Как создать кнопку html, которая действует как ссылка?

Пример использования

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Тег <button></title>
	</head>
	<body>
		<button type = "button" name = "button1" style = "width: 80px; height:50px;">
			<b>Кнопка 1</b>
		</button><br><br>
		<button type = "button" name = "button2" style = "width: 80px; height:50px">
			<img src = "../../images/top2.png" alt = "up" width = "40" height = "40">
		</button><br><br>
		<button type = "button" name = "button3" style = "width: 80px; height:50px;">
			<i>Кнопка 3</i>
		</button><br><br>
	</body>
</html>

В данном примере мы разместили 3 кнопки, которым задали уникальные имена атрибутом name и с использованием внутренних CSS стилей указали ширину (width) размером 80 пикселей и высоту (height) размером 50 пикселей:

Текст внутри первой кнопки мы отформатировали жирным начертанием (тег )

Обратите внимание, что текст, который мы поместили внутри тега отображается на самой кнопке.

Внутри второй кнопки элементом мы разместили *.png изображение (с прозрачным задним фоном). Атрибутом alt мы задали альтернативный текст для изображения, для того случая если оно по каким-то причинам не будет загружено (обязательный атрибут), относительный путь к изображению мы задали атрибутом src (обязательный атрибут), атрибутами width (ширина) и height (высота) задали размеры изображения равными 40 на 40 пикселей

Обратите внимание, что в атрибутах, которые задают размер не требуется указывать единицы измерения в отличии от CSS стилей, по той причине, что атрибутами можно указать значение только в пикселях.

Текст внутри третьей кнопки мы отформатировали курсивным начертанием (тег ).

Результат нашего примера:

Пример использования тега <button> (кнопкa в HTML).

В следующем примере рассмотрено применение атрибутов, которые позволяют не производить проверку данных на корректность, введенных пользователем и задать браузеру, где показать ответ, полученный после отправки формы.

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Использование атрибутов formnovalidate и formtarget HTML тега <button></title>
	</head>
	<body>
		<form id = "myForm">
			<input type = "text" name = "ulogin" placeholder = "Ваше имя"><br> <!-- определяем элемент управления для текстовой информации -->
			<textarea name = "uquestion" cols = "35" rows = "5" placeholder = "Ваш вопрос"></textarea><br>
			<button formtarget = _blank formnovalidate>Отправить</button> <!-- определяем кнопку для отправки формы -->
		</form>
	</body>
</html>

В данном примере внутри формы мы создали два элемента <input>, предназначенные для ввода текстовой информации и ввода пароля, и кнопку (HTML тег <button>), предназначенную для отправки формы (тип кнопки submit по умолчанию). Кроме того, атрибутом formtarget со значением «_blank» указали, что при передаче формы ответ будет отображен в новой вкладке, а логическим атрибутом formnovalidate указали, что проверка данных на корректность, введенных пользователем в форму не производится.

Результат нашего примера:

Пример использования атрибутов formnovalidate и formtarget HTML тега <button>.

Кнопка Submit

Для отправки данных на сервер предназначена специальная кнопка Submit. Её вид ничем не отличается от обычных кнопок, но при нажатии на нее происходит выполнение серверной программы, указанной атрибутом action элемента <form>. Эта программа, называемая еще обработчиком формы, получает данные введённые пользователем в полях формы, производит с ними необходимые манипуляции, после чего возвращает результат в виде HTML-документа. Что именно делает обработчик, зависит от автора сайта, например, подобная технология применяется при создании опросов, форумов, тестов и многих других вещей.

Синтаксис создания кнопки Submit зависит от используемого элемента <input> или <button>.

Атрибуты те же, что и у рядовых кнопок (пример 3).

Пример 3. Отправка данных на сервер

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=»utf-8″>
<title>Кнопка</title>
</head>
<body>
<form>
<p><input name=»login»></p>
<p><input type=»submit»></p>
</form>
</body>
</html>

Атрибут name для этого типа кнопки можно не писать. Если не указать значение value, то браузер самостоятельно добавит текст, он различается в зависимости от браузера. Так, Firefox пишет «Отправить запрос», IE — «Подача запроса», Opera и Chrome — «Отправить». Сам текст надписи никак на функционал кнопки не влияет.

Вариант 4:

Кнопка button

.atuin-btn {
display: inline-flex;
margin: 10px;
text-decoration: none;
position: relative;
font-size: 20px;
line-height: 20px;
padding: 12px 30px;
color: #FFF;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
font-family: ‘Roboto Condensed’, Тahoma, sans-serif;
background: #337AB7;
cursor: pointer;
border: 2px solid #BFE2FF;
}
.atuin-btn:hover,
.atuin-btn:active,
.atuin-btn:focus {
color: #FFF;
}
.atuin-btn:before,
.atuin-btn:after {
content: «»;
border: 4px solid transparent;
position: absolute;
width: 0;
height: 0;
box-sizing: content-box;
}
.atuin-btn:before {
top: -6px;
left: -6px;
}
.atuin-btn:after {
bottom: -6px;
right: -6px;
}
.atuin-btn:hover:before,
.atuin-btn:active:before,
.atuin-btn:focus:before {
width: calc(100% + 4px);
height: calc(100% + 4px);
border-top-color: #337AB7;
border-right-color: #337AB7;
transition: width 0.2s ease-out, height 0.2s ease-out 0.2s;
}
.atuin-btn:hover:after,
.atuin-btn:active:after,
.atuin-btn:focus:after {
width: calc(100% + 4px);
height: calc(100% + 4px);
border-bottom-color: #337AB7;
border-left-color: #337AB7;
transition: border-color 0s ease-out 0.4s, width 0.2s ease-out 0.4s, height 0.2s ease-out 0.6s;
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56

.atuin-btn {

displayinline-flex;

margin10px;

text-decorationnone;

positionrelative;

font-size20px;

line-height20px;

padding12px30px;

color#FFF;

font-weightbold;

text-transformuppercase;

font-family’Roboto Condensed’,Тahoma,sans-serif;

background#337AB7;

cursorpointer;

border2pxsolid#BFE2FF;

}
.atuin-btn:hover,
.atuin-btn:active,

.atuin-btn:focus {

color#FFF;

}
.atuin-btn:before,

.atuin-btn:after {

content»»;

border4pxsolidtransparent;

positionabsolute;

width;

height;

box-sizingcontent-box;

}

.atuin-btn:before {

top-6px;

left-6px;

}

.atuin-btn:after {

bottom-6px;

right-6px;

}
.atuin-btn:hover:before,
.atuin-btn:active:before,

.atuin-btn:focus:before {

widthcalc(100%+4px);

heightcalc(100%+4px);

border-top-color#337AB7;

border-right-color#337AB7;

transitionwidth0.2sease-out,height0.2sease-out0.2s;

}
.atuin-btn:hover:after,
.atuin-btn:active:after,

.atuin-btn:focus:after {

widthcalc(100%+4px);

heightcalc(100%+4px);

border-bottom-color#337AB7;

border-left-color#337AB7;

transitionborder-color0sease-out0.4s,width0.2sease-out0.4s,height0.2sease-out0.6s;

}

Button loading state#

When activating an asynchronous action from a button it is a good UX
pattern to give the user feedback as to the loading state, this can
easily be done by updating your s
props from a state change like below.

Click to load

function simulateNetworkRequest() {
return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000));
}

function LoadingButton() {
const = useState(false);

useEffect(() => {
if (isLoading) {
simulateNetworkRequest().then(() => {
setLoading(false);
});
}
}, );

const handleClick = () => setLoading(true);

return (
<Button
variant=»primary»
disabled={isLoading}
onClick={!isLoading ? handleClick : null}
>
{isLoading ? ‘Loading…’ : ‘Click to load’}
</Button>
);
}

render(<LoadingButton />);

functionsimulateNetworkRequest(){

returnnewPromise((resolve)=>setTimeout(resolve,2000));

}

functionLoadingButton(){

constisLoading, setLoading=useState(false);

useEffect(()=>{

if(isLoading){

simulateNetworkRequest().then(()=>{

setLoading(false);

});

}

},isLoading);

consthandleClick=()=>setLoading(true);

return(

<Button

variant="primary"

disabled={isLoading}

onClick={!isLoading ? handleClick null}

>

{isLoading ?'Loading…''Click to load'}

</Button>

);

}

render(<LoadingButton/>);

Плавающая кнопка наверх для сайта

Итак, друзья, простую кнопку на HTML мы с вами сделали, теперь давайте займемся реализацией более продвинутой версии. В ней мы избавимся от тех недостатков, которые присутствовали в предыдущем варианте, а именно:

  • Кнопка не будет постоянно маячить перед глазами, а появится только тогда, когда посетитель пролистает страницу вниз;
  • Эффект возвращения наверх страницы будет плавным, что выглядит стильно;
  • Кроме того, наша кнопка будет меняться при наведении курсора (менять цвет или яркость).

Существует масса способов и скриптов, позволяющих сделать кнопку вверх. Признаюсь честно, я не программист и, если в предыдущем варианте с HTML я разобрался, то в JavaScript я полный чайник. Поэтому я просмотрел и изучил кучу разных версий и выбрал для себя вариант, который проще всего реализовать (меньше изменений в разных файлах).

В целом, процесс создания такой кнопки чуть-чуть сложнее, но разобраться с ним может каждый. Делается все в 2 этапа:

1. Подключение библиотеки jQuery

Если вы используете WordPress или другую стандартную CMS, то эта библиотека, скорее всего, подключена по умолчанию. В таком случае, этот пункт вы можете пропустить.

Для подключения библиотеки jQuery, вам нужно прописать в разделе <head></head> вашего сайта следующую строку:

<script type="text/javascript" src="https://yastatic.net/jquery/2.1.3/jquery.min.js"></script>

2. Подключение скрипта, выводящего кнопку

Код скрипта можно вставить двумя способами:

  • либо поместить его целиком между тегами <head></head>,
  • либо разместив скрипт в отдельном фале, а в коде страницы прописать его подключение.

Первый вариант проще, второй, на мой взгляд, удобнее.

Вот сам скрипт (автор Тимур Камаев wp-kama.ru):

<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function($){
	$('<style>'+
		'.scrollTop{ display:none; z-index:9999; position:fixed;'+
			'bottom:20px; left:90%; width:88px; height:125px;'+
			'background:url(https://biznessystem.ru/img/arrow.png) 0 0 no-repeat; }' +
		'.scrollTop:hover{ background-position:0 -133px;}'
	+'</style>').appendTo('body');
	var
	speed = 550,
	$scrollTop = $('<a href="#" class="scrollTop">').appendTo('body');		
	$scrollTop.click(function(e){
		e.preventDefault();
		$( 'html:not(:animated),body:not(:animated)' ).animate({ scrollTop: 0}, speed );
	});

	//появление
	function show_scrollTop(){
		( $(window).scrollTop() > 330 ) ? $scrollTop.fadeIn(700) : $scrollTop.fadeOut(700);
	}
	$(window).scroll( function(){ show_scrollTop(); } );
	show_scrollTop();
});
</script>

Замените в скрипте ссылку https://biznessystem.ru/img/arrow.png на ту, где будет храниться ваша картинка.

Если вы будете использовать для скрипта отдельный файл, как это сделал я, то в него помещаете код, находящийся между тегами <script></script>, сами теги копировать в файл не нужно. Файл размещаете у себя на хостинге.

Я назвал файл buttonup.js. Для его подключения в заголовке сайта прописываем вот такую строчку:

<script type="text/javascript" src="https://путь к файлу/buttonup.js">

Вместо «путь к файлу» прописываете адрес, где лежит ваш файл со скриптом.

Картинка для кнопки

Для того, чтобы изображение кнопки менялось, файл картинки должен состоять из двух половинок, на одной изображается обычная стрелка, на другой активная стрелка (под наведенным курсором). Посетителю одновременно показывается только одна половина. У меня верхняя стрелка сделана полупрозрачной, вторая непрозрачная (яркая).

Заданные цифры приведены для картинки размером 88 на 250 пикселей (каждая стрелка сделана по 125 пикселей в высоту). Если вы будете использовать другое изображение, то изменяете в коде значения width и height на свои.

Значение background-position – это смещение картинки, его делаете чуть больше половины всей высоты изображения.

Bottom – это отступ от нижнего края экрана. Left – отступ от левого края экрана, здесь он задан в процентах, а можно задать в пикселях, как это было в примере с HTML. Там параметр right (отступ справа) был задан в пикселях.

Код можно упростить, если удалить из него вот эту строку:

+ '.scrollTop:hover{ background-position:0 -133px;}'

Она отвечает за изменение отображаемой части картинки при наведении курсора и если ее убрать, то кнопка всегда будет выглядеть одинаково. В этом случае вам не нужна будет картинка с двойным изображением, поставьте любую стрелку.

Несколько вариантов стрелок я сделал, а в интернете вы можете отыскать много готовых.

Как видите, создать красивый сайт самому несложно. На этом на сегодня все.

More

Fullscreen VideoModal BoxesDelete ModalTimelineScroll IndicatorProgress BarsSkill BarRange SlidersTooltipsDisplay Element HoverPopupsCollapsibleCalendarHTML IncludesTo Do ListLoadersStar RatingUser RatingOverlay EffectContact ChipsCardsFlip CardProfile CardProduct CardAlertsCalloutNotesLabelsCirclesStyle HRCouponList GroupList Without BulletsResponsive TextCutout TextGlowing TextFixed FooterSticky ElementEqual HeightClearfixResponsive FloatsSnackbarFullscreen WindowScroll DrawingSmooth ScrollGradient Bg ScrollSticky HeaderShrink Header on ScrollPricing TableParallaxAspect RatioResponsive IframesToggle Like/DislikeToggle Hide/ShowToggle Dark ModeToggle TextToggle ClassAdd ClassRemove ClassActive ClassTree ViewRemove PropertyOffline DetectionFind Hidden ElementRedirect WebpageZoom HoverFlip BoxCenter VerticallyCenter Button in DIVTransition on HoverArrowsShapesDownload LinkFull Height ElementBrowser WindowCustom ScrollbarHide ScrollbarShow/Force ScrollbarDevice LookContenteditable BorderPlaceholder ColorText Selection ColorBullet ColorVertical LineDividersAnimate IconsCountdown TimerTypewriterComing Soon PageChat MessagesPopup Chat WindowSplit ScreenTestimonialsSection CounterQuotes SlideshowClosable List ItemsTypical Device BreakpointsDraggable HTML ElementJS Media QueriesSyntax HighlighterJS AnimationsJS String LengthJS Default ParametersGet Current URLGet Current Screen SizeGet Iframe Elements

Группа кнопок «обоснованная/полная ширина»:

Пример

<!— Three buttons in a group —><div class=»btn-group» style=»width:100%»>  <button
style=»width:33.3%»>Apple</button> 
<button style=»width:33.3%»>Samsung</button>  <button
style=»width:33.3%»>Sony</button></div><!—
Four buttons in a group —><div class=»btn-group» style=»width:100%»>  <button
style=»width:25%»>Apple</button> 
<button style=»width:25%»>Samsung</button>  <button
style=»width:25%»>Sony</button>  <button
style=»width:25%»>HTC</button></div>

Совет: Перейдите на наш CSS кнопки учебник, чтобы узнать больше о том, как стиль кнопок.

❮ Назад
Дальше ❯

Готовый виджет кнопки для сайта

Существуют мультикнопки, с помощью которых пользователь может совершить несколько действий. К примеру, одна кнопка дает возможность скачать код цифрового товара, выбрать вариант связи или сделать переход на страницу с акцией.

Подробнее

Какие преимущества можно получить, если добавить код мультикнопки на сайт?

Особенности работы мультикнопки:

Внешний вид мультикнопки:

По желанию можно добавить цвет кнопки, подобрать иконку или установить свое изображение.

Как могут использоваться кнопки?

Опытный программист поможет добавить нужные скрипты при нажатии кнопки. Это могут быть всплывающие окна, разные виджеты и другие объекты, прописанные в JavaScript.

Как было отмечено ранее, кнопки относят к наиболее понятным элементам веб-страниц для пользователей. Их форма и внешний вид сразу подсказывают посетителю сайта, что кнопку можно нажать. Такие элементы интерфейса часто устанавливают для отправки и очистки различных форм. Добавить HTML-код кнопки можно различными способами, но, чтобы обеспечить эффективность такого элемента, следует выбрать оптимальный вариант установки кода.

Конструктор

Параметры:

Параметр Значение по умолчанию Описание

Тип: Object|String

Параметры кнопки или строка — содержимое кнопки в виде HTML.

Тип: Object

Данные кнопки.

Тип: String

Содержимое кнопки в виде HTML.

Тип: String

Иконка кнопки, если есть.

Тип: String

Иконка для «отключенного» состояния кнопки.

Тип: String

Иконка для «выбранного» состояния кнопки.

Тип: String

Текст всплывающей подсказки, которая появляется при наведении на кнопку курсора мыши.

Тип: Object

Опции кнопки.

Тип: Function|String

Макет элемента управления.
В конструктор макета передается объект, содержащий поля:

  • control — ссылка на элемент управления;

  • options — менеджер опций элемента управления control.Button.options;

  • data — менеджер данных элемента управления ;

  • state — менеджер состояния элемента управления .

Макет меняет свой внешний вид на основе данных, состояния и опций элемента управления.
Элемент управления, в свою очередь, реагирует на интерфейсные события макета
и меняет значения полей в зависимости от полученных команд.
(Тип: конструктор объекта с интерфейсом ISelectableControlLayout или ключ макета).

Тип: Number

Минимальная ширина кнопки.

{ top: 5, left: 5 }

Тип: Object

Положение элемента управления над картой.
Задается в виде объекта со следующими полями:

  • top — отступ от верхнего края контейнера карты в пикселах;

  • right — отступ от правого края контейнера карты в пикселах;

  • bottom — отступ от нижнего края контейнера карты в пикселах;

  • left — отступ от левого края контейнера карты в пикселах.

Если при этом заданы одновременно и top, и bottom, то значение bottom игнорируется.
Аналогично, если заданы одновременно и left, и right, то значение right игнорируется.
Если элемент управления добавляется в группу элементов (например, в тулбар или раскрывающийся список),
то значение position не применяется.

true

Тип: Boolean

Опция, описывающая поведение кнопки.

  • true — кнопка становится «нажатой» после клика;

  • false — кнопка не меняет свой внешний вид после клика на нее.

true

Тип: Boolean

Признак того, что элемент управления отображается.

Параметр Значение по умолчанию Описание

Тип: Object|String

Параметры кнопки или строка — содержимое кнопки в виде HTML.

Тип: Object

Данные кнопки.

Тип: String

Содержимое кнопки в виде HTML.

Тип: String

Иконка кнопки, если есть.

Тип: String

Иконка для «отключенного» состояния кнопки.

Тип: String

Иконка для «выбранного» состояния кнопки.

Тип: String

Текст всплывающей подсказки, которая появляется при наведении на кнопку курсора мыши.

Тип: Object

Опции кнопки.

Тип: Function|String

Макет элемента управления.
В конструктор макета передается объект, содержащий поля:

  • control — ссылка на элемент управления;

  • options — менеджер опций элемента управления control.Button.options;

  • data — менеджер данных элемента управления ;

  • state — менеджер состояния элемента управления .

Макет меняет свой внешний вид на основе данных, состояния и опций элемента управления.
Элемент управления, в свою очередь, реагирует на интерфейсные события макета
и меняет значения полей в зависимости от полученных команд.
(Тип: конструктор объекта с интерфейсом ISelectableControlLayout или ключ макета).

Тип: Number

Минимальная ширина кнопки.

{ top: 5, left: 5 }

Тип: Object

Положение элемента управления над картой.
Задается в виде объекта со следующими полями:

  • top — отступ от верхнего края контейнера карты в пикселах;

  • right — отступ от правого края контейнера карты в пикселах;

  • bottom — отступ от нижнего края контейнера карты в пикселах;

  • left — отступ от левого края контейнера карты в пикселах.

Если при этом заданы одновременно и top, и bottom, то значение bottom игнорируется.
Аналогично, если заданы одновременно и left, и right, то значение right игнорируется.
Если элемент управления добавляется в группу элементов (например, в тулбар или раскрывающийся список),
то значение position не применяется.

true

Тип: Boolean

Опция, описывающая поведение кнопки.

  • true — кнопка становится «нажатой» после клика;

  • false — кнопка не меняет свой внешний вид после клика на нее.

true

Тип: Boolean

Признак того, что элемент управления отображается.

Примеры:

1.

2.

Button Bars

Buttons can be grouped together in a horizontal bar using the w3-bar class:

Button
Button
Button

Example

<div class=»w3-bar»>
  <button class=»w3-button w3-black»>Button</button>
  <button class=»w3-button w3-teal»>Button</button>
  <button class=»w3-button w3-red»>Button</button>
</div>

The w3-bar class was introduced in W3.CSS version 2.93 / 2.94.

Buttons can be grouped together without a space between them by using w3-bar-item class:

Button
Button
Button

Example

<div class=»w3-bar»>
  <button class=»w3-bar-item w3-button w3-black»>Button</button>
  <button class=»w3-bar-item w3-button w3-teal»>Button</button>
  <button class=»w3-bar-item w3-button w3-red»>Button</button>
</div>

Buttons bars can be centered using the w3-center class:

Button
Button
Button

Example

<div class=»w3-center»><div class=»w3-bar»>
  <button class=»w3-button w3-black»>Button</button>
  <button class=»w3-button w3-teal»>Button</button>
  <button class=»w3-button w3-disabled»>Button</button>
</div></div>

To show two (or more) button bars on the same line, add the w3-show-inline-block class:

Button
Button
Button

Button
Button
Button

Example

<div class=»w3-show-inline-block»><div class=»w3-bar»>
  <button class=»w3-btn»>Button</button>  <button
class=»w3-btn w3-teal»>Button</button>  <button class=»w3-btn
w3-disabled»>Button</button></div></div><div
class=»w3-show-inline-block»><div
class=»w3-bar»>
  <button class=»w3-btn»>Button</button>  <button
class=»w3-btn w3-teal»>Button</button>  <button class=»w3-btn
w3-disabled»>Button</button></div></div>

Атрибуты тега button

Атрибут Значения Описание
autofocus не указывается / autofocus

Логический атрибут. Если указан, при загрузке документа фокус будет переведен на кнопку.

disabled не указывается / disabled

Логический атрибут. Если указан, делает кнопку неактивной (на кнопку нельзя будет нажать).

form id формы

Указывает на форму, к которой относится кнопка. Используется, если кнопка применяется для отправки или очистки формы и при этом находится вне HTML кода формы.

Если кнопка находится внутри тега <form>, то использовать атрибут form не нужно, кнопка по умолчанию привязана к форме, внутри которой находится.

formaction URL

URL адрес документа — обработчика формы. Используется для кнопок с типом submit. Если указан, форма будет отправлена по URL адресу, указанному в этом атрибуте, игнорируя атрибут action тега <form>.

formenctype

application/x-www-form-urlencoded

multipart/form-data

text/plain

Способ кодирования информации. Используется для кнопок с типом submit.

Указывает как именно нужно кодировать информацию при отправке на сервер, вызванной нажатием кнопки, содержащей этот атрибут.

  • application/x-www-form-urlencoded — все символы кодируются перед отправкой в шестнадцатеричные значения (HEX) ASCII, пробелы заменяются на «+». Значение по умолчанию;
  • multipart/form-data — символы не кодируются. Значение обязательно нужно использовать в форме с полем input type=»file» (при использовании файлов в форме);
  • text/plain — символы не кодируются, пробелы заменяются символом «+».

Атрибут используется только в случае отправки формы методом POST.

Этот атрибут переопределяет значение, указанное в атрибуте enctype тега <form>.

formmethod

GETPOST

HTTP метод передачи данных формы.

  • GET — передача данных в URL с помощью пар имя-значение (name-value). Значение по умолчанию.
  • POST — передача данных в теле HTTP запроса.

Используется только для кнопок с типом submit.

Этот атрибут переопределяет значение, указанное в атрибуте method тега <form>.

formnovalidate не указывается / formnovalidate

Этот атрибут переопределяет значение, указанное в атрибуте novalidate тега <form>.

formtarget _blank_paren_self_topимя фрейма

Используется для кнопок с типом submit.

Определяет где будет открыт результат обработки формы (ответ сервера), при отправке по нажатию кнопки с этим атрибутом:

  • _blank — в новой вкладке или окне;
  • _parent — в родительском окне;
  • _self — в текущем окне (используется по умолчанию);
  • _top — на весь экран.

Этот атрибут переопределяет значение, указанное в атрибуте target тега <form>.

name текст

Имя кнопки. Используется при передаче данных формы на сервер. Значение (value) кнопки будет передано в переменной, имеющей имя, указанное в этом атрибуте.

type

buttonresetsubmit

Тип кнопки.

  • button — простая кликабельная кнопка, действие по нажатию которой определяется скриптом;
  • reset — кнопка очистки полей формы. Стирает информацию введенную пользователем в поля связанной с кнопкой формы;
  • submit — кнопка отправки формы. Выполняет отправку связанной формы на сервер.

Значение этого атрибута по умолчанию может отличаться в разных браузерах. Для кроссбраузерности вашего кода всегда указывайте этот атрибут.

value текст

Значение кнопки, которое будет отправлено на сервер.

На сервер отправляется переменная, имеющая название, указанное в атрибуте name кнопки и значение, указанное в этом атрибуте.

К форме может быть привязано несколько кнопок отправки. На сервер отправляются данные только той кнопки, которая вызвала событие отправки формы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector