Таблицы кодов символов ascii и unicode
Содержание:
- 1251 – кодовая страница Windows
- 866 – кодовая страница DOS
- Кодировка UNICODE
- Кодировки стандарта ASCII[править]
- ASCII без фиксированной ширины
- ASCII Printable Characters
- ASCII таблица кодов символов Windows (Win-1251)
- ASCII таблица кодов символов Windows. Описание специальных (управляющих) символов
- Таблица ASCII как использовать расширенные символы
- Переход к Unicode
- Наследие и мерчендайзинг
- Редакторы видео для начинающих
- Кодировки на основе Unicode
- Национальные варианты ASCII
- Этимология имен Аск и Эмбла
- Формирование аска
- Представление ASCII в ЭВМ
- Еще немного подробностей и сама таблица ASCII
- ASCII символы. Другие символы
- ASCII символы. Передача данных
1251 – кодовая страница Windows
128 Ђ | 144 Ђ | 160 | 176 ° | 192 А | 208 Р | 224 а | 240 р |
129 Ѓ | 145 ‘ | 161 Ў | 177 ± | 193 Б | 209 С | 225 б | 241 с |
130 ‚ | 146 ’ | 162 ў | 178 I | 194 В | 210 Т | 226 в | 242 т |
131 ѓ | 147 “ | 163 J | 179 i | 195 Г | 211 У | 227 г | 243 у |
132 „ | 148 ” | 164 ¤ | 180 ґ | 196 Д | 212 Ф | 228 д | 244 ф |
133 … | 149 • | 165 Ґ | 181 μ | 197 Е | 213 Х | 229 е | 245 х |
134 † | 150 – | 166 ¦ | 182 ¶ | 198 Ж | 214 Ц | 230 ж | 246 ц |
135 ‡ | 151 — | 167 § | 183 · | 199 З | 215 Ч | 231 з | 247 ч |
136 € | 152 □ | 168 Ё | 184 ё | 200 И | 216 Ш | 232 и | 248 ш |
137 ‰ | 153 | 169 | 185 № | 201 Й | 217 Щ | 233 й | 249 щ |
138 Љ | 154 љ | 170 Є | 186 є | 202 К | 218 Ъ | 234 к | 250 ъ |
139 < | 155 > | 171 « | 187 » | 203 Л | 219 Ы | 235 л | 251 ы |
140 Њ | 156 њ | 172 ¬ | 188 j | 204 М | 220 Ь | 236 м | 252 ь |
141 Ќ | 157 ќ | 173 | 189 S | 205 Н | 221 Э | 237 н | 253 э |
142 Ћ | 158 ћ | 174 | 190 s | 206 О | 222 Ю | 238 о | 254 ю |
143 Џ | 159 џ | 175 Ï | 191 ї | 207 П | 223 Я | 239 п | 255 я |
866 – кодовая страница DOS
128 А | 144 Р | 160 а | 176 ░ | 192 └ | 208 ╨ | 224 р | 240 ≡Ё |
129 Б | 145 С | 161 б | 177 ▒ | 193 ┴ | 209 ╤ | 225 с | 241 ±ё |
130 В | 146 Т | 162 в | 178 ▓ | 194 ┬ | 210 ╥ | 226 т | 242 ≥ |
131 Г | 147 У | 163 г | 179 │ | 195 ├ | 211 ╙ | 227 у | 243 ≤ |
132 Д | 148 Ф | 164 д | 180 ┤ | 196 ─ | 212 ╘ | 228 ф | 244 ⌠ |
133 Е | 149 Х | 165 е | 181 ╡ | 197 ┼ | 213 ╒ | 229 х | 245 ⌡ |
134 Ж | 150 Ц | 166 ж | 182 ╢ | 198 ╞ | 214 ╓ | 230 ц | 246 ¸ |
135 З | 151 Ч | 167 з | 183 ╖ | 199 ╟ | 215 ╫ | 231 ч | 247 » |
136 И | 152 Ш | 168 и | 184 ╕ | 200 ╚ | 216 ╪ | 232 ш | 248 ° |
137 Й | 153 Щ | 169 й | 185 ╣ | 201 ╔ | 217 ┘ | 233 щ | 249 · |
138 К | 154 Ъ | 170 к | 186 ║ | 202 ╩ | 218 ┌ | 234 ъ | 250 ∙ |
139 Л | 155 Ы | 171 л | 187 ╗ | 203 ╦ | 219 █ | 235 ы | 251 √ |
140 М | 156 Ь | 172 м | 188 ╝ | 204 ╠ | 220 ▄ | 236 ь | 252 ⁿ |
141 Н | 157 Э | 173 н | 189 ╜ | 205 ═ | 221 ▌ | 237 э | 253 ² |
142 О | 158 Ю | 174 о | 190 ╛ | 206 ╬ | 222 ▐ | 238 ю | 254 ■ |
143 П | 159 Я | 175 п | 191 ┐ | 207 ╧ | 223 ▀ | 239 я | 255 |
Русские названия основных спецсимволов:
Символ | Название |
` | гравис, кавычка, обратный машинописный апостроф |
` | гравис, кавычка, обратный машинописный апостроф |
~ | тильда |
! | восклицательный знак |
@ | эт, коммерческое эт, «собака» |
# | октоторп, решетка, диез |
$ | знак доллара |
% | процент |
^ | циркумфлекс, знак вставки |
& | амперсанд |
* | астериск, звездочка, знак умножения |
( | левая открывающая круглая скобка |
) | правая закрывающая круглая скобка |
— | минус, дефис |
_ | знак подчеркивания |
= | знак равенства |
+ | плюс |
левая открывающая квадратная скобка | |
правая закрывающая квадратная скобка | |
{ | левая открывающая фигурная скобка |
} | правая закрывающая фигурная скобка |
; | точка с запятой |
двоеточие | |
‘ | машинописный апостроф, одинарная кавычка |
« | двойная кавычка |
, | запятая |
. | точка |
слэш, косая черта, знак дроби | |
< | левая открытая угловая скобка, знак меньше |
> | правая закрытая угловая скобка, знак больше |
\ | обратный слэш, обратная косая черта |
| | вертикальная черта |
Кодировка UNICODE
Юникод (Unicode) — стандарт кодирования символов, позволяющий представить знаки практически всех письменных языков. Стандарт предложен в 1991 году некоммерческой организацией «Консорциум Юникода».
В Unicode используются 16-битовые (2-байтовые) коды, что позволяет представить 65536 символов.
Применение стандарта Unicode позволяет закодировать очень большое число символов из разных письменностей: в документах Unicode могут соседствовать китайские иероглифы, математические символы, буквы греческого алфавита, латиницы и кириллицы, при этом становится ненужным переключение кодовых страниц.
Для представления символьных данных в кодировке Unicode используется символьный тип wchar_t.
ASCII | UNICODE |
char | wchar_t |
1 байт | 2 байта |
Тип кодировки задается в свойствах проекта Microsoft Visual Studio:
Многобайтовая кодировка предполагает использование кодировки ASCII.
При этом при построении проекта используется директива условной компиляции, переопределяющая тип TCHAR:
#ifdef _UNICODE typedef wchar_t TCHAR;#else typedef char TCHAR;#endif
_T(«строка»)tchar.hПредставление данных и архитектура ЭВМ
Кодировки стандарта ASCII[править]
Определение: |
ASCII — таблицы кодировок, в которых содержатся основные символы (английский алфавит, цифры, знаки препинания, символы национальных алфавитов(свои для каждого региона), служебные символы) и длина кода каждого символа бит. |
бит:
ASCII7 — первая кодировка, пригодная для работы с текстом. Помимо маленьких букв английского алфавита и служебных символов, содержит большие буквы английского языка, цифры, знаки препинания и другие символы.
Кодировки стандарта ASCII ( бит):
- ASCII — первая кодировка, в которой стало возможно использовать символы национальных алфавитов.
- КОИ8-R — первая русская кодировка. Символы кириллицы расположены не в алфавитном порядке. Их разместили в верхнюю половину таблицы так, чтобы позиции кириллических символов соответствовали их фонетическим аналогам в английском алфавите. Это значит, что даже при потере старшего бита каждого символа, например, при проходе через устаревший семибитный модем, текст остается «читаемым».
- CP866 — русская кодировка, использовавшаяся на компьютерах IBM в системе DOS.
- Windows-1251 — русская кодировка, использовавшаяся в русскоязычных версиях операционной системы Windows в начале 90-х годов. Кириллические символы идут в алфавитном порядке. Содержит все символы, встречающиеся в типографике обычного текста (кроме знака ударения).
Структурные свойства таблицыправить
- Цифры 0-9 представляются своими двоичными значениями (например, ), перед которыми стоит . Таким образом, двоично-десятичные числа (BCD) превращаются в ASCII-строку с помощью простого добавления слева к каждому двоично-десятичному полубайту.
- Буквы A-Z верхнего и нижнего регистров различаются в своём представлении только одним битом, что упрощает преобразование регистра и проверку на диапазон. Буквы представляются своими порядковыми номерами в алфавите, записанными в двоичной системе счисления, перед которыми стоит (для букв верхнего регистра) или (для букв нижнего регистра).
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NUL | SOH | STX | ETX | EOT | ENQ | ACK | BEL | BS | TAB | LF | VT | FF | CR | SO | SI | |
1 | DLE | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | NAK | SYN | ETB | CAN | EM | SUB | ESC | FS | GS | RS | US |
2 | ! | » | # | $ | % | & | ‘ | ( | ) | * | + | , | — | . | ||
3 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ; | < | = | > | ? | ||
4 | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
5 | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | \ | ^ | _ | ||
6 | ` | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
7 | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | DEL |
ASCII без фиксированной ширины
Большинство изображений ASCII создается с использованием моноширинного шрифта , где все символы идентичны по ширине ( Courier — популярный моноширинный шрифт). Ранние компьютеры, которые использовались, когда в моду вошло искусство ASCII, имели моноширинные шрифты для экранов и дисплеев принтера. Сегодня большинство наиболее часто используемых шрифтов в текстовых процессорах, веб-браузерах и других программах являются пропорциональными шрифтами, такими как Helvetica или Times Roman , где для разных символов используется разная ширина. Рисунок ASCII, нарисованный для шрифта фиксированной ширины, обычно выглядит искаженным или даже неузнаваемым при отображении пропорциональным шрифтом.
Некоторые художники ASCII создали изображения для отображения пропорциональными шрифтами. Эти ASCII, вместо того, чтобы использовать соответствие исключительно на основе оттенков, используют символы для уклонов и границ и используют затенение блоков
Эти ASCII обычно предлагают большую точность и внимание к деталям, чем ASCII фиксированной ширины для меньшего количества символов, хотя они не так универсально доступны, поскольку они обычно относительно специфичны для шрифта.
ASCII Printable Characters
Char | Number | Description |
---|---|---|
0 — 31 | Control characters (see below) | |
32 | space | |
! | 33 | exclamation mark |
« | 34 | quotation mark |
# | 35 | number sign |
$ | 36 | dollar sign |
% | 37 | percent sign |
& | 38 | ampersand |
‘ | 39 | apostrophe |
( | 40 | left parenthesis |
) | 41 | right parenthesis |
* | 42 | asterisk |
+ | 43 | plus sign |
, | 44 | comma |
— | 45 | hyphen |
. | 46 | period |
47 | slash | |
48 | digit 0 | |
1 | 49 | digit 1 |
2 | 50 | digit 2 |
3 | 51 | digit 3 |
4 | 52 | digit 4 |
5 | 53 | digit 5 |
6 | 54 | digit 6 |
7 | 55 | digit 7 |
8 | 56 | digit 8 |
9 | 57 | digit 9 |
58 | colon | |
; | 59 | semicolon |
< | 60 | less-than |
= | 61 | equals-to |
> | 62 | greater-than |
? | 63 | question mark |
@ | 64 | at sign |
A | 65 | uppercase A |
B | 66 | uppercase B |
C | 67 | uppercase C |
D | 68 | uppercase D |
E | 69 | uppercase E |
F | 70 | uppercase F |
G | 71 | uppercase G |
H | 72 | uppercase H |
I | 73 | uppercase I |
J | 74 | uppercase J |
K | 75 | uppercase K |
L | 76 | uppercase L |
M | 77 | uppercase M |
N | 78 | uppercase N |
O | 79 | uppercase O |
P | 80 | uppercase P |
Q | 81 | uppercase Q |
R | 82 | uppercase R |
S | 83 | uppercase S |
T | 84 | uppercase T |
U | 85 | uppercase U |
V | 86 | uppercase V |
W | 87 | uppercase W |
X | 88 | uppercase X |
Y | 89 | uppercase Y |
Z | 90 | uppercase Z |
91 | left square bracket | |
\ | 92 | backslash |
93 | right square bracket | |
^ | 94 | caret |
_ | 95 | underscore |
` | 96 | grave accent |
a | 97 | lowercase a |
b | 98 | lowercase b |
c | 99 | lowercase c |
d | 100 | lowercase d |
e | 101 | lowercase e |
f | 102 | lowercase f |
g | 103 | lowercase g |
h | 104 | lowercase h |
i | 105 | lowercase i |
j | 106 | lowercase j |
k | 107 | lowercase k |
l | 108 | lowercase l |
m | 109 | lowercase m |
n | 110 | lowercase n |
o | 111 | lowercase o |
p | 112 | lowercase p |
q | 113 | lowercase q |
r | 114 | lowercase r |
s | 115 | lowercase s |
t | 116 | lowercase t |
u | 117 | lowercase u |
v | 118 | lowercase v |
w | 119 | lowercase w |
x | 120 | lowercase x |
y | 121 | lowercase y |
z | 122 | lowercase z |
{ | 123 | left curly brace |
| | 124 | vertical bar |
} | 125 | right curly brace |
~ | 126 | tilde |
ASCII таблица кодов символов Windows (Win-1251)
Dec | Hex | Символ | Dec | Hex | Символ | |
000 | 00 | спец. NOP | 128 | 80 | Ђ | |
001 | 01 | спец. SOH | 129 | 81 | Ѓ | |
002 | 02 | спец. STX | 130 | 82 | ‚ | |
003 | 03 | спец. ETX | 131 | 83 | ѓ | |
004 | 04 | спец. EOT | 132 | 84 | „ | |
005 | 05 | спец. ENQ | 133 | 85 | … | |
006 | 06 | спец. ACK | 134 | 86 | † | |
007 | 07 | спец. BEL | 135 | 87 | ‡ | |
008 | 08 | спец. BS | 136 | 88 | € | |
009 | 09 | спец. TAB | 137 | 89 | ‰ | |
010 | 0A | спец. LF | 138 | 8A | Љ | |
011 | 0B | спец. VT | 139 | 8B | ‹ ‹ | |
012 | 0C | спец. FF | 140 | 8C | Њ | |
013 | 0D | спец. CR | 141 | 8D | Ќ | |
014 | 0E | спец. SO | 142 | 8E | Ћ | |
015 | 0F | спец. SI | 143 | 8F | Џ | |
016 | 10 | спец. DLE | 144 | 90 | ђ | |
017 | 11 | спец. DC1 | 145 | 91 | ‘ | |
018 | 12 | спец. DC2 | 146 | 92 | ’ | |
019 | 13 | спец. DC3 | 147 | 93 | “ | |
020 | 14 | спец. DC4 | 148 | 94 | ” | |
021 | 15 | спец. NAK | 149 | 95 | • | |
022 | 16 | спец. SYN | 150 | 96 | – | |
023 | 17 | спец. ETB | 151 | 97 | — | |
024 | 18 | спец. CAN | 152 | 98 | ||
025 | 19 | спец. EM | 153 | 99 | ||
026 | 1A | спец. SUB | 154 | 9A | љ | |
027 | 1B | спец. ESC | 155 | 9B | › | |
028 | 1C | спец. FS | 156 | 9C | њ | |
029 | 1D | спец. GS | 157 | 9D | ќ | |
030 | 1E | спец. RS | 158 | 9E | ћ | |
031 | 1F | спец. US | 159 | 9F | џ | |
032 | 20 | сцеп. SP (Пробел) | 160 | A0 | ||
033 | 21 | ! | 161 | A1 | Ў | |
034 | 22 | « | 162 | A2 | ў | |
035 | 23 | # | 163 | A3 | Ћ | |
036 | 24 | $ | 164 | A4 | ¤ | |
037 | 25 | % | 165 | A5 | Ґ | |
038 | 26 | & | 166 | A6 | ¦ | |
039 | 27 | ‘ | 167 | A7 | § | |
040 | 28 | ( | 168 | A8 | Ё | |
041 | 29 | ) | 169 | A9 | ||
042 | 2A | * | 170 | AA | Є | |
043 | 2B | + | 171 | AB | ||
044 | 2C | , | 172 | AC | ¬ | |
045 | 2D | — | 173 | AD | | |
046 | 2E | . | 174 | AE | ||
047 | 2F | 175 | AF | Ї | ||
048 | 30 | 176 | B0 | ° | ||
049 | 31 | 1 | 177 | B1 | ± | |
050 | 32 | 2 | 178 | B2 | І | |
051 | 33 | 3 | 179 | B3 | і | |
052 | 34 | 4 | 180 | B4 | ґ | |
053 | 35 | 5 | 181 | B5 | µ | |
054 | 36 | 6 | 182 | B6 | ¶ | |
055 | 37 | 7 | 183 | B7 | · | |
056 | 38 | 8 | 184 | B8 | ё | |
057 | 39 | 9 | 185 | B9 | № | |
058 | 3A | 186 | BA | є | ||
059 | 3B | ; | 187 | BB | ||
060 | 3C | < | 188 | BC | ј | |
061 | 3D | = | 189 | BD | Ѕ | |
062 | 3E | > | 190 | BE | ѕ | |
063 | 3F | ? | 191 | BF | ї | |
064 | 40 | @ | 192 | C0 | А | |
065 | 41 | A | 193 | C1 | Б | |
066 | 42 | B | 194 | C2 | В | |
067 | 43 | C | 195 | C3 | Г | |
068 | 44 | D | 196 | C4 | Д | |
069 | 45 | E | 197 | C5 | Е | |
070 | 46 | F | 198 | C6 | Ж | |
071 | 47 | G | 199 | C7 | З | |
072 | 48 | H | 200 | C8 | И | |
073 | 49 | I | 201 | C9 | Й | |
074 | 4A | J | 202 | CA | К | |
075 | 4B | K | 203 | CB | Л | |
076 | 4C | L | 204 | CC | М | |
077 | 4D | M | 205 | CD | Н | |
078 | 4E | N | 206 | CE | О | |
079 | 4F | O | 207 | CF | П | |
080 | 50 | P | 208 | D0 | Р | |
081 | 51 | Q | 209 | D1 | С | |
082 | 52 | R | 210 | D2 | Т | |
083 | 53 | S | 211 | D3 | У | |
084 | 54 | T | 212 | D4 | Ф | |
085 | 55 | U | 213 | D5 | Х | |
086 | 56 | V | 214 | D6 | Ц | |
087 | 57 | W | 215 | D7 | Ч | |
088 | 58 | X | 216 | D8 | Ш | |
089 | 59 | Y | 217 | D9 | Щ | |
090 | 5A | Z | 218 | DA | Ъ | |
091 | 5B | 219 | DB | Ы | ||
092 | 5C | \ | 220 | DC | Ь | |
093 | 5D | 221 | DD | Э | ||
094 | 5E | ^ | 222 | DE | Ю | |
095 | 5F | _ | 223 | DF | Я | |
096 | 60 | ` | 224 | E0 | а | |
097 | 61 | a | 225 | E1 | б | |
098 | 62 | b | 226 | E2 | в | |
099 | 63 | c | 227 | E3 | г | |
100 | 64 | d | 228 | E4 | д | |
101 | 65 | e | 229 | E5 | е | |
102 | 66 | f | 230 | E6 | ж | |
103 | 67 | g | 231 | E7 | з | |
104 | 68 | h | 232 | E8 | и | |
105 | 69 | i | 233 | E9 | й | |
106 | 6A | j | 234 | EA | к | |
107 | 6B | k | 235 | EB | л | |
108 | 6C | l | 236 | EC | м | |
109 | 6D | m | 237 | ED | н | |
110 | 6E | n | 238 | EE | о | |
111 | 6F | o | 239 | EF | п | |
112 | 70 | p | 240 | F0 | р | |
113 | 71 | q | 241 | F1 | с | |
114 | 72 | r | 242 | F2 | т | |
115 | 73 | s | 243 | F3 | у | |
116 | 74 | t | 244 | F4 | ф | |
117 | 75 | u | 245 | F5 | х | |
118 | 76 | v | 246 | F6 | ц | |
119 | 77 | w | 247 | F7 | ч | |
120 | 78 | x | 248 | F8 | ш | |
121 | 79 | y | 249 | F9 | щ | |
122 | 7A | z | 250 | FA | ъ | |
123 | 7B | { | 251 | FB | ы | |
124 | 7C | | | 252 | FC | ь | |
125 | 7D | } | 253 | FD | э | |
126 | 7E | ~ | 254 | FE | ю | |
127 | 7F | Спец. DEL | 255 | FF | я |
ASCII таблица кодов символов Windows. Описание специальных (управляющих) символов
Следует отметить, что первоначально управляющие символы таблицы ASCII использовались
для обеспечения обмена данными по телетайпу, ввода данных с перфоленты и
для простейшего управления внешними устройствами.
В настоящее время большинство из управляющих символов ASCII таблицы
уже не несут эту нагрузку и могут использоваться для иных целей.
Код | Описание |
---|---|
NUL, 00 | Null, пустой |
SOH, 01 | Start Of Heading, начало заголовка |
STX, 02 | Start of TeXt, начало текста. |
ETX, 03 | End of TeXt, конец текста |
EOT, 04 | End of Transmission, конец передачи |
ENQ, 05 | Enquire. Прошу подтверждения |
ACK, 06 | Acknowledgement. Подтверждаю |
BEL, 07 | Bell, звонок |
BS, 08 | Backspace, возврат на один символ назад |
TAB, 09 | Tab, горизонтальная табуляция |
LF, 0A | Line Feed, перевод строки. Сейчас в большинстве языков программирования обозначается как \n |
VT, 0B | Vertical Tab, вертикальная табуляция. |
FF, 0C | Form Feed, прогон страницы, новая страница |
CR, 0D | Carriage Return, возврат каретки. Сейчас в большинстве языков программирования обозначается как \r |
SO, 0E | Shift Out, изменить цвет красящей ленты в печатающем устройстве |
SI, 0F | Shift In, вернуть цвет красящей ленты в печатающем устройстве обратно |
DLE, 10 | Data Link Escape, переключение канала на передачу данных |
DC1, 11 DC2, 12DC3, 13DC4, 14 | Device Control, символы управления устройствами |
NAK, 15 | Negative Acknowledgment, не подтверждаю. |
SYN, 16 | Synchronization. Символ синхронизации |
ETB, 17 | End of Text Block, конец текстового блока |
CAN, 18 | Cancel, отмена переданного ранее |
EM, 19 | End of Medium, конец носителя данных |
SUB, 1A | Substitute, подставить. Ставится на месте символа, значение которого было потеряно или испорчено при передаче |
ESC, 1B | Escape Управляющая последовательность |
FS, 1C | File Separator, разделитель файлов |
GS, 1D | Group Separator, разделитель групп |
RS, 1E | Record Separator, разделитель записей |
US, 1F | Unit Separator, разделитель юнитов |
DEL, 7F | Delete, стереть последний символ. |
Таблица ASCII как использовать расширенные символы
Я не буду особо разжевывать Вам принципы работы программ-кейлогеров (вирусов) скажу лишь общую схему: кейлогер следит за нажатием клавиш и собирает вводимые Вами логины и пароли в некий лог-файл, который потом отправляет (или взломщик забирает его сам, если имеет доступ к компьютеру) злоумышленнику.
Не для кого не секрет, что все вводимые буквы и цифры — это символы. Но символы можно разделить на два вида — простые и специфичные (расширенные). Простые — это, как я уже сказал, буквы, цифры, всякие там знаки препинания, собачки (@) и тд и тп, а специфичные — это что-то вроде û ~ Ç ╟↓ ∟ П ┬ и тд и тп.
Как Вы понимаете, использование специфичных символов значительно усложняет процесс взлома как методом подбора, так и методом использования кейлогеров (большинство из них не настроены на обработку и запись расширенных символов).
Все это чудесно, но Вы не знаете кое о чем, а именно о том, что помимо разных символов есть разные способы их ввода.
Переход к Unicode
Развитие интернета, увеличение количества компьютеров и удешевление памяти привели к тому, что проблемы, которые доставляла путаница в кодировках, стали перевешивать некоторую экономию памяти. Особенно ярко это проявлялось в интернете, когда текст написанный на одном компьютере должен был корректно отображаться на многих других устройствах. Это доставляло огромные проблемы как программистам, которые должны были решать какую кодировку использовать, так и конечным пользователям, которые не могли получить доступ к интересующим их текстам.
В результате в октябре 1991 года появилась первая версия одной общей таблицы символов, названной Unicode. Она включала в себя на тот момент 7161 различный символ из 24 письменностей мира.
В Unicode постепенно добавлялись новые языки и символы. Например, в версию 1.0.1 в середине 1992 года добавили более 20 000 идеограмм китайского, японского и корейского языков. В актуальной на текущий момент версии содержится уже более 143 000 символов.
Наследие и мерчендайзинг
Mercedes-Benz вдохновлен Eva-02 и Asuka
Персонаж Аски использовался для создания нескольких товаров, таких как фигурки в натуральную величину, различные фигурки, гитары, одежда и нижнее белье, некоторые из которых были немедленно распроданы. Ее фигурки также были очень успешными, что значительно увеличило доход франшизы Neon Genesis Evangelion . По словам японского писателя Кадзухиса Фуджи, рисунки Аски стали настолько популярными, что их уже не хватило, и они были снова выставлены на продажу со вторым изданием. В 2008 году БРОККОЛИ выпустила видеоигру под названием Shin Seiki Evangelion: Аянами IKUSEI Keikaku с Asuka Hokan Keikaku (新世紀エヴァンゲリオン綾波育成計画сアスカ補完計画, лит «Neon Genesis Evangelion: Аянами Поднятие проекта с Asuka ДОПОЛНЯЮЩИМ проекта» ) , в котором Игрок берет на себя заботу об Аске и Рей Аянами.
Аска появилась в нескольких видеоигр , основанных на оригинальных анимационные сериях и медиа , не имеющих отношения к франшизе Evangelion, в том числе монстра удар , Super Robot Wars , Сказок Zestiria , головоломки & Dragons , Keri HiME конфет , Призывает совет , Puyopuyo !! Квест и в официальном переходном эпизоде Shinkansen Henkei Robo Shinkalion . Некоторые японские знаменитости изображали ее во время концертов или туров, в том числе Саки Инагаки, Харука Симадзаки и певица Хирона Мурата. В 2019 году Лай Пинь-ю, член Тайваньской демократической прогрессивной партии и депутата Законодательного юаня, провела множество предвыборных митингов с косплеем Аски, получив большую популярность. Персонаж Аски был упомянут и пародирован Excel из Excel Saga, а некоторые из ее эстетических и характерных черт вдохновили других женских персонажей, в том числе Май Шибамуру из Gunparade March , Мичиру Кинушима из Plastic Memories и D.Va из серии игр Overwatch . Японская группа L’Arc-en-Ciel также черпала вдохновение у Аски для песни Anata . В 1997 году Аска было самым популярным именем для новорожденных девочек в Японии.
Редакторы видео для начинающих
Кодировки на основе Unicode
Unicode можно себе представить как огромную таблицу символов. В памяти компьютера записываются не сами символы, а номера из таблицы. Записывать их можно разными способами. Именно для этого на основе Unicode разработаны несколько кодировок, которые отличаются способом записи номера символа Unicode в виде набора байт. Они называются UTF — Unicode Transformation Format. Есть кодировки постоянной длины, например, UTF-32, в которой номер любого символа из таблицы Unicode занимает ровно 4 байта. Однако наибольшую популярность получила UTF-8 — кодировка с переменным числом байт. Она позволяет кодировать символы так, что наиболее распространённые символы занимают 1-2 байта, и только редко встречающиеся символы могут использовать по 4 байта. Например, все символы таблицы ASCII занимают ровно по одному байту, поэтому текст, написанный на английском языке с использованием кодировки UTF-8, будет занимать столько же места, как и текст, написанный с использованием таблицы символов ASCII.
На сегодняшний день Unicode является основной кодировкой, которую используют в работе все, кто связан с компьютерами и текстами. Unicode позволяет использовать сотни тысяч различных символов и отображать их одинаково на всех устройствах от мобильных телефонов до компьютеров на космических станциях.
Национальные варианты ASCII
Стандарт ISO 646 (ECMA-6) предусматривает возможность размещения в ASCII национальных символов. Для этого предлагается заменять символы «@», «», «\», «», «^», «`», «{», «|», «}», «~». Также на месте знака решётки «#» может быть размещён символ фунта «£», а на месте символа доллара «$» — знак валюты «¤». Такая система хорошо подходит для европейских языков, так как в них используются символы латинского алфавита и лишь несколько дополнительных символов. Вариант ASCII, не содержащий национальных символов, называется «US-ASCII» или «international reference version».
Для некоторых языков (с нелатинской письменностью: русский, греческий, арабский, иврит и др.) существовали более радикальные модификации ASCII:
- В одной из таких модификаций — на месте строчных латинских букв размещались национальные символы (для русского и греческого — заглавные буквы).
- В другой модификации — предусматривалось переключение между US-ASCII и национальным вариантом; переключение осуществлялось «на лету»: с помощью символов «SO» (англ. shift out) и «SI» (англ. shift in); в этом случае — в национальном варианте можно было полностью заменить латинские буквы на национальные символы. См. также: КОИ-7.
Впоследствии оказалось удобнее использовать 8-битовые кодировки (кодовые страницы), в которых нижнюю половину кодовой таблицы (0—127) занимают символы US-ASCII, а верхнюю (128—255) — дополнительные символы, включая набор национальных символов. Таким образом, верхняя половина таблицы ASCII (до повсеместного внедрения Юникода) активно использовалась для представления локализированных символов, букв местного языка. Отсутствие единого стандарта размещения кириллических символов в таблице ASCII доставляло множество проблем с кодировками (КОИ-8, Windows-1251 и др.). Носители других языков с нелатинской письменностью тоже страдали, из-за наличия нескольких разных кодировок.
Первые 128 символов стандарта Юникод — совпадают с соответствующими символами US-ASCII.
.1 | .2 | .3 | .4 | .5 | .6 | .7 | .8 | .9 | .A | .B | .C | .D | .E | .F | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NUL | SOH | STX | ETX | EOT | ENQ | ACK | BEL | BS | HT | LF | VT | FF | CR | SO | SI | |
1. | DLE | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | NAK | SYN | ETB | CAN | EM | SUB | ESC | FS | GS | RS | US |
2. | ! | « | # | $ | % | & | ‘ | ( | ) | * | + | , | — | . | ||
3. | ; | < | = | > | ? | |||||||||||
4. | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
5. | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | \ | ^ | _ | ||
6. | ` | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
7. | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | DEL |
В первой версии стандарта ASCII (1963 год) — в позициях 0x5e (94) и 0x5f (95) располагались символы «стрелка вверх» и «стрелка влево», соответственно. Стандарт ECMA-6 (1965 год) заменил их на знак вставки и символ подчёркивание «_», соответственно.
В Советском Союзе стандарт был утвержден в виде таблицы международной ссылочной версии кода КОИ-7 Н0 ГОСТ 27463-87 (СТ СЭВ 356-86) «Системы обработки информации. 7-битные кодированные наборы символов».
Этимология имен Аск и Эмбла
С древнескандинавского Аск («Askr») переводится как «ясень», перевод имени Эмбла («Embla») не столь однозначен. Есть две наиболее распространенные интерпретации. Согласно первой «Embla» выступает производной формой от «Elm-la» или «Almilōn», обе происходят от «almr», что значит «вяз» («elm» в современном английском).
Согласно другой версии, изначальной формой является «ambilō», что переводится как «виноградная лоза». Теоретически слово может быть связано с греческим «ἄμπελος» («ámpelos»), что в переводе также означает «лоза» или «лиана». Обе версии подробно рассмотрены в монографии Р. Симека «Словарь северной мифологии».
Б. Торп в своем анализе «Старшей Эдды», ссылаясь на Я. Гримма, утверждает, что имя Эмбла происходит от форм «amr», «ambr», «aml», «ambl», которые в любом контексте могут быть переведены как «усердный труд». Слово «Embla» таким образом может быть переведено как «занятая женщина». Там же Б. Торп проводит аналогию с Машьей и Машьяной из персидской мифологии, где первые люди также были созданы из деревьев.
Формирование аска
Фитопатогенные аскомицеты, характеризуются обычно образованием конидиального спороношения на живом хозяине. Аски с аскоспорами чаще всего образуются после перезимовки.
Типичный для аскомицетов половой процесс – гаметангиогамия (слияние гаметангиев – специализированных клеток, не дифференцированных на гаметы). По степени сложности строения гаметангиев аскомицеты условно делят на низшие и высшие.
Половой процесс низших асакомицетов сходен с зигогамией у зигомицетов – разнополые гаметангии морфологически сходны и малоразличимы. После их слияния сразу происходит кариогамия и из зиготы развивается аск. Однако, в отличие от зигомицетов, в многоядерных гаметангиях сливается только 2 ядра и множественная кариогамия не наблюдается. Зигота развивается в аск без перехода в состояние покоя.
Высшие аскомицеты образуют аски путем слияния дифференцированных гаметангиев, более сложных по строению. Антеридий (одноклеточный мужской гаметангий) оплодотворяет женский гаметангий, состоящий из аскогона и трихогины. При этом трихогина (воспринимающая гифа, развивающаяся на вершине аскогона) приклеивается к расположенному рядом антеридию, затем мужские ядра переходят в аскогон и перемешиваются там с женскими. Разнополые ядра объединяются попарно и образуют дикарионы. Затем из вершины женского гаметангия вырастают многочисленные аскогенные гифы, в них ядра дикариона делятся синхронно. Аскогенные гифы ветвятся и септируются (деляться на двухъядерные клетки).
На концах аскогенных гиф в несколько этапов формируются аски:
- Конечная клетка аскогенной гифы загибается крючком, ядра дикариона располагаются в месте перегиба и одновременно делятся.
- Пара разнополых ядер остается в месте перегиба крючка, одно переходит в его кончик, другое – в основание.
- Образуются две перегородки, отделяющие одноядерные конечную и базальную клетки крючка. В результате слияния этих клеток дикарион восстанавливается и может произойти повторное образование крючка.
- Средняя двуядерная клетка крючка развивается в аск. Она увеличивается в размерах, ядра дикариона сливаются. Образуется диплоидное ядро, которое делится редукционно. После мейоза следует митотическое деление. В результате образуется 8 гаплоидных ядер, вокруг которых формируются аскоспоры.
Образование сумок по способу крючка характерно для большинства аскомицетов. Встречаются и другие способы полового процесса и образования асков:
- дейтерогамия – оплодотворение при котором на трихогину попадают мужские клетки (фрагменты гиф, конидий или спермаций), специализированный мужской орган отсутствует;
- соматогамия – аскогон и антеридий отсутствуют, сливаются клетки гиф, аскоспоры, конидии или почкующиеся клетки;
- партеногамия – развитие асок происходит без предварительного слияния женской и мужской клеток, внутри аскогона происходит самооплодотворение, антеридия нет;
- апомиксис – аскоспоры формируются без слияния ядер, весь жизненный цикл проходит в гаплоидной фазе.
Развитие аски может происходить не только по типу крючка, но и другим типам:
Представление ASCII в ЭВМ
На подавляющем большинстве современных компьютеров, минимально адресуемая единица памяти — байт (размером в 8 бит); поэтому там используются 8-битные, а не 7-битные символы. Обычно символ ASCII расширяют до 8 бит, просто добавляя один нулевой бит в качестве старшего.
На компьютерах IBM/360 однако (в случае использования ASCII) применялся другой метод: 6-й бит (если первым считать самый младший бит) перемещается в 7-й, а бывший 7-й «раздваивается» и копируется и в 8-й бит, и в 6-й. Получается такая таблица:
.1 | .2 | .3 | .4 | .5 | .6 | .7 | .8 | .9 | .A | .B | .C | .D | .E | .F | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NUL | SOM | EOA | EOM | EQT | WRU | RU | BELL | BKSP | HT | LF | VT | FF | CR | SO | SI | |
1. | DC | DC1 | DC2 | DC3 | DC4 | ERR | SYNC | LEM | S | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 | S6 | S7 |
2. | ||||||||||||||||
3. | ||||||||||||||||
4. | BLANK | ! | « | # | $ | % | & | ‘ | ( | ) | * | + | , | — | . | |
5. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ; | < | = | > | ? | ||
6. | ||||||||||||||||
7. | ||||||||||||||||
8. | ||||||||||||||||
9. | ||||||||||||||||
A. | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
B. | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | \ | ↑ | ← | ||
C. | ||||||||||||||||
D. | ||||||||||||||||
E. | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | |
F. | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | ESC | DEL |
На компьютерах с минимально адресуемой единицей памяти в 36 бит — поначалу использовали 6-битные символы (1 слово = 6 символов). После перехода на ASCII на таких компьютерах в одном слове стали размещать либо 5 семибитовых символов (1 бит оставался лишним), либо 4 девятибитовых символа.
Коды ASCII используются в программировании как промежуточные кроссплатформенные коды нажатых клавиш (в противовес скан-кодам IBM PC и прочим внутренним кодам). Для раскладки клавиатуры QWERTY — таблица кодов выглядит так, как показано в следующей таблице.
Escape 27 |
F1 112 |
F2 113 |
F3 114 |
F4 115 |
F5 116 |
F6 117 |
F7 118 |
F8 119 |
F9 120 |
F10 121 |
F11 122 |
F12 123 |
Print Screen |
Scroll Lock 145 |
Pause 19 |
|||||
` 192 |
1 49 |
2 50 |
3 51 |
4 52 |
5 53 |
6 54 |
7 55 |
8 56 |
9 57 |
48 |
— 189 |
=+ 187 |
Back Space 8 |
Insert 45 |
Home 36 |
Page Up 33 |
Num Lock 144 |
/ доп. 111 |
* доп. 106 |
+ доп. 107 |
Tab 9 |
Q 81 |
W 87 |
E 69 |
R 82 |
T 84 |
Y 89 |
U 85 |
I 73 |
O 79 |
P 80 |
219 |
221 |
Delete 46 |
End 35 |
Page Down 34 |
7 доп. 103 |
8 доп. 104 |
9 доп. 105 |
||
Caps Lock 20 |
A 65 |
S 83 |
D 68 |
F 70 |
G 71 |
H 72 |
J 74 |
K 75 |
L 76 |
186 |
‘ 222 |
Enter 13 |
4 доп. 100 |
5 доп. 101 |
6 доп. 102 |
Enter доп. 13 |
||||
Shift 16 |
Z 90 |
X 88 |
C 67 |
V 86 |
B 66 |
N 78 |
M 77 |
,< 188 |
.> 190 |
191 |
Shift 16 |
\| 220 |
Up 38 |
1 доп. 97 |
2 доп. 98 |
3 доп. 99 |
||||
Ctrl 17 |
super |
Alt 18 |
Space Bar 32 |
Alt 18 |
super |
list |
Ctrl 17 |
Left 37 |
Down 40 |
Right 39 |
Ins/0 доп. 45/96 |
Del/. доп. 46/110 |
Еще немного подробностей и сама таблица ASCII
Точнее говоря, любую букву, цифру, знак препинания и тд и тп, тобишь любой символ можно ввести не просто вполне естественным образом (естественный способ для простого пользователя — это тычок пальчиком в соответствующую кнопку на клавиатуре), а еще и методом использования кнопки ALT и цифровой клавиатуры, а именно нажатие ALT+35 (где кнопка ALT зажата, а 35 вводится на цифрах (плюс жать не надо)) даст символ #.
Сочетание ALT+147 даст Вам букву У. Собственно, подобным образом можно вводить и специфичные символы, а именно, скажем — это нажатие ALT+1 , а ▀ — это ALT+1247 и тд и тп.
Думаю, чем такой способ ввода безопаснее объяснять не надо — выводы вполне логичны, а о том чем безопаснее добавлять в пароль расширенные символы я писал выше в скобочках.
Кстати о расширенных символах. Среди них есть такая вещь как неразрывный пробел- ALT+0160. Он отображается как обычный пробел и зачастую может обмануть тех, кто каким-то образом подглядел Ваш пароль.
Даже, если Ваш пароль будет записан кейлогером, то в лог-файле он (неразрывный пароль) будет выглядеть, как обычный пробел, что собьет с толку взломщика особенно, если он ведать не ведает ни о каких специфичных символах и неразрывных пробелах, т.е., даже получив пароль он не сможет им воспользоваться.
ASCII символы. Другие символы
NUL
Null. (No character — нет данных). Используется для передачи в случае отсутствия данных.
BEL
Bell (Звонок). Используется для управления устройствами сигнализации.
SO
Shift Out. Указывает, что все последующие кодовые комбинации должны интерпретироваться согласно внешнему набору символов до прихода символа SI.
SI
Shift In. Указывает, что последующие кодовые комбинации должны интерпретироваться согласно стандартному набору символов.
DLE
Data Link Escape (Переключение). Изменение значения идущих следом символов. Используется для дополнительного контроля или для передачи произвольной комбинации бит.
DC1, DC2, DC3, DC4
Device Controls (Контроль Устройства). Символы для управления вспомогательными устройствами (специальными функциями).
CAN
Cancel (Отмена). Указывает, что данные, который предшествовали этому символу в сообщении или блоке, должны игнорироваться (обычно в случае обнаружения ошибки).
EM
End of Medium (Конец Носителя). Указывает на физический конец ленты или другого носителя информации
SUB
Substitute (Заместитель). Используется для подмены ошибочного или недопустимого символа.
ESC
Escape (Расширение). Используется для расширения кода, указывая на то, что последующий символ имеет альтернативное значение.
(sp)
Space (Пробел). Непечатаемый символ для разделения слов или перемещения механизма печати или курсора дисплея вперед на одну позицию.
DEL
Delete (Удаление). Используется для удаления (стирания) предыдущего знака в сообщении
ASCII символы. Передача данных
SOH
Start of Heading (Начало Заголовка). Используется для указания начала заголовка, который может содержать информацию о маршрутизации или адрес.
STX
Start of Text (Начало Текста). Указывает на начало текста и одновременно на конец заголовка.
ETX
End of Text (Конец Текста). Используется при завершении текста, который был начат с символа STX.
ENQ
Enquiry (Запрос). Запрос идентификационных данных (типа «Кто Вы?») от удаленной станции.
ACK
Acknowledge (Подтверждение). Приемное устройство передает этот символ отправителю в качестве подтверждения успешного приема данных.
NAK
Negative Acknowledgement (Неподтверждение). Приемное устройство передает этот символ отправителю в случае отрицания (неудачи) приема данных.
SYN
Synchronous/Idle (Синхронизация). Используется в синхронизированных системах передачи. В моменты отсутствия передачи данных система непрерывно посылает символы SYN для обеспечения синхронизации.
ETB
End of Transmission Block (Конец Блока Передачи). Указывает на конец блока данных для коммуникационных целей. Используется для разбиения на отдельные блоки больших объемов данных.