой. Средняя длительность — 9-12 месяцев.
  8. Гарантии. Топовые онлайн-университеты дают гарантии своим студентам (помощь в трудоустройстве, составлении резюме и т. д.). Но это не значит, что вы можете вообще ничего не делать. Этот пункт обязательно будет в договоре.
  9. Скидки и бонусы. Конечно, всем хочется вместо условных 100 тысяч потратить всего 80, а остальное отложить для других целей. Поэтому наличие бонусов и скидок я тоже учитываю.
  10. Дополнительные курсы и soft skills. Сейчас хороший программист должен обладать гибкими навыками. Поэтому высоко ценятся школы, где помимо основной программы предусмотрены дополнительные занятия. Желательно, без доп. оплат, в «подарок».

Гибридные решения

В определенных ситуациях задача может распасться на две части: базовая формулировка задачи + дополнительные ограничения, в такой ситуации можно использовать связку:

На ряде задач, например в случае с structured frequent pattern mining гибридные решения имеют существенное преимущество в масштабируемости (см. Paramonov, Sergey; Stepanova, Daria; Miettinen, Pauli: Hybrid ASP-based Approach to Pattern Mining, Theory and Practice of Logic Programming, 2018):

Сравнение на синтетическом датасете последовательностей (от авторов другого метода; разница работы на настоящих крупных датасетах несколько порядков — у нас десятки секунды-минуты, у них не получается вычислить все последовательности за ночь вычислений)

Так же для графовых датасетов разница еще существенней, тут сравнивается старый декларативный метод и новый гибридный (логарифмическая шкала)

Отсюда следует, что если у нас есть специализированный алгоритм и дополнительные ограничения, то при определенных условиях их можно соединить для более эффективного и общего решения.

Тестирование и корректность программ

Обычно, научные задачи, особенно комбинаторные, сложно отлаживать и еще сложнее показать их корректность. Отсюда возникают подобные проблемы в духе вот таких:

И в целом, если вы думали, что научный код обычно необычайного качества, покрыт тестами и легко поддерживается, то вот кусочек кода из LCM-k:

Одной из важных особенностей программ с формальной семантикой является доказуемость их корректности, точнее говоря, вы смещаете фокус вопроса корректности на «ASP solver», т.е. систему которая может работать с языком Answer Set Programming. Вы можете показать, что программа и правила математически корректно моделируют вашу задачу — и вопросы по верному выполнению переходят в сообщество разработчиков. У систем, как правило, открытый код — так же они хорошо покрыты тестами и ими пользуются немалая группа юзеров. В среднем, мы достаточно уверены, что с ASP системами все хорошо в плане правильного выполнения кода.

Обычно, когда на свет выходит новый алгоритм (и статья вместе с ним), мы как бы просто верим в часть помеченную «?» на схеме:

В случае с ASP — algorithm и implementation являются одним и тем же (ну если вы не обернете ASP в процедурные вызовы в алгоритме), а значит можно показать формальную корректность самого кода.

Например, это можно использовать в качестве:

  • прототипа решения
  • baseline алгоритма
  • тестирования более быстрой версии на корректность

Заключение

Сегодня мы многое поняли (с) — и прикоснулись к вершине айсберга логического программирования. Тезисно (tl;dr) статья умещается в несколько пунктов:

  • современное логическое программирование != Пролог;
  • ASP хорош для решения комбинаторных задач;
  • вероятностное логическое программирование подходит для моделей вида: правила + вероятность;
  • лучше всего использовать ASP и ЛП для создания прототипов и тестирования идей: «а нам вообще что-то даст это дополнительное ограничение?», «против чего тестировать будем?», etc;
  • если у вас нет хороших идей, как написать быстрый поиск к трудной задаче с ограничениями, скорее всего вам пригодится ASP и это будет быстрее и надежнее лобового решения.

«Джанго» — это танцы?

Если на все эти вопросы у вас нет ответа (даже приблизительного), вам нужен курс, немалая часть которого посвящена азам вычислительной науки, объяснению типов данных, алгоритмов и обучению синтаксису языка программирования. Пройти такой можно, например, в SkillFactory. Первые 4 месяца вебинаров как раз и посвящены основам. Затем вы сможете перейти к написанию простеньких программ.

В дальнейшем за 9 месяцев вы узнаете, как использовать Python/Django, базы данных и СУБД, javascript и верстку, как поднять веб-сервер и развернуть на домене созданный сайт. Это как раз то, что нужно для фронтенд и бэкенд уровня.

Последний этап курса — поиск и устранение ошибок в написанном коде, автоматическое тестирование приложения с помощью фреймворков, проектирование интерфейсов, передача навыков по решению проблем, возникающих перед фулстек-разработчиком в самом начале выполнения заказа.

Помимо лекций компетентных специалистов на курсе «fullstack-разработчик на Python» вы сможете выполнять домашние задания, решать задачи разного уровня сложности, а также вам будут доступны тренажеры для программирования. В конце курса предстоит пройти тестовое собеседование, что поможет при дальнейшем трудоустройстве.

Вывод

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector