Как создать свой сервер minecraft

Администрирование сервера

В данном разделе описаны элементы администрирования сервера — процесс управления и поддержания корректной работы сервера во время его работы при использовании командной строки и элементов графического интерфейса.

Описание GUI

GUI окна сервера состоит из следующих элементов:

Окно информации. В данном окне отображается информация про объем использованной оперативной памяти, идет динамическое построение графика используемого объема RAM и т.д.
Список игроков. В данном окне отображается список никнеймов всех игроков, которые подключены к серверу.
Лог и чат. Здесь отображается информация о состоянии работы сервера, ошибки, итог выполнения операций, применение игроками команд управления сервером и т.д. Здесь же отображаются все сообщения, отправленными игроками в чат. Вся информация, которая есть в окне лога, автоматически записывается в файл server.log, находящемся в том же каталоге, где расположен сервер.
Командная строка

Данная панель является самой важной часть GUI. Из нее администратор может осуществлять администрирование сервером: добавлять в вайтлист, банить, давать игрокам предметы или полномочия операторов (см

дальше), делать сохранения карты, остановку работы сервера и т.д.

Консольный режим

В консольном, или nogui, режиме присутствуют только лог и командная строка. Они исполняют те же функции, что и соответствующие окна графического режима.

Запустить в консольном режиме можно только .jar-версию сервера (server.jar). Для этого нужно в команде запуска указать параметр :

java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui

Описание доступных команд

Основная статья: Команды консоли

Команды в игре делятся на две группы: для операторов и игроков. С их помощью можно получить доступ к некоторым полезным возможностям, а операторам осуществлять контроль за состоянием сервера.

Этап 4: запуск сервера

Наступил тот час, когда сервер увидят посторонние люди. Теперь он стал общедоступным.

К моменту запуска все должно быть полностью готово. Худший вариант — когда сборка часто меняется. Игроки очень не любят нестабильность.

Некоторые коррективы вносить все равно придется, главное чтобы они были незначительными.

Модерация

Кто-то из правящего состава всегда должен быть в игре. Чтобы не возникало таких ситуаций, когда целый день никого нет. Иначе это приводит ко вседозволенности игроков.

Самое худшее последствие состоит в том, что уходят адекватные люди. Те, которым вовремя никто не помог или не откликнулся на желание купить платную услугу. Не все из них предпочитают искать иные средства связи, чем игровой чат.

Отражение атак

Как ни крути, а какая-нибудь атака все равно будет. Сейчас распространены атаки ботами, которые массовой регистрацией вызывают большую нагрузку, забивают слоты.

Будет и DDoS сайта и попытки взлома ников администрации. Надо быть готовыми.

Постоянное развитие

Выходят новые версии Minecraft и плагинов, появляются новые идеи. За всем этим надо успевать, иначе сервер умрет. Число любителей старины очень невелико.

Раскрутка проекта

После запуска пора приступать к продвижению, иначе как о сервере узнают другие? Когда-нибудь я напишу про это отдельно, потому что владельцы популярных серверов очень жадны на информацию. А пока расскажу о тех способах, которые известны мне.

Спам по группам

Заготавливается привлекательное сообщение и рассылается по множествам групп ВК, специально предназначенных для такого спама. Метод действительно хороший и им можно заполнить хоть сто слотов. Единственный минус — одни школьники.

Рекламу в таких сообществах покупать не стоит, результата она не дает.

Платная реклама

Имеются ввиду тизерные сети, обзоры на ютубе. Приносит много игроков. Самый мощный способ раскрутки своего проекта.

Рейтинги (ТОПы)

Если сервер хоть немного поднимется на различных сайтах-рейтингах, то каждый день будут новые игроки. Прирост может составлять до 50 человек в сутки.

Насчет покупки выделенных мест не знаю, дела не имел. Но я на такие внимания не обращаю, думаю, другие тоже, потому что все ненавидят рекламу.

Раскруткой нужно заниматься регулярно. Поэтому на этапе формирования команды нужно сформировать PR-отдел, который будет заниматься продвижением сервера.

Как создать свой сервер Майнкрафт на выделенном сервере

И, наконец, самое сложное: посмотрим, как создать свой сервер Майнкрафт на выделенном сервере. Для этого нам понадобится обратиться в любой хостинг, который предоставляет в аренду «железо». Нужно брать решение, в котором побольше оперативной памяти, SSD-диски и мощный процессор. Далее следует поставить на арендованную машину операционную систему – лучше всего Linux. Скачиваем серверный вариант игры Майнкрафт на официальном сайте или в любом другом месте и запускаем его. Сложность данного подхода состоит в том, что вам потребуются серьёзные навыки администрирования удалённых серверов. Но в качестве плюса вы получите неограниченную свободу по настройке и тюнингу!

Плюсы:

  • любая конфигурация модов и плагинов на ваш вкус
  • можно затюнинговать такой сервер под очень большой онлайн
  • сервер всегда доступен, независимо от вашего личного компьютера
  • интернет-канал сервера занят только игровым трафиком (не будет лагов, связанных с интернетом)
  • выделенный IP-адрес
  • можно настроить вход с пиратских версий

Минусы:

  • самый медленный и долгий способ (необходимо много настраивать вручную)
  • необходимы знания для тщательной настройки ОС и софта на арендованном железе
  • необходимо платить за аренду выделенного сервера
  • придётся самостоятельно делать бэкапы, защищать проект от DDoS-атак и взлома
  • придётся самостоятельно заниматься обновлениями и патчами софта

Мы рассмотрели 4 способа как создать свой сервер в Майнкрафт, а также их плюсы и минусы. Это поможет вам сориентироваться, чтобы выбрать наиболее подходящий. Остаётся взяться за дело и упорно двигаться вперёд до прихода первых посетителей. Удачи!

Возможные проблемы и их решения

— При подключении к серверу появляется: «Недопустимая сессия» или «Проверьте имя пользователя».

Решение: Необходимо запускать версию с иконкой TL (иначе нужна лицензия игры), если такую и запускаете, проверьте, стоит ли галочка (в лаунчере) в «Управление аккаунтами» -> «Использовать скины TLauncher».

— При подключении к серверу появляется: «Io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection time out: no further information»

Решение: игра не смогла найти информации о таком сервере, значит настройка сети выполнена не верно. Попробуйте на хост компьютере отключить антивирус и брандмауэр или настроить правильно.

— При подключении к серверу идет прогрузка чанков и сразу выкидывает с сервера (разрыв соединения).

Решение: настройка сети выполнена верно, но антивирус и брандмауэр разрывает соединение. Отключите их или настройте правильно.

— При подключении к серверу появляется: 1.14.2: Bad packet ID 26; 1.13.2: Bad packet ID 27; 1.7.10: Застряло на Logging in… или «received string length longer than maximum allowed»

Решение: длина вашего ника больше 16 символов, сделайте меньше.

Как установить моды в Майнкрафт?Как установить скин в Майнкрафт?

Настройка сервера при нахождении с другим игроком в одной сети Wi-Fi или Lan

Если несколько компьютеров находится не далеко друг от друга и находится в одной сети: Wi-Fi или Lan (по кабелю подключены), то вам подойдет данная настройка.

Windows: На компьютере, где будет открыт сервер, открываем Пуск и вписываем в поиск cmd, открываем данную программу:

В открывшемся окне вписываем ipconfig, нажимаем enter. Ищем ваш локальный IP, который начинается с 192.168.*.*, в примере он 192.168.1.47 (у вас будет другой!), копируем его.

MacOS: Для нахождения локального IP открываем Терминал (Terminal), вписать можно в поиск по Mac данную программу и найти её, в окне вписываем ifconfig |grep inet и ищем IP который начинается с 192.168.*.*, копируем его.

Теперь открываем TLauncher и выбираем версию с иконкой TL и запускаем игру (Под аккаунтом TLauncher.org тоже лучше авторизоваться). Если выбрать без иконки TL, то не сможете подключится к серверу без лицензии Mojang.

Заходим в свой мир и в меню Паузы (Esc) кликаем Open to Lan (Открыть для сети), в чате появится сообщение об успешном открытии сервера, а так же порт сервера, в примере это 31790 (у вас будет другой).

Теперь на другом компьютере, который должен подключится к вашему серверу, необходимо так же открыть версию с иконкой TL (плюс, версия игры должна быть одинаковая с первым компьютером), переходим в Multiplayer (Сетевая игра), открываем Direct connect (Прямое подключение).

Теперь вводим в поле IP адрес + порт, которые мы получили ранее, в примере это 192.168.1.47:31790. Если всё ок, то произойдёт подключение к серверу! Вы сможете теперь играть на сервере с другом.

Специализированные хостинги

Официальные разработчики — не единственные, кто предоставляет игрокам серверные услуги. В интернете можно найти множество проектов, которые могут кардинально отличаться от вышеупомянутого Minecraft Realms. Оставлять на них ссылки мы не будем исходя из этических соображений. Существуют, как платные, так и бесплатные хостинги.

За бесплатные услуги, правда, придется расплачиваться назойливыми рекламными баннерами на сервере. А вот что касается цены, то здесь сложно сказать даже приблизительную сумму, прайсы очень сильно разнятся и зависят от функционала. Кстати о функционале. В отличии от официальных серверов, вы с легкостью сможете тюнинговать свой сервер различными модами, что несомненно является огромным плюсом. Также юные интернет-пираты оценят возможность настройки подключения с неофициальных изданий игры.

Помимо надоедливой рекламы в минусы следует записать и высокую сложность настроек сервера. Потребуется вручную устанавливать различные параметры, а также возиться с установкой модов и плагинов.

Как запустить свой сервер, созданный с помощью хостинга?

Вам потребуется зарегистрироваться на сайте с подобными услугами и следовать инструкции, которую вам предоставят. Процесс зависит от множества факторов, которые могут влиять на подключение к серверу. Стоит учитывать, официальная ли у вас версия игры, какие моды установлены, поддерживаются ли эти моды хостингом, и т.д., и т.п. В целом — это просто подключение к серверу с помощью айпи (IP). Однако в зависимости от нюансов может потребоваться дополнительный софт.

Преимущества

  • Зачастую бесплатно
  • Поддерживается моддинг
  • Работает независимо от вашего ПК
  • Поддерживается возможность большого онлайна

Недостатки

  • Низкая стабильность серверов (зависит от хостинга)
  • Назойливая реклама
  • Сложная ручная настройка
  • Дополнительные услуги, как правило, платные

Realms

Майнкрафт — культовая игра подростков. И было бы странно если бы разработчики не продумали вариант создания сервера и не встроили бы его в игру. Но благо Mojang AB (создатели игры) под руководством Microsoft отчетливо понимают, что нужно игрокам, и наделила свое детище уже готовым решением с серверами. Называется оно «Realms» и доступно сразу в главном меню. Однако, для того чтобы воспользоваться данным функционалом, требуется заплатить немного золотых. Сервис распространяется по подписке и стоит 219 рублей в месяц за возможность игры вдвоем и 479 рублей для 10 друзей.

На официальном сайте можно подробнее ознакомиться с функционалом. Так же имеется пробный период. И поскольку это предложение от официальных разработчиков, то вам не потребуется настраивать защиту сервера, заниматься его обновлением, беспокоиться о сохранениях и бэкапах. Все эти заботы берет на свои плечи разработчик. И хоть это самый простой и практичный способ из всех, он всё же не лишен определенных минусов.

Помимо оплаты за проезд за сервер, у всех участников должна быть куплена лицензионная версия продукта. Более того, вы не сможете устанавливать на выделенный сервер различные плагины и модификации, которые способны улучшить и разнообразить геймплей. На свой сервер можно пригласить до 20 игроков, однако онлайн не сможет превысить 10 человек. Если эти особенности вас не пугают, то вперёд, в совместное приключение!

Как запустить свой сервер с помощью Realms?

Всё интуитивно просто и понятно. Как и говорилось выше, в главном меню есть соответствующий пункт «Realms», нажав на который вы попадете в небольшое окно настроек, которое мало чем отличается от создания мира в одиночном режиме игры. После примененных настроек запускаем сервер и наслаждаемся! Profit!

Преимущества

  • Официальная поддержка
  • Автоматические обновления
  • Встроенная защита
  • Облачные сохранения и бэкапы
  • Самая актуальная версия игры
  • Стабильность сервера без отвалов
  • Доступ к официальным мини-играм и ивентам от разработчиков
  • Платит только владелец сервера

Недостатки

  • Довольно высокая стоимость
  • Требуется официальное издание у всех участников
  • Отсутствие сторонних модов
  • Ограниченные возможности настроек
  • Маленький максимально возможный онлайн

Этап 3: реализация идеи

Самый важный этап! Именно на нем можно превратить гениальную идею в шлак и тухлятину в шедевр.

Набор команды

Крайне желательно иметь помощников, потому что один человек не может успеть все. Даже если он не учится и не работает, все равно будет трудно. Обязательно должны быть верные товарищи с распределенными ролями.

И это должны быть люди, которые будут часто играть! Потому что игроки регулярно обращаются за помощью. Если никого нет в сети, можно потерять деньги или взрастить анархию.

Создание сборки

Подобрать нужные плагины, настроить их, перевести. Потребует много времени. Ведь все они должны тщательно взаимодействовать между собой, создавая целостный игровой мир.

Какая сборка — такой и сервер.

Постройка

Чем больше и красивее спаун — тем лучше. На нем должно быть много развлечений, ведь это столица вашего сервера. При этом он не должен быть слишком застроен и запутан: не редко встречаются такие творения, из которых игроки не могут найти выход.

Тестирование

Это тот момент, когда сборка и постройки становятся полноценными. Недочеты выясняются только во время игры. А знакомый с делом игрок находит дыры лучше обычных!

Создание сайта

Сейчас модно обвязывать его с сервером, чтобы была единая авторизация. И штука эта действительно удобная.

На сайте будет подробный FAQ, разные новости и прочая полезная информация. Обязательно должно быть подробное описание сервера с картинками и желательно видео.

Нужен и форум, чтобы игроки могли полноценно общаться между собой.

Проработка безопасности

Теперь надо подумать о безопасности и отказоустойчивости. Сюда относится: перезапуск сервера в случае аварийного выключения; защита аккаунтов от подбора пароля; защита от атаки ботов (спец. плагины, лимит подключений).

Создание сервера на ядре Spigot

Скачайте ядро вашего будущего сервера с официального сайта разработчика Spigot по этой ссылке и поместите его в папку, в которой вы будете создавать ваш сервер Minecraft.

Затем создайте в этой же папке простой текстовый документ и назовите его «start».

Затем откройте его и пропишите в нем следующее:

@echo offjava -jar spigot-1.14.2.jarpause

После чего сохраните изменения и закройте файл.Затем необходимосделать его исполняемым файлом, т.е. изменить расширение данного файла на .bat, для чего его просто переименовываем в start.bat. Далее запустите полученный bat-файл двойным кликом левой кнопки мышки. Появится консоль вашего будущего сервера, в которой через какое-то время вы увидите это:

А в папке сервера появились дополнительные файлы.

Нас интересует файл eula.txt, который необходимо открыть при помощи блокнота, найти в нем строку eula и поменять значение false на true. После чего нужно сохранить изменения и закрыть файл.

Данный файл представляет собой пользовательское соглашение между Mojang и вами, следовательно, устанавливая значение в true, вы соглашаетесь со всеми условиями данного соглашения.

Теперь снова запустите start.bat двойным щелчком левой кнопки мыши и ждите пока сервер загрузится. Когда сервер запустится, и появится надпись «Done», консоль можно закрыть.

После всех процедур количество файлов и папок в папке с сервером заметно увеличилось. Теперь вам необходимо зайти в настройки своего сервера, открыв файл «server.properties»при помощи блокнота. Среди настроек сервера нужно найти параметр «online-mode=», поменять его значение с true на false, сохранить изменения и закрыть файл.

Параметр online-mode отвечает за проверку лицензии игрока, пытающегося зайти на сервер, и если игрок подключается с нелицензионного клиента, то сервер не даст ему зайти при значении «true».

Далее, снова запустите сервер двойным кликом по файлу start.bat. Когда сервер запустится, зайдите в клиент игры, выберите «Сетевая игра», добавьте новый сервер, введя в поле «Адрес сервера» значение «localhost» (без кавычек) и нажмите «Готово».

Ваш сервер появится в списке доступных серверов, и вы сможете зайти на него.

Настройка и конфигурирование сервера

  • generator-settings — задает шаблон генерации суперплоского мира;
  • allow-nether — определяет возможность перехода в Нижний мир. По умолчанию для этого параметра установлено значение true. Если установлено значение false, то все игроки из Нижнего мира будут перемещены в обычный;
  • level-name — имя папки с файлами карты, которая будет использоваться во время игры. Папка размещается в той же директории, где находятся файлы сервера. Если такой директории нет, сервер автоматически создает новый мир и помещает его в директорию с таким же именем;
  • enable-query — при установленном значении true активирует протокол GameSpy4 для прослушивания сервера;
  • allow-flight — разрешает полеты по миру Minecraft. По умолчанию имеет значение false (полеты запрещены);
  • server-port — указывает порт, который будет использоваться сервервом игры. Стандартный порт для Minecraft — 25565. Значение этого параметра изменять не рекомендуется;
  • level-type — определяет тип мира (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);
  • enable-rcon — открывает удаленный доступ к консоли сервера. По умолчанию он отключен (false);
  • level-seed — входные данные для генератора уровней. Чтобы иметь возможность создавать случайные миры, это поле нужно оставить пустым;
  • force-gamemode — уставливает для игроков, подключающихся к серверу, стандартный режим игры;
  • server-ip — указывает IP-адрес, который будет использоваться игроками для подключения к серверу;
  • max-build-height — указывает максимальную высоту постройки на сервере. Его значение должно представлять собой число, кратное 16 (64, 96, 256 и т.п.);
  • spawn-npcs — разрешает (если установлено значение true) или запрещает (если установлено значение false) появление NPС в деревнях;
  • white-list — включает и отключает использование белого списка игроков на сервере. Если установлено значение true, то администратор сможет формировать белый список, добавляя в него ники игроков вручную. Если же установлено значение false, то на сервер может заходить любой пользователь, знающий его IP-адрес и порт;
  • spawn-animals — разрешает автоматическое появление дружелюбных мобов, если установлено значение true);
  • snooper-enabled — разрешает серверу отправлять статистику и данные разработчикам;
  • hardcore — включает на сервере режим Хардкор;
  • texture-pac — файл текстур, который будет использоваться при подключении игрока к серверу. В качестве значения этого параметра указывается имя zip-архива с текстурами, который хранится в той же директории, что и сервер;
  • online-mode — включает проверку премиум-аккаунтов пользователей, подключающихся к серверу. Если для этого параметра установлено значение true, но на сервер смогут заходить только владельцы премиум-аккаунтов. Если проверка аккаунтов отключена (установлено значение false), то на сервер могут заходить любые пользователи (в том числе, например, и игроки, подделавшие ник), что создает дополнительные риски безопасности. При отключенной проверке можно играть в Minecraft по локальной сети, без доступа к Интернету;
  • pvp — разрешает или запрещает игрокам воевать друг с другом. Если этот параметр имеет значение true, то игроки могут уничтожать друг друга. Если установлено значение false, то игроки не могут наносить друг другу прямой урон;
  • difficulty — задает уровень сложности игры. Может принимать значения от 0 (самый легкий) до 3 (самый сложный);
  • gamemode — указывает, какой игровой режим будет установлен для заходящих на сервер игроков. Может принимать следующие значения: 0 — Survival, 1-Creative, 2-Adventure;
  • player-idle-timeout — время бездействия (в минутах), по истечении которого игроки автоматически отключаются от сервера;
  • max-players — максимальное допустимое количество игроков на сервере (от 0 до 999);
  • spawn-monsters — разрешает (если установлено значение true) порождение враждебных мобов;
  • generate-structures — включает (true)/отключает (false) генерацию структур (сокровищницы, крепости, деревни);
  • view-distance — регулирует радиус обновляемых чанков для отсылки игроку; может принимать значения от 3 до 15.
/home/craftbukkit/server.log {
  rotate 2
  weekly
  compress
  missingok
  notifempty
}
  • параметр rotate указывает число ротаций до удаления файла;
  • weekly указывает, что ротация будет производиться еженедельно (можно установить и другие параметры: monthly — ежемесячно и daily — ежедневно);
  • compress указывает, что архивные логи нужно сжимать (обратная опция — nocompress);
  • missingok указывает, что при отсутствии файла лога нужно продолжать работу и не выводить сообщения об ошибке;
  • notifempty указывает не сдвигать файл лога, если он пуст.

Виды серверов Майнкрафт

Для начала давайте разберемся, какие виды серверов Майнкрафт существуют. В настоящее время можно выделить 4 типа основных ядер серверов Minecraft.

Vanilla – это официальное ядро, созданное разработчиками. Благодаря чему оно выходит сразу после релиза новой версии. Однако, для нее выпущено немного плагинов, невысокая оптимизация использования ресурсов, потребуется отдельно устанавливать Forge для использования модов.

Bukkit – это ядро, созданное на основе Vanilla. Обладает высокой оптимизацией, кучей плагинов от сторонних разработчиков. Однако, все равно потребуется отдельно устанавливать Forge для использования модов. После версии 1.6.4 проект поддерживается вместе со Spigot.

Spigot – это ядро, разработанное на основе Bukkit. Имеет множество улучшений по сравнению с предшествующими ядрами. Однако установка сервера на данном ядре более сложная, также потребуется отдельно устанавливать Forge для использования модов.

Cauldron (ранее MCPC+) – это прогрессивное ядро, сделанное на основе Spigot, в состав которого уже включен Forge, благодаря чему можно сразу устанавливать различные моды, также поддерживаются плагины, написанные на Bukkit и Spigot. Однако переход на новые версии Майнкрафт происходит долго, ведь сначала должен обновиться Spigot.

Прежде, чем создавать свой сервер в Майнкрафт вам потребуется установить пакет Java, который можно скачать по этой ссылке. Когда Java-пакет установлен, можно переходить к созданию собственного сервера в Minecraft.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector